Bölüm 239 Eski Sen Vadisi, ilginç! Harika hareket yakalama ekibi!

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
→
Fenrir API

239. Bölüm, Eski Sen Vadisi, ilginç! Harika hareket yakalama ekibi!

Hâlâ düz bir karınla duman bombaları atıyoruz!

Bu senin için iyi bir şey!

Her şeyden vazgeçmek mi?

En önemlisi, duman bombası hilesini ilk bulan siz değil miydiniz?

Neden önceki planını bozarak geri döndü?

Lao Gu’nun ne yaptığını anlayamadılar ve hepsi şaşkına döndü. Shen Miaomiao bile kafası karışmış görünüyordu.

Ancak Gu Sheng kıkırdadı:

“Moritani çok zeki, şüpheci ve temkinli olduğu için bunu ondan saklayamayız.”

Evet, Moritani Gu Sheng’i tahmin etmişti ve Gu Sheng de Moritani’nin tahminini tahmin etmişti.

Sonuçta, Golden Wind’in sis bombaları kullanması ve karanlık Chencang yöntemini uygulaması ilk kez olmuyor.

Gu Sheng, önceki kaçış projelerinde bunu gizli tutmuş ve “Ay’a Git”i bir kılıf olarak kullanmıştı.

Sato’ya göre, Golden Wind’in düşük profili, İcra Direktörü Moritani’nin dikkatini çekmişti. Moritani, Golden Wind’in bu kadar uzun bir geliştirme süresini sadece küçük piksel tarzı bir oyun geliştirmek için kullanamayacağına karar vermiş ve Comella’da onlara karşı bir tuzak kurmayı planladığını düşünmüştü.

Ancak ne yazık ki o sırada Joeshi Kagemasa sadece Yamamoto Tsuna ile iş birliği yapmayı düşünüyordu ve Moritani’nin uyarısını tamamen görmezden geldi.

Sonra altın rüzgar onu kumarın uçurumuna sürükledi. Gözleri kapalı bir şekilde gaza basmaktan ve altın rüzgarla kafa kafaya çarpışmaktan başka çaresi yoktu.

Ve bu sefer!

Gu Sheng yine eski numaralarını tekrarladı ve ilk endişelendiği kişi Moritani Tetsuya oldu.

Bazıları “Bahçe Savaşları”nın ana proje olarak görüldüğüne inanabilir, ancak Tetsuya Moritani buna inanmayabilir.

Çünkü her şeyden önce, Moritani kendini çok iyi tanıyor. Neon’da birlikteyken, oyunun gelecekteki gelişimi hakkında birden fazla kez detaylı görüş alışverişinde bulunmuşlardı.

Kendisi ve Moritani, gelecekte çeşitli yeni oyunlar piyasaya süreceğini ve Golden Wind’i yeni bir seviyeye taşımak için yeni türler de deneyeceğini açıkladı.

Moritani kaç fırçası olduğunu biliyor.

İkinci olarak, Moritani’yi de çok iyi tanıyor. Moritani’nin düşünceli, oyun endüstrisi hakkında çok bilgili ve keskin bir koku alma duyusuna sahip bir kişi olduğunu biliyor.

Comella’nın birkaç yıl önce somatosensör kabin pistinde kök salıp, bugün Doğu Yarımküre’ye hakim olacak kadar gelişmesini abartısız bir şekilde söyleyebiliriz. Çeşitli geliştirme politikaları ve stratejileri, ayrıca doğru oyun seçimleri, onun planlama ve önerilerinden ayrı düşünülemez.

Comela’nın tamamı hesaba katıldığında, Gu Sheng’in korkacağı bir kişi mutlaka bulunur.

Bu ancak Tetsuya Moritani olabilir.

“Bu adam çok zeki ve içgüdülerine ve yargılarına güvenmekten çekinmiyor, bunun bedelini de ödüyor.”

Gu Sheng şunları söyledi:

“Belki de onu aramadan önce, Comella’ya saldıracağımızı çoktan tahmin etmişti.”

“Yani…” Shen Miaomiao omuz silkip sırıttı: “Doğrudan ona mı söyledik?”

“Sağ,”

Gu Sheng başını salladı:

“Çünkü ben söylemezsem o söyleyecek. Sadece ben söylersem o söylemeyecek.”

Moritani şüpheci ve temkinli olsa da, yine de bir eştir.

Önceki “beğenmek için kaydır” olayından da görülebileceği gibi, Moritani’nin “ahlak” konusunda neredeyse katı bir yaklaşımı var.

Neon’un sözleriyle, Moritani modern bir insan olsa da kendine özgü bir bushido ruhuna sahip.

Altın Rüzgar’ın Comella ile her zaman kötü bir ilişkisi olmuştur.

Ancak Gu Sheng ve Moritani arasındaki kişisel ilişki etkilenmedi ve ilişkileri her zaman çok iyi oldu.

Mori Gu açısından Gu Sheng onun arkadaşıdır.

Dostlarımıza karşı nazik davranırken, “iyilikseverlik ve doğruluk” kelimelerini her şeyin önüne koymalıyız.

Eğer Gu Sheng ona gerçeği söylemeseydi, Moritani’nin bunu şirkete bildirmesi ve altın rüzgara karşı dikkatli olması mantıklı olurdu.

Ama şimdi Gu Sheng ona her şeyi anlattı. Eğer bunu şimdi bildirseydi, şüphesiz haksızlığa uğrayacaktı.

“Bu……”

Gu Sheng’in açıklamalarını dinledikten sonra Lu Bian ve Da Jiang birbirlerine baktılar.

Modern toplumda hâlâ inançlarına bu şekilde bağlı insanların olması inanması güç bir durum gibi görünüyor.

“Ama eğer Moritani gerçekten dönüp Kametsuki Keimasa’yı ihbar ederse, yapabileceğimiz hiçbir şey kalmaz mı?”

Lu Bian ellerini açarak kaşlarını çattı:

“Sonuçta bu sadece sizin özel davranışınız. Başkaları bunu bilmeyecek ve kamuoyunun eleştirisine yol açmayacak.”

“Ama kendi kalbinin acısını bir türlü aşamıyor.”

Gu Sheng kalbinin yerini işaret etti:

“Doğru yoldan aldatan bir beyefendi, yanlış yolu görmezden gelemez.”

“ah……”

Da Jiang ve Lu Bian durumu anlamış gibiydiler, gözlerini kırpıştırıp Shen Miaomiao’ya baktılar:

“Bay Shen, bununla ne demek istiyorsunuz?”

Shen Miaomiao gözlerini devirdi.

İkiniz de başınızı nasıl sallayacağınızı bilmiyorsunuz.

“Bu, sadece ahlaklı insanları kaçırabileceğiniz anlamına geliyor.”

Konuşurken Shen Miaomiao küçük elini kaldırdı ve başparmağını defalarca Gu Sheng’e doğru uzattı:

“Kendine gerçekten çok acı veriyorsun, tamamen incindin…”

…

Bu hamle bazı hasarlara yol açıyor.

Özellikle de Moritani, Altın Rüzgar’ın saldırıya geçmek üzere olduğunu kesin olarak tespit ettiğinden beri.

Ancak!

Sadece iki dakika kaldı!

Moritani’den Kamigoshi Keimasa’nın ofisine yürüyerek kısa bir mesafede!

Gu Sheng’in çağrısı geldi ve Moritani, bushido ruhuna kapılarak tuzağa düştü.

Comella’da her şey sakin ve üç büyük stüdyo da yaklaşan Dongjin Oyun Festivali’ne hazırlanmakla meşgul, önceki kayıpları telafi etmeyi düşünüyorlar.

Öte yandan, Golden Wind açısından bakıldığında, “Sekiro”nun geliştirme çalışmaları da tüm hızıyla devam ediyor.

Söyleyecek bir şeyim var.

Zor.

Somatosensör kabin aksiyon oyunu.

Üstelik bu, Golden Wind’in ilk kez üretildiği bir oyun. Dünya genelinde bile bu tür bir deneyime sahip çok az oyun şirketi var.

Temel mantıktan görsel efektlere kadar, onlar sadece taşları hissederek nehri geçiyorlar.

rağmen!

Sisteme hakim olan ve seviye tasarımı veya hikaye kurgusuyla uğraşmasına gerek olmayan Gu Sheng için oyun neredeyse hazır halde.

Ancak aslen konsol ve PC platformlarına ait olan Sekiro’yu somatosensör kabine mükemmel bir şekilde aktarmak kolay değil.

Çünkü konsol versiyonunda kurt, deneyimli bir ninja. Oyuncuların yapması gereken tek şey, düşmanın hareketlerine göre kumanda kolundaki düğmelere basarak kurdu kontrol etmek, ilgili hareketleri yapmak ve düşmanı alt etmek.

Sadece parmaklarınızı hareket ettirmeniz yeterli.

Ancak somatosensör kabininde Gu Sheng’in yapması gereken şey, oyuncuları kurtlara ‘dönüştürmek’ ve oyuncuların oyunda sinirleri aracılığıyla kendilerini kontrol etmelerini, ‘zıplama’, ‘kaçınma’ ve ‘dayanma’ gibi eylemler gerçekleştirmelerini sağlamaktır.

Çok karmaşık.

Ve onların hiç tecrübesi yok.

Dış kaynak kullanımı konusunda hiç deneyimim yok.

Nehrin karşısına geçen sadece bir midilliydi.

Bu dünyada aksiyon oyunlarının PC tarafında çok önemli olması, ancak somatosensör kabinde bu oyunları oynayanların az olması şaşırtıcı değil.

Bu zor.

Geliştirme süresi kısa, silah, araba ve top pazarı çok büyük ve herkes iyi geçiniyor. Aksiyon oyunlarının performansını incelemeye kim enerji ayırmaya istekli?

Bu durumda, sistemli Gu Sheng bile eşi benzeri görülmemiş bir baskı hissetti.

Kaşlarını çatmayı da hesaba katmadan.

En azından hafta içi günlerde şakalar daha az oluyor.

Evdeyken bile aklım sık sık başka yerlere gidiyor ve genellikle gece geç saatlere kadar stüdyoda çalışıyorum.

Bu konuda Shen Miaomiao büyük endişesini dile getirdi.

Lao Gu’yu daha önce hiç bu kadar ciddi görmemişti.

Daha önce oyun yaparken genel atmosfer kahkaha ve neşe doluydu. Süreç boyunca bazı teknik zorluklar ortaya çıksa da, bunların çözümü özellikle zor değildi. Temelde, konuyu tartışıp birlikte çözüyorlardı.

Ama bu sefer durum farklı.

Shen Miaomiao bunu açıkça hissedebiliyordu.

“Sekiro” projesinin teknik zorlukları bitmek bilmez gibi görünüyor.

Genellikle bir sorun çözüldüğünde, bir sonraki ortaya çıkar.

Bu sorun çözülmeden bir diğeri ortaya çıkıyor.

Bunu itiraf etmeliyim!

Lao Gu’nun gayretle çalışmasını izlemek bir zevk.

Ancak uzun vadede Shen Miaomiao, Lao Gu’nun oyun bitmeden pes edeceğinden biraz endişeliydi.

Gu Sheng Dongjin’e gittiğinde, Shen Miaomiao başka bir bilet satın aldı ve Gu Sheng ile birlikte yola çıktı.

…

“…Evet, az önce otele döndüm. Evde nasılsınız?”

“…Bu çok iyi, çok iyi, çok iyi, harika…”

Akşam karanlığı çöküyor ve gece geliyor.

Neon Dongjin.

Intercontinental Hotel Zhongchuan.

Bir bip sesiyle.

Gu Sheng odasının kapısını açtı, telefonunu omzunun altına attı, rengarenk alışveriş poşetlerini taşıyarak kalçasıyla kapıyı açtı ve odaya girdi.

Gu Sheng alışveriş çantasını duvara yasladı ve ışıkları açtı, böylece lüks süit sıcak bir ışıkla aydınlandı.

“Aman Tanrım… Çok yoruldum dostum!”

Uzun bir iç çekiş!

Gu Sheng kendini koltuğa attı, telefonu eline aldı ve “Görüntülü görüşmeye başlayalım” dedi.

Video açıldığında, Pekin’de saatin sekizi geçtiği ve Lu Bian ile Da Jiang kardeşlerin hâlâ ofiste oldukları görüldü.

“Nasıl geçti? İyi mi?”

Lu Bian telefonun diğer ucundan sordu.

“Her şey yolunda gitti,” Gu Sheng sigara kutusundan bir sigara çıkardı, yaktı ve derin bir nefes aldı: “Sadece her şey yolunda gitmekle kalmadı, beklenmedik bir sürpriz de oldu.”

Diğer tarafta ise iki kardeş de dinliyordu.

Gu Sheng ve Shen Miaomiao, önceki gün öğleden sonra Dongjin’e geldiler.

Moritani, onları almaya gerek olmadığını söylemesine rağmen, yine de binecekleri uçuş hakkında ısrarla bilgi istedi ve beklemek için havaalanına erkenden geldi.

O gece Moritani köyde yalnız başına oturdu. Sadece üçü yemek yedi ve biraz şarap içti.

Proje geliştirme süresi kısıtlı ve görevler ağır olduğu için Gu Sheng, toplantı sırasında lafı dolandırmadan “Sekiro” projesiyle ilgili planlardan bahsetti.

Mükemmel hareket yakalama stüdyolarına ve hareket yakalama oyuncularına acilen ihtiyaçları var.

Aslında genel olarak, hareket yakalama stüdyolarının kendi hareket yakalama oyuncuları vardır ve bunları eksiksiz bir set olarak kullanabilirler.

‘Ancak Sekiro projesi… son derece profesyonel ve büyük miktarda katana aksiyon malzemesi gerektiriyor.’

O zaman Gu Sheng şunları söylemişti:

‘Bu yüzden, hareket yakalama işlemi için uzmanlaşmış dövüş sanatçılarını işe alıp alamayacağımızı düşünüyorduk.’

‘Sonuçta, hareket yakalamanın yanı sıra, somatosensör kabinde ilgili eylemleri sunmak için hareket verilerine de ihtiyacımız var.’

Ne deli bir adam!!!

Moritani bunu duyunca istemsizce nefesini tuttu.

Gu Sheng daha önce ona bu çalışmada ‘vücut algılama aksiyonu’ türüne doğru yöneleceklerini açıklamıştı.

Ancak Gu Sheng’in gerçekten geleceğini doğrulayınca, ister istemez gerginleşti.

Somatosensör kabin oyunları pazarı için bu alan neredeyse bomboş!

Golden Wind’in ilk 3S seviye başyapıtı!

Devrilme riskini göze almanız gerekiyor, hem de son derece kolay!

Bu delilik değilse nedir?

Ancak!

Kalbimdeki şikayetler, şikayetlerdir…

“Eski Mori Vadisi gerçekten çok ilginç,”

Gu Sheng şunları söyledi:

“Hareket yakalama ekibine gelince, beni ‘Neon MOSIA Hareket Yakalama Stüdyosu’ ile tanıştırdı.”

“Bu stüdyonun Comella ile daha önce birçok iş birliği oldu, bunlardan biri de Yamamoto Tsuna tarafından daha önce üretilen “Yakuza Fury” projesiydi ve stüdyo teknik hizmetler sağladı.”

Tıslama – harika.

Bunu duyan Lu Bian ve Da Jiang birbirlerine baktılar ve başlarıyla onayladılar.

Yakuza Kuangsong başarılı olsa da, böyle bir yapım için hareket yakalama teknik hizmetleri sağlamak pek de onurlu bir başarı gibi görünmüyor.

Ancak profesyonel uzmanlar, Yidao Kuangbiao’nun sadece oyun mekaniği, hikaye anlatımı ve dış itibarındaki çalkantılar gibi nedenlerle kaybettiğini biliyorlar.

Bu oyunun endüstriyel kalitesi kesinlikle birinci sınıf!

Özellikle performans hareketleri son derece akıcı ve doğal.

MOSIA hareket yakalama teknolojisi sektörde her zaman çok ünlü olmuştur.

Elbette Gu Sheng’in reddetmek için hiçbir sebebi yoktu!

Böylece ertesi gün, yani dün, Moritani’nin yardımıyla Gu Sheng, MOSIA Stüdyosu ile iş birliği görüşmelerine başladı.

“Başlangıçta bu konuda pazarlık edilecek hiçbir şey yoktu.”

Gu Sheng şunları söyledi:

“Bizim ödeme yapmamız ve onların da katkıda bulunması gayet doğal.”

“Beklediğim gibi çıkmadı. Bu konuşma büyük bir sürprizi de ortaya çıkardı!”

öyle çıktı!

Uzun bir süre boyunca MOSIA’nın hizmet hedefleri genellikle bazı bilim kurgu filmleri ve dizileri ile PC platformundaki bazı oyunlar olmuştur.

Çünkü bu eserlerin temel özelliği, ‘kahramanın üçüncü şahıs bakış açısından temsil edilmesi’dir.

Sonuçta, hareket yakalama ancak bu şekilde anlam kazanıyor!

Ancak Gu Sheng, somatosensör bir kabin oyunu için hareket yakalama yapmak istiyordu ve proje oldukça büyük görünüyordu, bu yüzden MOSIA’dan yetkililer ilgilendi ve bu tür büyük ölçekli hareket yakalama teknolojisinin kullanılabileceği oyun türünü öğrenmek için bazı imalarda bulundular.

sonuç!

Gu Sheng ağzını açtığında, sanki ‘hareket algılayıcı kabin aksiyon oyunu’ndan çıkmış gibiydi!

MOSIA’yı hemen karıştırdım!

Kahretsin! Doğru mu duydum acaba?

Somatosensör kabininde aksiyon oyunları mı oynuyorsunuz?

Üstelik, Savaşan Devletler döneminin neon ışıklarıyla dolu bir aksiyon oyunu olacak!

Böylesine muhteşem bir fikir, Golden Wind’in oyun pazarındaki itibarıyla birleşince ortaya harika bir sonuç çıkıyor.

O zamanlar MOSIA’daki yetkili kişi çok etkilenmişti!

Bilmek için!

Eğer Golden Wind bunu gerçekten başarabilirse, MOSIA hareket yakalama stüdyosunun oyun dünyasındaki itibarı doğal olarak daha da yükselecektir!

Üstelik bu tür projeler onlara temelde hiçbir zarar vermiyor.

Buradaki teknik yetenekleriyle, oyun çökse bile, bu durum onları büyük ölçüde etkilemeyecektir.

“Yakuza Crazy” buna bir örnektir.

Ayrıca, Shen Miaomiao’nun parası hiç eksik olmazdı.

O zamandan beri MOSIA bu projeye büyük bir ilgi gösteriyor.

Gu Sheng ‘profesyonel dövüş sanatları ustaları işe alma’ teklifini yaptıktan sonra, bir kişiyi bizzat kendisi belirledi ve açıkça, eğer Golden Wind ilgilenirse, MOSIA’nın o dövüş sanatları ekibiyle iletişime geçip iş birliğini geliştirmek için görüşmelerde bulunacağını söyledi!

“DSÖ?”

Gu Sheng’in söyledikleri gizemli.

Lu Bian ve Dajiang meraklarını gizleyemediler.

“Tanigaki Kenji’yi hiç duydunuz mu?”

Gu Sheng sordu.

Bunu duyan karşıdaki iki kişi bir süre düşündükten sonra başlarını salladılar: “Tanigaki Kenji mi? Adını hiç duymadım…”

“Daha önce duymamış olmanız önemli değil, adını değiştiririm.”

Gu Sheng gülümsedi ve elini salladı:

“Rurouni Kenshin”i duydunuz mu?

“Tanigaki Kenji bu serinin dövüş sanatları ustasıdır ve ekibi de bu film serisindeki ejderha ve kaplan dövüş sanatları sınıfıdır.”

—

Not: Daha sonra başka bir bölüm daha gelecek~

(Bölüm sonu)

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir