Bölüm 89 Sahneye çıkalı daha on dakika oldu, neden bu kadar aptalsın

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
→
Fenrir API

Bölüm 89 Sahneye çıkalı daha on dakika oldu, neden bu kadar aptalsın?

‘Ne garip bir oyun tarzı!’

‘Geçmişte yükseltmeler yeteneklerde kapsamlı bir iyileşme anlamına geliyordu, ancak bu oyunda yetenekler tam tersine azaldı!’

‘Ancak bu yetenek düşüşü oyuncuların ilgisini kaybetmesine neden olmayacak, aksine mücadelenin keyfini artıracaktır.’

‘Jin Tuo’dan beklendiği gibi, her seferinde böylesine yenilikçi bir oyun tarzı yaratabiliyor.’

‘En önemli şey, oyuncuların sıralaması ne kadar yüksek olursa, öldürme konusunda elde edecekleri başarı duygusu da o kadar yüksek olur ve bu da olumlu bir duygusal geri bildirim oluşturur.’

‘çok şaşırtıcı’

‘Evet, öldürmek gittikçe zorlaşıyor. Bıçaklı bir oyuncunun silahlı oyuncuları nasıl öldürebileceğini hayal bile edemiyorum.’

‘Eğer sonunda kazanırsam, elde edeceğim başarı hissi tarifsiz olacak!’

‘Bu oyun formatı gerçekten harika’

‘Yanlış hatırlamıyorsam, ekonomik sistemi iptal etmeye yönelik önceki tasarım da Bay Park Dongwang tarafından yapılmıştı, değil mi?’

‘Evet, evet, Bay Park Dongwang gerçekten de e-spor atış oyunları trendine öncülük eden tanınmış bir uzmandır.’

“Şampiyonluğu kazanıp kazanamayacağımızdan bahsetmeyelim. Sadece bugünün en çok beklenen oyun ödülünden bahsedelim, bence bu ödül Jin Tuo’ya verilmeli.”

‘Gerçekten de bu tasarım çok güçlü.’

‘Yirmi kişi arasında bir savaş bu, sadece düşünmek bile kanımı kaynatıyor…’

Tüm izleyiciler canlı bir tartışmanın içindeydi!

Henüz açılış konuşmasını bitirmiş olan Nu Yan şefi Li Xiaofeng bile, övgüyle başını sallamadan edemedi:

“Park Dongwang meslektaşları arasında kötü bir şöhrete sahip olsa da, her zaman patron ve ikinci çocuk gibi davranıyor.”

“FireWire mekiği, ekonomik sistemi ortadan kaldırma kurgusunu ödünç aldığı için Çin oyun endüstrisiyle bile alay ettiler.”

“Ama itiraf etmeliyim ki, bu tasarım gerçekten etkileyici.”

“Tersine yükseltmeler yoluyla oyun oynama eğlencesi yaratın,”

“Olumsuz duygusal geri bildirimlerden mükemmel bir şekilde kaçınırken, aynı zamanda oyuncuların coşkusunu da tam olarak harekete geçiriyor.”

“Gerçekten de harika bir tasarım,”

“Ne düşünüyorsunuz, Bay Gu?”

Kuyu……

Bunu duyan Gu Sheng tereddüt etti.

Söyledim?

“Bu CSGO’daki silahlanma yarışı modu değil mi?” dedim.

Bu, yenilikçi bir oyun mekaniği olarak değerlendirilebilir ve bu kadar büyük bir sansasyona yol açabilir mi?

Bu uygun mu?

Gu Sheng, Xiaomi’nin logonun kenarlarını inceltmek için bir ustaya 2 milyon harcamasına şaşırdığı kadar şaşırmıştı.

Buna göre…

Peki, FireWire Shuttle’ı bombalayıp sonra da hayalet moduna geçsem, tüm yer havaya uçmaz mı?

Kahretsin.

Gu Sheng, “Hayalet Modu Hayalet Sıçramasının Babası” olarak anılma düşüncesiyle ürperdi.

Sonuçta, bu dünyadaki oyun yaratıcılığının seviyesini abartmıştı.

Başlangıçta Asya Oyunlarına katılmanın zor olacağını düşünüyordu.

Belki Overwatch’taki gibi “beceriye dayalı atış” veya Battlefield’deki gibi “yıkılabilir arazi savaş alanı” oyunları ortaya çıkabilir.

Bu fikre dayanarak!

Ancak o zaman PUBG’yi çıkardı; bu oyun, önceki döneminde piyasaya sürüldüğü anda tüm dünyada popüler bir fenomen haline gelmişti.

Beklenmedik bir şekilde!

Overwatch gibisi yok! Battlefield diye bir şey de yok!

Bu dünyada bile, yirmi kişinin birbirine karşı oynadığı bir oyun “nefes kesici” olarak kabul ediliyor!

Bu bir dolandırıcılık!

Gu Sheng telefonunu fırlatmak istedi.

Bunu bilseydim bile, Hammer Battle Royale’ı tamamlamak için hâlâ çok uğraşırdım!

Hayalet modu, kafa vuruşu modu, bıçak dövüşü modu ve hatta cam fırlatma bombası modu!

Hangisini çıkarırsanız çıkarın, oldukça büyük bir tepkiye neden olacaktır!

Onun hâlâ APEX’i düşünüyor olması çok saçma!

İkinci nesil FPS + battle royale + beceri kombinasyonu!

O şey çıktığında neden çatıyı kaldırmıyorsunuz?

“Çok özensiz…”

Yakalandı!

Gu Sheng alnını kaldırdı ve arkadaşlarının ve tüccarlarının savaş gücünü fazla abarttığı için içten içe kendine lanet etti.

Onu böyle gören yanındaki Shen Miaomiao çok mutlu oldu!

Öfkeli Yönetmen Li’nin çok yerinde bir sorusu var!

Eski danışmanı hemen susturdu, hahahahaha!

Görüldüğü üzere, bu arkadaşların performansını izledikten sonra Lao Gu şu anda çok üzgün olmalı, nerede hata yaptığını ve bir yemek yarışması düzenlediğini pişmanlıkla düşünmelidir!

Şimdi iyi!

Hem popülerlik istiyor hem de istemiyor, hem oyun oynanabilirliği istiyor hem de istemiyor. Yenilikçilik konusunda bile diğer üreticilerin sizi ikna etmesi gerekiyor!

Para kazanmak mı?

Bu sefer pantolonunun tamamını kaybetmezsen, ben, Shen Miaomiao, sana anında baş aşağı şampuan yapacağım!

Az önce aklıma geldi.

Sunucunun sahnedeki sesini tekrar dinleyin:

“Pekâlâ, tanıtımınız için çok teşekkür ederim Bay Park Dongwang. Silah yarışması modeli gerçekten şaşırtıcı. Sanırım burada bulunan tüm konuklar da aynı şeyi düşünüyor.”

“Hepinizin bildiği gibi, Asya Oyunları Birliği’nin kuruluşundan bu yana, e-spor oyunlarının gelişimini desteklemek için her zaman yenilik ve keşif ruhunu savunduk.”

“Ve tıpkı Sayın Park Dongwang gibi, bugün de Doğu ülkelerinden önde gelen bir oyun şirketinden yenilikçi bir oyun tasarımcısını ağırlayacağız.”

“Ona göre,”

“Bu sefer projeyi o getirdi.”

“Bu, ‘gişe rekorları kıracak’, ‘yenilikçi’, ‘benzeri görülmemiş’ ve ‘geleneksel oyun modelini alt üst edecek’, ağır siklet bir oyun olacak!”

“Öyleyse sizi sıcak alkışlarla karşılayalım,”

“Golden Wind Games Oyun Direktörü—”

“SamGu——!!!”

Vay–!

alkış.

Alkışlar arasında bazı tartışmalar da yaşandı.

Açıkçası, orada bulunanların çoğu Gu Sheng ismini bilmiyordu.

Sonuçta, Golden Wind günümüzde Çin’de bile birinci sınıf bir oyun şirketi olarak kabul edilmiyor, kıtalararası bir platformdan bahsetmeye bile gerek yok.

Tartışmadaki sesler arasında, konuşmasını yeni bitiren Park Dongwang, en küçümseyici olanıydı!

“Elsie – bu sunucu gerçekten neyin önemli olduğunu bilmiyor,”

“Benim adımı taşımaya layık olan ne tür çürük balıklar ve karidesler var?”

“Gerçekten çok şanssızlık. Bu az bilinen Çin çöplüğüyle ünlü olmak gerçekten iğrenç…”

Bunu söylerken Pu Dongwang kaşlarını çattı ve yüzündeki tiksintiyi gizleyemeden, derin bir şekilde homurdandı.

Ve şimdi!

Gu Sheng de sunucudan mikrofonu alıp kendinden emin adımlarla sahneye çıktı.

Sahneye adımımı attığım anda, aşağıda bulunan konuklar ve medya mensuplarının gözlerinin parladığını görmemek mümkün değildi!

Gri-mavi Hugo Boss marka sivri yakalı takım elbise, vücuda oturan ve ince bir kesime sahip olup, bel kısmındaki tasarımıyla figürünü daha da ince gösteriyor.

Uyumlu pantolon ve mat barok tarzı deri ayakkabılar onu daha rahat gösteriyor.

Gu Sheng sahneye çıktığında elini kaldırıp seyircilere el salladı. Kazara ortaya çıkardığı Mickey Mouse saati, resmi giyim tarzına rahat bir hava kattı.

“Sayın organizasyon komitesi üyeleri, değerli konuklar, değerli oyuncular, medya mensupları ve iş dünyasının dostları, herkese merhaba, adım Gu Sheng,”

Gu Sheng hafifçe eğilerek elini yan perdeye doğru uzattı ve işaret verdi:

“Tanıtımınız için çok teşekkür ederim, sunucu Tom.”

“Ama bir şeyi düzeltmem gerekiyor.”

“Bu altın rüzgar, asla ‘falancayla aynı’ değil,”

“Psikolojik korku oyunlarından ikinci nesil FPS oyunlarına kadar, oyun inovasyonunda her zaman öncü olduk.”

“Başarısızlıktan korkmuyoruz, zorluklardan korkmuyoruz, Çin ulusunun en azimli ve yılmaz karakterine sahibiz.”

“Oyunlara daha fazla renk katmak için, dünyanın dokuzuncu sanatı,”

“Daha önce de böyleydi, şimdi de böyle ve gelecekte de böyle olacak.”

Bu açıklama yayınlanır yayınlanmaz!

Ortam kısa bir süre sessizliğe büründü.

Hemen ardından coşkulu alkışlar ve tezahüratlar koptu!!!

Vay–!

İnsanlar her zaman eğlenceyi izler ve büyük bir olay olmasına aldırış etmezler!

Üstelik, Park Dongwang’ın sektördeki popülaritesi gerçekten de pek iyi değil. Ya bugün Çin’in sıkıntıda olduğu söyleniyor, ya da yarın Neon’un düşüşte olduğu.

E-sporun kökeninin Goryeo’da, Goryeo’nun Jintuo’da ve Jintuo’nun da Dongwang’da olduğu hep aynı izlenimi veriyor.

Bir an için, özellikle birkaç neon üreticisinin tasarımcıları olmak üzere, izleyiciler coşkuyla alkışlamaya başladı; hepsi ayağa kalkıp Gu Sheng’i alkışlamak istiyordu.

Huani’nin dostluğu Goryeo’ya dayanıyor ve bu dostluk haklı bir üne sahip.

Ve Tiantian Youbao’nun canlı yayın odasında da adeta bir saldırı patlaması yaşandı!

‘ohhhhhhhhhhh——’

‘Vay be! Bu harika, Shengzi Kardeş!’

‘İşte tabela! Sheng kardeş markasını sergiledi!’

‘Çılgın! İşte Shengzi Kardeş’in en sevdiğim yanı bu! Çok deli!’

‘Lanet olsun, o oyun kumandası tasarımcısından uzun zamandır memnun değilim. Sürekli burnunu platforma dayayarak bana bakıyordu. Çok sinir bozucu!’

‘Lao Gu çok cesur, seni seviyorum’

‘Seksi Lao Gu, önümde yüzüme oturuyor’

‘Ovma, çok sert’

‘Ama… bu çok iddialı değil mi? Sonuçta, Jintuo Game fikri gerçekten harika…’

‘Cesur olmak elbette iyi bir şey, ama bir alt sınıf mensubu olarak böyle konuşmak biraz şüpheli.’

‘? ‘

‘Hayır, sen yardımcı sopa taşıyıcısı olmalısın, ben değilim.’

‘Sperm çubuğu çıkacağını hiç beklemiyordum…’

‘Gerçekten de aradığım kişi sensin…’

‘…’

Şimdi!

Park Dongwang’ı yine seyirciler arasında görüyoruz!

Yüzü buruşmuş ve öfkeden kıpkırmızı olmuştu!

Gu Sheng’e attığı bakış, onu neredeyse alevler içinde bırakacak gibiydi!

Başlangıçta, ev sahibinin tanıtımından memnun kalmamış ve altın rengi rüzgarın kendisine dokunmaya bile layık olmadığını açıkça mırıldanmıştı.

Ama kim tahmin edebilirdi ki!

Gu Sheng sahneye çıktı ve doğrudan yüz ifadesi takındı!

Bir an için Pu Dongwang’ın sesi kesildi, nefesi kesildi ve kaşları titredi!

Ama şimdi!

Ayağa kalkıp etrafta zıplayarak küfredemiyordu, bu yüzden sadece içten içe nefesini tutabiliyordu.

[En Çok Beklenen Oyun Ödülü]nü kazandıktan sonra, kesinlikle ödülü alıp, özellikle bu veletin peşine düşüp, tüm medyanın önünde onu rezil edeceğimi düşünmüştüm!

Düşünüyorum!

Pu Dongwang, Gu Sheng’in onun önünde saçma sapan şeyler söylemeye cüret etmesine neden olan deliliğin ne olduğunu görmek isteyerek, öfkeyle sahneye baktı!

Kaza–

Gu Sheng ellerini yavaşça sallarken, alkışlar ve tezahüratlar yavaş yavaş azaldı.

Gu Sheng de tekrar konuştu:

“Desteğiniz ve onayınız için hepinize çok teşekkür ederim.”

“Elbette, az önce söylediklerimin birçok insanın şüphelerini uyandırdığının farkındayım.”

“‘Nasıl olur da bu kadar az tanınan bir tasarımcı böyle bir şey söylemeye cüret edebilir?'”

Gu Sheng doğru söylemiş.

En azından, salonda bulunan sınıf arkadaşı Shen Miaomiao anlamadı.

Deli? !

Kardeşim, başkaları oyunumuzun ne olduğunu bilmiyor ama sen henüz çözemedin mi?

Evet!

Yönetmen Nu Yan Li’nin söylediklerine bakılırsa, tasarımcı Xiao Xiba gerçekten de çok tuhaf biri.

Ancak hiç şüphe yok ki, az önceki tasarım, orada bulunan sayısız meslektaşımızdan büyük bir hayranlık uyandırdı.

Peki elimizde ne var?

Küçük Patron simülatörü mü?

En önemlisi, “Demir yapmak için sert olmak gerekir” sözüne gülmeniz gerekiyor. Peki, biraz zaman ayırmaya ne dersiniz?

Bizi yere yatırıp, acımasızca yüzümüze tokat atmıyorlar mıydı?

Bir an için Shen Miaomiao endişelendi ve hatta toplantıdan sonra en iyi kaçış yolunu bulmak için etrafına bakınmaya başladı.

Ve tam şu anda!

Sahneden gelen Gu Sheng’in sesini dinleyin işte—

“Çünkü ikinci nesil FPS, atış modunda devrim yarattı.”

“Bu sefer,”

“Önceki atış oyunlarındaki polis-hırsız çatışması ve puan toplama modlarını tamamen terk ederek, oyunun temel oynanışına sıfırdan başlayacağız ve oyunun temel oynanışını yeniden tasarlayacağız!”

“Bu oyunda nihai hedef artık ‘kazanmak’ değil, daha acımasız olanı – hayatta kalmak!”

“Şimdi, size Golden Wind Oyun Şirketi’nin bu Asya Oyunları’na katılan projelerini tanıtmak istiyorum…”

“PlayerUnknown’s Battlegrounds”

Hemen ardından Gu Sheng yana döndü!

Arkanızdaki büyük lazer ekranda aniden bir oyun tanıtım resmi belirdi!

Uçsuz bucaksız ıssızlığın ortasında, yelek, şort ve kaynakçı kaskı giymiş bir adam, elinde tüfekle arkasındaki patlamalardan ve kurşun yağmurundan kaçmaya çalışıyordu.

Gökyüzünde bir uçak geçti ve düzinelerce insan figürü gökyüzüne düştü. Bazıları yere çarptı, bazıları ise açık şemsiyeleriyle havada süzüldü.

Bir anda, tanıtım fotoğrafında kaotik ve heyecan verici bir kavga sahnesi belirdi!

Savaşın izlerini taşıyan başlığın üzerinde ise kurşunlarla delinmiş bir tava bulunuyor.

Vızıltı—

Birdenbire!

Ortam oldukça gergindi!

Hiç şüphe yok!

Jintuo Games’i takip eden Golden Wind, bu kez bir atış oyunu da getiriyor!

Ve!

Jintuo oyunundan daha yenilikçi, daha heyecan verici ve daha kapsamlı görünüyor!

Aslında, Gu Sheng’in kendinden emin bakışından, bu altın rüzgarın getireceği şeyin FPS oyunlarında eşi benzeri görülmemiş bir devrim olacağı hiç de zor değil!

Ardından Gu Sheng, oyunu dört farklı açıdan tanıttı!

Birincisi oyuncu sayısı—

[Tek bir oyunda yüz kişi birbirine giriyor]

Bu sözler duyulur duyulmaz, izleyiciler anında çığlık attılar!

Yüzlerce insanın karıştığı bir kargaşa!

Bu, FPS oyunlarında daha önce kimsenin aklına gelmemiş, hatta yapmadığı bir şey!

İkincisi, [geniş harita kaynakları, acımasız ve kanlı zehir çemberi mekanizması] var.

Oyunun başlangıç aşamasındaki geniş harita, katılan yüz kişiyi rahatlıkla barındırabilir ve herkese kaynak aramak, ateşli silah tedarik etmek ve çeşitli araçlara el koymak için yeterli zaman tanır.

Ancak zaman geçtikçe zehirli çember giderek daralacak, herkesi tek bir alanda toplanmaya zorlayacak ve oyuncuları birbirleriyle savaşmaya mecbur bırakacaktır!

Bu söz söylenir söylenmez, tüm izleyiciler tekrar çığlık atıp alkışladı!

Sonuçta, gu yetiştirmeye benzeyen bu tür bir dövüş yöntemini düşünmek bile insanların kanını kaynatıyor!

Silahların cirit attığı bu savaşta zayıflara yer yok.

Hayatta kalmak istiyorsanız, silahın namlusunu her rakibinizin ağzına dayayıp tereddüt etmeden tetiği çekmelisiniz!

Üçüncüsü ise [Ateşli Silah Aksesuarları Modifikasyon Sistemi].

Oyuncu iniş yaptıktan sonra, sadece ateşli silahları arayıp bulmakla kalmaz, aynı zamanda ateşli silahların aksesuarlarını da kendisi toplamalı ve monte etmelidir!

İster optik standartlar, ister kabzalar ve dipçikler, ister susturucular ve alev gizleyiciler olsun, her aksesuar ateşli silahın performansını belirli ölçüde artıracaktır!

Ve bu, daha önce hiçbir FPS oyununda dile getirilmemiş bir şey!

Son olarak, [daha fazla özel işlem] bulunmaktadır.

Bu sefer, ikinci nesil FPS’nin çoklu aksiyon tasarımını devam ettirmenin yanı sıra, Golden Wind’e ‘sağa ve sola bakma’, ‘sürünme’, ‘bomba atma mesafesi kontrolü’ ve ‘daha fazla dans hareketi’ de eklenecek!

Oyuncuların oyun içindeki hareket özgürlüğünü en üst düzeyde sağlayın!

Sonunda!

Gu Sheng giriş bölümünü bitirdi.

Tüm tasarımcılar ve izleyiciler ayağa kalkarak hep birlikte alkışladılar!

Hiç şüphe yok!

Gu Sheng’in de belirttiği gibi, PlayerUnknown’s Battlegrounds’ın piyasaya sürülmesi, FPS oyunları ve hatta diğer oyun türleri için büyük bir yenilik ve ilham kaynağı olacak!

Seyircilerin coşkulu alkışları eşliğinde Gu Sheng de sahneden ayrıldı.

Xiao Nezha’ya dönen Gu Sheng yakasını gevşetti ve yan bakarak, “Nasıl geçti? İyi miydi?” diye sordu.

Fakat.

Küçük Nezha cevap vermedi.

Gu Sheng şaşkınlıkla başını çevirdi.

Fakat o anda küçük Nezha, sanki birisi onun üç ruhunu ve yedi canını almış gibi, bomboş bir şekilde oturuyordu.

Büyük ekranda kurşunlarla delik deşik olmuş tavaya dosdoğru bakarken şok olmuştu.

Gu Sheng, Küçük Nezha’nın bakışlarını takip ederek kaşlarını çattı ve tekrar Küçük Nezha’ya baktı:

“Hey, hey, senin neyin var? Daha on dakikadır sahnedeyim, neden bu kadar aptalsın?”

—

PS: Lütfen bana aylık bir bilet verin.

(Bölüm sonu)

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir