Bölüm 214 Hadi bakalım, sapık ağabey!

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
→
Fenrir API

Bölüm 214 Hadi bakalım, sapık ağabey!

Ertesi gün!

Golden Wind hakkındaki haberler, tahmin edilebileceği gibi, çeşitli oyun medyası ve forumlarının sayfalarını doldurdu!

Öncelikle, dün gece yayınlanan “Escape-The Informer DLC” oyuncuları şaşırttı!

Ana oyunla karşılaştırıldığında, Informer’ın DLC’si kaçış dünyasının bakış açısını daha da zenginleştirmekle eşdeğerdir.

Wei Lun Parker, Mukoff Group’ta program güvenlik sorumlusu olarak görev yapmaktadır.

Ancak Mukoff Grubu için çalışırken, şirketin ne kadar kötü bir şirket olduğunu yavaş yavaş fark etti, böylece vicdanını buldu ve daha önce adını duyduğu dürüst bir gazeteci olan Miles’a Mu Kefu’yu ifşa edip yargılanması için bir e-posta gönderdi. Kraft Grubu’nun iğrenç suç teşkil eden davranışları.

Fakat!

Parker’ın verdiği ipucu sonunda şirketin üst düzey yöneticileri tarafından öğrenildi.

Sonuç olarak, şirket yöneticisi (yani oyunun sonunda takım elbiseli adam) muhafızları onu yakalamaya yönlendirdi ve beyin yıkama deneyi için hapse attı.

Ancak, 179 numaralı proje yarıda kontrolden çıktı ve Billy, Valred’i yönlendirerek akıl hastanesindeki neredeyse tüm araştırmacıları ve güvenlik personelini öldürdü ve neredeyse tüm akıl hastalarını serbest bıraktı.

Bu durum, Jushan Akıl Hastanesi’nin tamamen kaosa sürüklenmesine neden oldu.

Ortalık karışınca, Parker bu kaostan faydalanarak özgürlüğüne kavuşur.

Aynı zamanda Miles da küçük kırmızı cipiyle Giant Mountain Akıl Hastanesine varmıştı.

Başka bir deyişle, Parker ve Miles neredeyse aynı anda kaçtılar.

Miles ana hastanedeyken, Parker arka bahçedeki koğuşta kalıyordu.

Parker ana hastaneye vardığında, Miles çoktan kiliseye varmıştı.

Oyuncu bu zaman dilimine ulaştığında, kilisedeki şiddetli yangını Parker’ın bakış açısından görebilir; bu yangın, rahibin kendiliğinden yanması sonucu çıkmıştır.

İkisi sayısız kez mucizevi bir şekilde birbirlerinin yanından geçtiler ve sonunda hastanenin kapısında buluştular.

Mükemmel iki satırlı tasarım, DLC’deki birkaç etkileyici patronla birleştiğinde – özellikle cinsiyet değiştirme ameliyatına son derece bağlı olan “damat” – oldukça etkileyici bir görünüm sunuyor.

İhbarcının başarısı söz konusu olduğunda, tanıtıma gerek yok.

Oyuncular bu DLC’nin dahiyane tasarımına hayran kalırken, Bay Gu’nun psikopatlık seviyesinin yeni bir boyuta ulaştığından da şikayet ettiler!

“Escape” oyununa ilişkin çeşitli şirketlerden kapsamlı değerlendirmeler de yayınlandı.

Tiantian Youbao, 9.8 puan: Zekice kurgulanmış bir korku kompleksi! Psikolojik korku ve ani korkutucu sahnelerin mükemmel birleşimi, Jushan Akıl Hastanesini büyük bir sürpriz kutusu üssüne dönüştürüyor! Bir sonraki kapıyı açmadan önce neyle karşılaşacağınızı asla bilemezsiniz!

Gamer’s Bonfire, 9.7 puan: Korku Kralı unvanını fazlasıyla hak ediyor! Bir zamanlar “Phobia” ile psikolojik korkunun öncülerinden olan Gu Sheng, ani korkutma (jumpscare) döneminin sona erdiğini ilan etmiş gibi görünüyor! Ancak “Escape”in ortaya çıkışı, ani korkutma yönteminin her zaman korku yaratmanın en etkili yolu olduğunu kanıtladı! Ama Gu Sheng’in seviyesine ulaşmak istiyorsanız, dostlar ve iş adamlarının daha fazla düşünmesi gerekiyor gibi görünüyor…

Somatosensör Dünya, 9.7 puan: Sinir bozucu! Heyecan verici! Eşsiz bir korku deneyimi! Daha önceki deneyimlerden yola çıkarak, Golden Wind terörün denge noktasını mükemmel bir şekilde bulmuş gibi görünüyor! “Kaçış”, oyuncuların tolerans sınırında dans eden deneyimli bir dansçı gibi!

CCGame, 9.8 puan: Korku oyunlarında silah olmaması doğru cevaptır! Sam bunu zaten anlamış olmalı! Muhtemelen bu saf korku deneyimi, korku oyunları dünyasında bir kez daha yenilik dalgası başlatacak…

Yerli, yabancı, Asya, dünya…

Çeşitli medya kuruluşları art arda değerlendirmeler yaptı ve ortalama puan 9,7’nin üzerinde kaldı!

Hiç şüphe yok!

Kaçışın başarısı, oyun dünyasında gerçekten de “silahsız” bir dalga başlattı ve arkadaşlar ve iş adamları Golden Wind’in başarısının sırrını bulmuş gibi görünüyor.

Hatta birçok oyuncu ve geliştirici, ‘silahsız korku oyunlarının da dehşet yaratabileceğini’ söylüyor.

Ve bu standart, Golden Wind’in bir sonraki korku oyununa kadar bozulmadı.

Escape, tek bir haftada 1,16 milyon adet satış rakamına ulaşarak büyük bir başarı yakaladı ve Golden Wind’in korkutucu gücünü sergilemesine ve zafer şarkıları söylemesine olanak sağladı.

Atasözünde denildiği gibi, bazı insanlar mutlu, bazıları ise mutsuz.

Altın rengi rüzgar, gong ve davul sesleriyle dolu, havai fişekler patlıyor.

Karşı taraftaki Comella çok kasvetli görünüyordu.

Evet.

Çok kötü!

Oyunun piyasaya sürüldüğü ilk gün yaşanan kamuoyu savaşına kıyasla!

Bir haftalık birikimin ardından, Golden Wind, inanılmaz tek haftalık satış sonuçları ve aynı derecede yüksek kaliteli DLC’si sayesinde bir kez daha çok konuşulmaya başlandı!

Ama Silent Hill ortadan kaybolmuş gibi, artık kimse ondan bahsetmiyor!

Bir oyundaki en korkunç durum işte tam olarak bu!

Azarlanmak değil! Su püskürtülmek! Siktirilmek!

Ama unutuldu!

Tıpkı Jiang Yun’un daha önce “Prison Break” hakkında söyledikleri gibi!

Çünkü unutmak tam bir ölüm demektir! Bu oyunun tamamen başarısız olduğu anlamına gelir!

Altın rüzgarın damperli kamyonu gürültüyle yanımızdan geçti.

Geriye kalan tek şey, Silent Hill adında ezilmiş bir hamamböceğiydi.

Yazık mı? Yazık.

Gu Sheng için Silent Hill serisinin sona ermesi üzücü bir durum.

Mevcut duruma bakılırsa, bir süre sonra ve Silent Hill bu kişinin kayıp olduğunu tamamen öğrendikten sonra, Golden Wind fikri mülkiyet haklarını çok düşük bir fiyata tamamen satın alabilir.

Ama Gu Sheng artık bunu yapmak istemiyordu, bunun hiçbir anlamı yoktu.

Atasözünde denildiği gibi, insanın tek bir hayatı vardır; bu durum oyunlar için de geçerlidir.

Belki de Silent Hill’in parlaklığı ancak kişinin önceki yaşamında ortaya çıkabilir.

Büyük bir zafer!

iyi!

Silent Hill hakkında çok az haber olmasına rağmen.

Ancak Comella ile ilgili çok tartışmaya yol açan başka bir haber daha var—

“Comela’nın Yamamoto Stüdyosu Baş Direktörü Tsuna Yamamoto, bugün Comela’daki görevinden istifa ettiğini açıkladı.”

[Comella’nın tanınmış oyun yapımcısı, “Demon Apostle” ve “Tojin Speed ​​​​Tojin” gibi oyunların yapımından sorumlu olan Tsuna Yamamoto’nun, bu Tojin Oyun Festivali’nde “Yakuza Rush” ve “Silent Hill” olmak üzere iki büyük eseri piyasaya sürdüğü bildiriliyor. Üç büyük stüdyonun baş yönetmenlerinden biri olan Tsuna Yamamoto, bu sabah Comella’dan istifa ettiğini ve eğitimine devam etmek üzere Amerika Birleşik Devletleri’ne gideceğini açıkladı. Aynı zamanda Comella da haberi doğruladı ve Tsuna Yamamoto’ya gelecekteki yolculuğunda başarılar diledi…]

rağmen!

Haberler normal görünüyordu, iki taraf arasında ‘barışçıl bir ayrılık’ gibiydi.

Ama aslında!

Oyun sektöründeki son trendleri takip eden herkes, sektördeki rekabetin yoğunluğunu hissedebilir!

Peki ya Amerika Birleşik Devletleri’ne yüksek lisans eğitimi için gitmek? Umarım her şey sorunsuz ilerler.

Bu seferki ayrılık göründüğü kadar sorunsuz olmayabilir!

Silent Hill’deki bu kayıplar dalgasına rağmen, medya hiçbir zaman kesin sayıyı öğrenemedi!

Ama dizlerinizin üzerinde bile bunu çözebiliyorsanız, bu kesinlikle küçük bir sayı değil!

Ayrıca!

Bu olumsuz kamuoyu dalgası patlak verdi ve Comela’nın diğer projelerini bile etkiledi!

Kesin bir rakam olmamakla birlikte, çeşitli doğrudan ve dolaylı ekonomik kayıpların 80 milyon ABD doları civarında olduğu tahmin ediliyor ve bu rakam yüz milyonlarca dolara kadar çıkabilir!

Büyük hata! Büyük kayıp!

Yönetim kurulunun öfkesini dindirmek için, bu meseleden birinin sorumlu tutulması gerekiyor!

Hiç şüphe yok!

Suçun sorumluluğunu üstlenmek zorunda kalan kişi Yamamoto Tsuna oldu!

Haber duyulduğunda, sadece Neon oyun topluluğu değil, küresel oyun topluluğu da şok geçirdi!

Çünkü tüm bunların kaynağı!

Bunun sebebi Comella’nın Gu Sheng’i geçici olarak görevden alması ve kendi ekibinin Silent Hill IP’sini geliştirmeye devam etmesine karar vermesiydi!

‘Aman Tanrım… Yamamoto Tsuna bu olay yüzünden istifa etti…’

‘Şunu söylemeliyim ki, Comella bu sefer gerçekten çok kötü kaybetti.’

‘Böyle bir başarısızlık KOMINA için kabul edilemez olmalı’

‘Aslında, Comella “Kaçış” ve “Altın Rüzgar”dan kaçınmayı seçmiş olsaydı, belki de bu kadar büyük bir başarısızlık olmazdı.’

‘Doğrusu, Silent Hill’den vazgeçmiş olsaydım biraz para kaybederdim ama kamuoyunun olumsuz tepkisi şu anki kadar güçlü olmazdı.’

‘Sam’in Comella’yı özellikle hedef alıp Comella’nın generallerinden birini öldürdüğünü anlayabilir miyim?’

‘Altın rüzgarın enerjisi çok büyük, Axi…’

‘KOMINA suçu kendi üzerine alıyor. Gu Sang zaten Silent Hill’in yolunu açmıştı, ama KOMINA ona ihanet etti. Bir oyuncu olarak, sadece “Kahrolsun KOMINA!” diyebilirim.’

‘Çok doğru söyledin yoldaş Neon!’

‘Çim! Japon tecavüzü!’

‘Bu yaşlı hırsız çok acımasız, üç Yu ailesinden birini resmen becerdi!’

‘Başlangıçta KOMINA’nın oldukça güçlü olduğunu düşünmüştüm, ama böyle baktıktan sonra Xiao Huang’a biraz daha şans vermekten kendimi alamıyorum.’

‘Yu ailesinin üçüyle birden yaşanacak bir çatışma, bir ailenin eksilmesi anlamına gelir, değil mi? KOMINA, üç kez vurulduktan hemen sonra dağıtıldı! (evet)’

“KOMINA’nın şu anki durumunun temel nedeni, Joetsu Keimasa’nın emekli olmak üzere olması ve işletmeyi yönetme niyetinin olmamasıdır. O sadece Boda’da emekli olmak istiyor.”

“Xiao Huang ve Comella arasında yaşanacak bir başka mücadeleyi dört gözle bekliyorum, at Dongjin’in üzerine basacak.”

‘Yusan ailesinin bir başka köşesi daha çökerse, korkarım Xiao Huang eşyalarını toplayıp satın almaya hazırlanacaktır.’

‘Hahahahaha…’

‘@Gu晟Sam: Hadi ama, sapık ağabey! Emekli olmadan önce Kagemasa Kamikoshi’den kurtulmaya çalış! Bu herif en sevdiğim projelerin çoğunu yok etti!’

‘Helan’ın Yirmilik Dişlerinin Çekimi’

‘Kamigoshi Kagemasa’nın yaşlılığının tadını çıkarmasına asla izin vermemeliyiz! Bu kişinin yaşlılığını uğursuz kılmalıyız! Oyun sektörüne karşı işlediği günahların bedelini ödetmeliyiz!’

‘Fvk KOMINA! Fvk Kametsu Kagemasa! Yamamoto, sana bilge diyorum! ‘

‘Yamamoto: Ben zaten gittim, neden hâlâ savaşmak zorundayım (TAT)’

‘Hahahahaha Kahrolsun Momina!!!’

‘…’

Oyuncular bu konu hakkında konuşuyorlar!

Oyun dünyasında da bu konu hakkında sürekli tartışmalar sürüyor.

Sıradan insan heyecanı izlerken, uzman aptal gibi görünür.

Bunun sebebi Escape’in Silent Hill’i alt edip büyük bir zafer kazanması değil.

Ancak bunun ardında ‘Golden Wind Game’ etiketinin cazibesi yatıyor.

Bilmek için!

Başından sonuna kadar ne Altın Rüzgar ne de Gu Sheng, Comella’nın davranışlarına karşı en ufak bir öfke belirtisi göstermedi.

En iyi ihtimalle Gu Sheng, biraz alaycı ve zıt anlamlı görünen gülümseyen bir ifade simgesi gönderdi.

Ama hepsi bu kadar.

Comella’yı zaten felaket bir yenilgiye sürüklemişti ve hatta komutanını kurtarmak için askerlerini terk etmek zorunda kalmış, Neon’daki ve hatta dünya oyun çevrelerindeki üç ünlü kraliyet ailesinden birinin kolunu kesmiş ve kellesini uçurmuştu!

Oyunculardan gelen bu destek düzeyi, her kesimden dostları ve iş insanlarını Golden Wind’i yeniden değerlendirmeye zorladı.

Bu yükselen Çinli oyun şirketi henüz milyar dolarlık şirketler kulübüne girmedi. Hala küçük ve orta ölçekli bir oyun şirketi olmasına rağmen, büyük bir itibara sahip ve hatta uluslararası alanda da kendini gösterdi…

…

Dış dünya heyecanla çalkalanıyor!

Aynı zamanda Golden Wind’in içinde de büyük bir heyecan vardı!

Ding!

[Ana proje: Kaçış (kilidi açıldı)]

[Proje yatırım tutarı: ? Yuan]

[Proje ödeme süresi: ? gün (+90 gün)]

[Proje indirim oranı: 10 kat (+90 kat)]

[Mevcut gelir tutarı: 00.000 yuan]

[Tahmini iade tutarı: 0 yuan]

[Kalan ödeme süresi: açılmasını bekliyor]

[Not: Kilidi açılmış belgeler yatırım tutarını ve ödeme zamanını oluşturamaz; bu bilgiler kilitlendikten sonra otomatik olarak oluşturulacaktır.]

Shen Miaomiao’nun depresyonu uzun sürmedi!

Sonuçta, APEX’ten ya da aya gitmekten olsun, daha önce iki küçük kar elde etmişti.

APEX 500.000 dolarlık bir geri ödeme aldı ve aya gitmek de 250.000 dolarlık bir hayır kurumu geri ödemesi sağladı; toplamda 700.000 doları aşan bir miktar.

Çok fazla olmasa da.

Ancak zihniyet açısından bakıldığında, bu ona bir nevi koruma sağlamak ve yolunu açmak olarak değerlendirilebilir.

Neyse ki, bu iki proje mevcut.

Aksi takdirde, PlayerUnknown’s Battlegrounds’tan kaçmayı hak etmiş olurdu.

Sanırım akıl sağlığım tamamen bozulacak.

Ayrıca!

Yeni bir proje başlatıldı ve belgeleri hazırlamak için zamanı iyi değerlendirmesi gerekiyor!

Artık sadece moralimiz bozuk olmamalı, aynı zamanda neşelenmeli, bu oyun için elimizden gelenin en iyisini yapmalı ve en büyük desteği vermeliyiz!

Bu ana proje ve karlı olması gerekiyor.

Ne kadar kazandığın umurumda değil, yeter ki para kazan, çünkü bu siparişin 100 katlık indirim oranını devralmam gerekiyor.

“…Projenin tanıtımı temelde şöyle.”

Düşünüyorum!

Gu Sheng’in sesi geldi:

“Sanırım herkes son iki gündür bu projeyi detaylı bir şekilde inceledi.”

“Bir sürü storyboard var ve biraz karmaşık, ama endişelenmeyin, bu ilk denememiz ve alışılmadık durumlar kaçınılmaz.”

“Bu sadece ilk seferimiz ve gelecekte daha birçok sefer düzenleyeceğiz.”

“Başarısızlıktan asla korkmuyoruz çünkü – asla başarısız olmuyoruz!”

Vızıldama—!!!

Gu Sheng konuşmasını bitirdi!

Konferans salonunda, proje departmanındaki herkes alkış ve tezahüratlarla coştu!

Bu inanılmaz!

Ancak yönetmen Gu’nun kişisel çekiciliğini oluşturan da tam olarak bu kibirli karakteridir.

Pürüzlülüğün içinde incelik, çılgınlığın içinde istikrar vardır.

Golden Wind asla ilham eksikliğinden endişe etmez ve projenin geleceği konusunda da asla kaygı duymak zorunda kalmaz.

Çünkü onların ardında her zaman iki yükselen dağ vardır—

Shen Miaomiao, yetki devretme konusunda kendine güvenen bir CEO.

ve stratejik zekaya sahip bir yönetmen olan Gu Sheng.

Proje departmanlarının yapması gerekenlere gelince…

Bay Ou’nun parasını ve Bay Gu’nun oyunu mükemmel hale getirme planını alın, ardından oyuncuların tezahüratlarını ve dost canlısı iş dünyası medyasının haykırışlarını bekleyin!

“Tamam! Burada gayet iyiyim!”

Söyle!

Gu Sheng, Shen Miaomiao’ya bakmak için döndü:

“Bay Shen? Açıklamanız gereken bir şey var mı?”

Bunu duyan Shen Miaomiao, Gu Sheng’in arkasındaki oyun afişine baktı.

“Tek bir ricam var,” dedi.

Bunu duyan herkes dikkatini topladı, kalemlerini aldı ve bir şeyler kaydetmek istedi.

Ancak Shen Miaomiao’nun isteği her zamanki gibi basitti.

Sadece dört büyük karakter var—

“Para harcamaktan korkmayın.”

iyi!

Maliyeti ne olursa olsun, bu her zaman Golden Wind’in geleneği olmuştur!

Şimdi ise Shen Miaomiao, bu kavramın daha da yerleşmesini istediğini bir kez daha vurguladı!

Sonuçta, Altın Rüzgar güçlendikçe, oyun yapmanın maliyeti bir gün şaşırtıcı seviyelere ulaşacaktır.

Belki bir milyar, belki iki milyar, hatta beş milyar.

Zamanı geldiğinde, kimsenin ona ‘Bütçe çok yüksek, bunu harcayamam’ demesine asla izin vermeyecek!

Bizim Altın Rüzgarımız, hayata kumar oynamaya odaklanıyor!

Değerli beyler! Dünya sahnesine açılan kapı aralandı! Daha büyük hedeflere doğru ilerleme zamanı geldi!

başlangıç! ! ! —

Not: Güncelleme biraz gecikebilir. Sevgili okuyucular, lütfen biraz dinlenin.

Tekrar not: Lütfen bana aylık bir bilet verin~

(Bölüm sonu)

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir