Bölüm 59 Bir iyi haber, bir kötü haber [Lütfen abone olun]

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Bölüm 59 Bir iyi haber, bir kötü haber [Lütfen abone olun]

Ertesi gün öğlen!

Gu Sheng, ofisinde son yıllarda popüler olan somatosensörlü kabin atış oyunları hakkındaki bilgilere göz atıyordu.

Ben izlerken ofis kapısına bir tıkırtı duydum.

Tuk-tuk-tuk—

“Lütfen içeri gelin.”

Gu Sheng bilgileri kenara koydu ve başını kaldırdı.

Kapı açıldığında Lu Bian ve Dajiang kapıda belirdi, yüz ifadeleri gizemliydi.

“Ne?”

Gu Sheng şaşkınlıkla kaşlarını çattı.

Biliyorsunuz, bu iki adam genellikle onun yanına gelir ama asla kapıyı çalmazlar.

Bugün neler oluyor? Güneş batıdan mı doğuyor?

Lu Bian ofise girdi ve Gu Sheng’e bir garson gibi profesyonel bir gülümsemeyle baktı:

“Günaydın, sevgili Müdür Gu. Hem iyi hem de kötü haberlerim var. Hangisini önce duymak istersiniz?”

“…Öncelikle doktorunuzun ne diyeceğini duymak istiyorum.” dedi Gu Sheng, sözsüz bir şekilde.

“Tsk, Lao Gu, neden bu kadar sıkıcısın!” diye yakındı Lu Bian.

“Ah, tamam, tamam,” Gu Sheng ellerini teslimiyetle kaldırarak iki kardeşle şakalaştı: “Öyleyse önce kötü haberi duyacağım. Tüm bu zorluklardan sonra, sevinç gelir.”

Lu Bian hemen profesyonel tavrına geri döndü ve başını salladı:

“TAMAM.”

Konuşurken bir belge uzattı:

“Kötü haber şu ki, ilk gün satış sonuçlarımız açıklandı: 2.085 kopya satıldı, bu da aynı boyuttaki bir oyun için ilk gün satış rekorunu kırmadı.”

“Eh, sorun yok, beklendiği gibi.”

Gu Sheng bu duruma çok şaşırmadı ya da sinirlenmedi.

Sonuçta bu, en az popüler olan oyun türüdür.

Sunucuların birçoğu bunu dün bizzat deneyimlemiş olsa da, oyuncuların korku oyunları hakkındaki klişeleri bir iki günde değiştirilemez.

İlk günkü skor 2.000 puanı aşsa bile, Gu Sheng oldukça memnundu.

Sonuçta, bu sonuç yalnızca önceki sonuçlarıyla karşılaştırıldığında elde edildi; önceki sonuçlar biraz vasat olabilir, ancak tüm pazar için orta ve üst seviyelerde olduğu zaten kabul ediliyor.

Hayalet fobisi patlama noktasına ulaşmak istiyorsa, olgunlaşması için zamana ihtiyacı var.

Gu Sheng satış raporunu kapatırken, “Kötü haberler o kadar da kötü değil,” diyerek sözlerine devam etti ve “Peki ya iyi haberler?” diye sordu.

“İyi haber, hehehe, iyi haber çok çok iyi…”

Ardından Lu Bian arkadan cep telefonunu çıkarıp Gu Sheng’e uzattı:

“Tek haftalık satışlarımız patlayabilir!!!”

Ha?!

Lu Bian’ın heyecanlı ifadesini gören Gu Sheng, bunun nedenini anlayamadı.

Telefonu eline aldı ve dikkatlice inceledi, istemsizce nefesini tuttu.

“Black Box İncelemesi: “Phobia” Korku oyunlarını yeniden tanımlayan bir hayalet kartı (9.8/10)”

“Bu… bir medya değerlendirmesi mi?!”

Gu Sheng telefonundaki içeriğe baktı ve oldukça şaşırdı.

Medya değerlendirmesi, ana akım oyun web sitelerinden veya forumlarından gelen profesyonel değerlendirme ekiplerinin en popüler başyapıtları sistematik olarak analiz edip puanlandırdığı bir medya iletişim biçimidir.

Bir bakıma, medya değerlendirmesi de oyun tanıtımı için önemli bir yöntemdir.

Aslında, rolü sıradan oyun haberlerinden çok daha belirgin.

Çünkü oyuncular her zaman bu tür profesyonel değerlendirmelere, özellikle de oyunun adeta göstergesi sayılabilecek bazı ana akım yerli değerlendirme medyalarına inanmışlardır.

Ancak!

Zhao Sheng’in anlayışına göre, bu dünyada somatosensör kabin oyunlarının medya değerlendirmesi ve puanlaması genellikle sadece yüksek maliyetli eserler için yapılır.

Black box oyunları gibi ana akım profesyonel değerlendirme ekipleri, düşük maliyetli ve az sayıda üretilen oyunlara nadiren dikkat eder.

“Çok şanslıyız…”

Gu Sheng, gökyüzünden düşen bu büyük pastaya biraz şaşırmış bir şekilde mırıldandı:

“Bu, oyun incelemesi için boşuna bir fırsat mı?”

Fakat!

Gu Sheng’in ‘şanslı’ olduğuna dair açıklamasına karşılık Lu Bian başını salladı:

“Lao Gu, eğer sadece bu tek eleştiriyi almış olsaydım, bu kadar mutlu olmazdım.”

Konuşmak!

Lu Bian elini salladı!

Arkasından Dajiang öne çıktı ve hazırladığı bilgileri Gu Sheng’in önüne koydu!

“Sheng abi, bu sefer gerçekten ortalığı karıştırdık.”

“Çin’deki ana akım oyun değerlendirme gruplarının yüzde sekseni oyunlarımızı değerlendirip puanladı ve hepsinin puanı 9,5 veya üzeri.”

“Çeşitli platformlarda bir milyondan fazla takipçisi olan bağımsız değerlendirme medyası bile oyunumuz hakkında övgü dolu yorumlar yapıyor!”

Ne?!

Bunu duyan Gu Sheng şok oldu.

Bilgileri açtığınızda, en az yirmi oyun medyasından alınmış değerlendirme puanlarıyla dolu olduğunu görebilirsiniz!

SNG değerlendirmesi, 9.7 puan: Korku oyunlarının ürkütücü yeni bir başyapıtı olan Haunted Phobia, zekice kurgulanmış psikolojik korku terapisiyle yıllardır korku oyunlarına duyduğum sıkıntıyı giderdi!

Oyuncu Şenlik Ateşi, 9.6 puan: Ani korku sahnelerinin devri sona erdi! Haunted Mania’nın yarattığı ‘psikolojik korku akışı’ çığır açıcı! Elbette, maliyet yatırımının daha yüksek olması güzel olurdu…

Tiantian Seyahat Haberleri, 9.8 puan: Ruhun korkusu! Eğer bana Altın Rüzgar’ın yaratıcı sınırının ne olduğunu sorarsanız, size hayalet sendromundaki korku gibi olduğunu söylerim. Sadece düşüncelerinizde var olur. Sadece siz düşünemezsiniz. Onlar olmadan, gerçekleşemez.

Somatosensör Dünya, 9.7 puan: Terör geliyor! Süpernovadan boyut indirgeme darbesi! Korku oyunu keçisinin iktidarsızlığını gerçekten iyileştiren küçük bir mavi film! Dışarı çıkmadan önce, kalp hastalığı geçmişinizin olmadığından emin olun!

Çin Oyun Forumu, 9.7 puan!

Lao Sang maçtan bahsediyor, 9.5 puan!

Berbat oyun, 9.6 puan…

Oyun medyasından oyun forumlarına, video web sitelerinden çevrimiçi kişisel medyaya kadar.

İstisnasız herkes bu oyunu çok yüksek övgülerle karşıladı!

Görünüşe göre bu oyunun tek olumsuz yanı, yatırımın biraz düşük olması ve bunun sonucunda oyun donanımının performans seviyesinin mükemmel olmaması.

Bunu görünce Gu Sheng istemsizce ağzını açtı.

“Bu… bir gariplik değil mi?!”

Mantıksal olarak bakıldığında, bu büyüklükteki bir somatosensör kabin oyunu, ana akım medya tarafından değerlendirilmeye ve puanlanmaya değer değildir.

Daha geniş bir perspektiften bakacak olursak, bazı medya kuruluşları oyunun kalitesini görmüş ve psikolojik korku oyun mekaniğinin gerçekten çığır açıcı olduğuna inanmaktadır.

Ayrıca, belirli bir ana akım medya tarafından değerlendirildikten ve piyasada geniş yankı uyandırdıktan sonra yaşanan bir olgunlaşma sürecinden de kaynaklanmış olabilir.

Ardından diğer medya kuruluşları da yorum yapmaya başladı.

Şimdiki gibi değil, o zamanlar çok sayıda medya kuruluşu sanki daha önce bu konuyu konuşmuş gibi akın etti ve aynı anda bu oyun hakkında ezici bir inceleme ve tanıtım kampanyası başlattı!

“Birileri bizim için reklam mı yapıyor?!”

Gu Sheng, bunun kesinlikle sıradan bir şans eseri olmadığını hemen anladı.

Oyun medyası bu konuda hemfikir. Bunun arkasında birileri olmalı ve onlara yardım etmeli!

“Bu doğru!”

Lu Bian parmaklarını şıklattı, sonra kaşlarını kaldırarak sordu:

“Peki, bunu kimin işlettiğini biliyor musunuz?”

Gu Sheng’in ilk tepkisi elbette Xiao Nezha oldu.

Sonuçta, onların şirketi çok büyük.

Oyun yönetmeni hiç tanıtım yapmasaydı, başkan Xiao Nezha olurdu.

Ama sonra düşündüm ve tekrar başımı salladım.

Öyle olmamalı.

Küçük Nezha, ona sürekli olarak sayısız uyarıda bulunmuş, kesinlikle reklam işlerine bulaşmaması konusunda ısrar etmiş ve tüm çabalarını oyun geliştirmeye vermesini söylemişti; tıpkı derin sokaklardan korkmayan demir kafalı bir çocuk gibi.

Dahası, Xiao Nezha oyun sektörüne dair bilgisiyle, değerlendirme gibi bir tanıtım formatını aklına bile getiremiyordu.

Kim olabilir?

Bir an için Gu Sheng biraz kafası karıştı ve başını salladı: “Xiao Nezha olamaz, değil mi?”

Bunu duyan Lu Bian pantolonunu yukarı çekti ve gizemliymiş gibi davranarak kanepeye oturdu:

“Evet ve hayır,”

“Hayır, aynı zamanda öyle de,”

“Sadece şunu söyleyebilirim ki, bu meselede sular çok derin ve küçük Nezha sandığımız kadar aptal ve saf değil.”

“Nasıl ifade edeyim? Anlayan herkes anlar. Ben ancak bu kadarını söyleyebilirim.”

Gu Sheng:……

“Eğer hâlâ o lanet olası Riddler olmaya devam edersen, Binjiang şehrinden defol git.”

“Şaka yapma, yapma, yapma kardeşim,”

Gu Sheng’in ayağa kalkıp adalet talep etmek üzere olduğunu gören Lu Bian, gülümseyerek hızla elini salladı:

“Oturun, oturun, lütfen size bunu anlatmama izin veremez misiniz…”

Konuşmak!

Lu Bian daha sonra gördüğü ve duyduğu her şeyi analiz etti ve her şeyi ayrıntılı olarak anlattı.

Lu Bian’ın hikayesini dinledikten sonra!

Gu Sheng omuzlarını kavuşturdu ve düşünceli bir şekilde kaşlarını çattı:

“…Başka bir deyişle, Xiao Nezha’nın verdiği 80.000 yuanlık ek giriş ücreti, aslında Yiyou’nun bize yeşil ışık yakacağının ve kapsamlı iş birliği için politika desteği sağlayacağının bir işareti mi?”

“Ayrıca Bay Chu’nun analizini de dinledim.”

Lu Bian omuz silkerek şöyle dedi:

“Bunu bize anlatmayın. Küçük Nezha, Sekreter Chu’ya bile söylemedi. O zamanlar Sekreter Chu çok üzülmüştü, Küçük Nezha’nın kasten para harcadığını düşünüyordu.”

“Şey–“

Bunu duyan Gu Sheng başını salladı.

Mükemmel.

Küçük Nezha, zihninin yeterince esnek olması sayesinde bu iş planını hayata geçirebiliyor.

Bu, hem profesyonel bir tanıtım ekibine sahip olmamanın getireceği utançtan kaçınmayı sağlıyor, hem de Yiyou’nun onlara olan itibarından ve iyi niyetinden tam anlamıyla faydalanmayı mümkün kılıyor.

Güçlü yönlerinizi kullanın, zayıf yönlerinizden kaçının, güçlü yönlerinizi avantaja çevirin ve iş dünyasının gizli kurallarını anlayın.

Tahmin edildiği gibi, kaplan babanın köpek kızı yok.

Gu Sheng içinden bir iç çekti.

Sonuçta, küçük Nezha da önemli bir üniversitede başarılı bir öğrenci. Tüccar bir aileden geliyor. Oyunları anlamayabilir, ama iş dünyasını kesinlikle anlıyor.

“Bunun dışında, Yiyou’nun başka bir tanıtım faaliyeti var mı?”

Gu Sheng sordu.

“Elbette,”

Lu Bian başını salladı:

“Oyunumuzun satışlarını desteklemek amacıyla Yiyou, bu sabah Ghost Phobia için bir somatosensör kabin teması çıkaracağını ve oyunu satın alan tüm oyuncuların bu temayı alacağını duyurdu.”

“Ayrıca Weibo’da bir de oyun gösterili piyango düzenlediler.”

“Oyuncular Weibo’ya katıldıkları sürece, #鬼故事# konusunu kullanarak oyun videoları, ekran görüntüleri, şakalar vb. paylaşabilirler.”

“Yepyeni bir Yiyu x1 çizme şansınız olacak.”

İyi adam.

Bunu duyan Gu Sheng içten içe şaşırdı.

Yan Sheng’in bunu başarabilmesi, temelde sınırların en uç noktasını çılgınca test ettiği anlamına geliyor.

Sonuç olarak, teorik olarak bakıldığında, Golden Wind henüz sanat oyunlarıyla derinlemesine iş birliği standardına ulaşmış değil.

Yan Sheng onlara onay verse bile, derinlemesine iş birliği standartlarına uygun olarak bu duyuruyu hayata geçirmeleri mümkün değil.

Bu, onlara yorumlar bulmalarına, temalar başlatmalarına ve ivme kazanmaları için çekilişler düzenlemelerine yardımcı olur.

Sanat turu şimdiden çok ilgi çekici.

Aslında, toplam tanıtım masrafları şimdiden 80.000 yuanı aşmış durumda.

“Yan Sheng iyi bir yoldaş.” Gu Sheng başını salladı.

Lu Bian da samimiyetle, “Gerçekten de,” dedi: “Çünkü Yiyou’nun yüksek bir itibarı ve statüsü var. Eğer medyaya değerlendirme için başvursaydık, hele ki bu kadar çok kişiye, 80.000 yuan’a bir tane bile almak zor olurdu.”

“Bu yüzden…”

Son olarak Gu Sheng şu sonuca vardı:

“Küçük Nezha, ona kalpsizce bakma.”

“Kritik anda gerçekten de müthiş bir yetenek!!!”

Hayalet fobisinin popülerleşmesi hiç de şaşırtıcı değil.

Tıpkı bir insanın başarısının güç ve şansa bağlı olması gibi.

Bir oyunun başarısı ayrıca iki unsur gerektirir: kalite ve tanıtım.

Hiç şüphe yok ki Haunted Nightmare’in kalitesi, bu dünyadaki diğer korku oyunlarını sınayabilir.

Sevgili dostum Yan Sheng’in güçlü desteğiyle birleşince, propaganda son derece etkili oldu.

Phobia, neredeyse yarım gün içinde oyuncular arasında en çok konuşulan oyun haline geldi!

Saatin kolları ve kolları tekrar akşam sekizi gösterdiğinde!

Gece çökerken, hayalet fobisinin korkunç sınavı ve sayısız sunucunun trajik çığlıkları da geliyor!

“…WDNMD Kış Kavunu Güçlü, bu mu seçtiğiniz resim?!”

Sabahın erken saatlerinde, gece yarısı, kasvetli rüzgarın ortasında, dört kişi eski bir evin önünde durmuş, kırmızı kapının iki yanına dizilmiş kağıt figürlere ve atlara bakıyordu.

Rüzgarın sesi bir kadının iniltisine benzerken, duvardaki iki sıra çelenk hışırdadı ve büyük harflerle yazılmış “Dian” kelimesi rüzgarda dalgalandı.

Liu Peiqie, Dong Gua, Liu Di ve Öğretmen Ma, kasvetli eski avlunun önünde durdular ve tek bir adım bile ileriye gidemediler.

Liu Peiqia başlangıçta bu oyunun yüksek puanlar aldığını ve çok popüler olduğunu görünce denemek ve deneyimlemek istedi.

Ama kim tahmin edebilirdi ki, FPS sunucularının çekingen ve şehvet düşkünü olduklarını söyleyen bu eleştiri yağmurunu gördükten sonra Dong Gua anında hipertiroidiye yakalandı.

Adımı temize çıkarmak istediğimi söyleyerek, uzman seviyesinde zorlukta bir harita seçmeliyim.

O zamandan beri.

İşte buradalar.

Eski ev.

Gu Sheng tarafından eklenen ve Çin korku unsurlarıyla dolu bir harita daha.

Liu Peiqie içeri girer girmez pişman oldu. Donggua’yı dinleyip sekiz fotoğrafı körü körüne incelememeliydi gerçekten.

Oyunun kendisi zaten yeterince cehennem gibi.

Az önce Lao Lao’nun canlı yayınını izlediğinde çok korkmuştu.

Sonuç olarak, Donggua’lı bu adam Çin tarzı bir korku haritası seçti.

Başka bir şey söyleme.

Kapıya vuran kağıttan figürler ve atlar bile onu korkutmaya yetmişti!

Gece olmasından mı yoksa gerginliğinden mi kaynaklandığını bilmiyorum.

Kağıttan yapılmış iki erkek ve kız figürünün kendisine baktığını hep hissederdi.

Korkudan Liu Peiqiao çok öfkelendi:

“Seçtiğin resim harika! Kış kavunu! Bir süre sonra atı çimdiklemekten korkma!”

“Ben…öksürüyorum!”

Donggua ilk başta oldukça çılgındı ve korku oyunlarının böyle olduğunu, yapabilecekleri en kötü şeyin korkmak olduğunu düşünüyordu.

Fakat içeri girer girmez elinde silah olmadığını ve konağın ürkütücü kapısını görünce anında paniğe kapıldı.

Fakat seçtiğim o sözde yolda dizlerim üzerinde yürümek zorunda kaldım, bu yüzden boğazımı temizledim ve sakinmiş gibi davrandım:

“İşte bu kadar! Neyden korkuyorsun! Hepimizin ürkek ve şehvet düşkünü olduğunu söylüyorlar! Buna dayanabilir misin? Kardeş Qie, korkuyor musun? Korkabilir misin?”

Bunu duyan Liu Peiqia elbette yenilgiyi kabul edemedi:

“Lanet olsun, korkuyor muyum? Korkabilir miyim? Şaka yapıyorum! Siz korkuyor musunuz, Bay Di?!”

“Ah! Korkuyor muyum? Ben hiçbir şey görmedim!”

Liu Di de itibarını kaybetmedi:

“Hiç korkmuyorum! Sen korkuyor musun, yaşlı at?”

Lao Ma aslında biraz korkmuş durumda.

Ama herkesin bunu söylediğini görünce sadece sırıtabildi: “Korkmuyorum dersem, bu çok para demekmiş gibi geliyor… O zaman ben de korkmuyorum.”

Sözler henüz söylenmedi!

FPS alanındaki üç çapa noktasının birlikte geri çekildiğini gördüm!

“Öğretmen Ma korkmadığını söyledi!”

“Woc harika, Öğretmen Ma!”

“Lao Ma olmalı. O halde Lao Ma, önce sen git!”

“Öğretmenim Ma, önce biz geçelim, sizi biz keseriz…”

Bu akıl almaz sahne, saldırıyı durdurulamaz hale getirdi.

‘Beni beyazlatmak için nasıl bir numara bu?!’

‘Kardeşimi cebimde taşıyorum ve onu hendeğe mi atıyorum?’

‘Bunu yayalım, büyük FPS sunucuları topluca lig alanındaki altın madalya sahibi öğretim görevlilerini bastırıyorlar.’

‘Siz üçünüz çok kötüsünüz!’

‘İnsanlar böyle şeyler yapar mı?’

‘Lao Ma: Yeni kelimeden daha saldırgan bir kelimeye ihtiyacım var’

‘Hahahahahahaha bu çok saçma…’

Su canlıları güldüler, yaşlı at da şaşırdı!

“Hey, ben bir numarayım, değil mi? Küçük patron bu işte gerçekten çok iyi…”

Ancak, Liu Peijia ve diğerlerinin utanmazlığı karşısında şaşıran Öğretmen Ma, her zaman cömert biri olarak, sonunda liderliği ele aldı.

Grup halindeki insanlar birbirlerini iterek, yavaşça mavi taş basamaklardan yukarı çıktılar ve cesurca eski evin kırmızı lake kapısını iterek açtılar.

Bu, üç girişi olan bir ev.

Kapı eşiğini geçer geçmez, karşılarında gördükleri manzara dördünü de dehşete düşürdü!

Ancak, küçük avluya ilk girdiklerinde, asılı çiçek kapısında derin bir hale ile çevrili iki kırmızı fener gördüler.

Fenerin üzerinde “囍” kelimesi belirsiz bir şekilde seçilebiliyor.

“Aman Tanrım-“

Liu Peiqia bu sahneyi görünce kendini kötü hissetti:

“Bu… hayalet evliliği mi?!”

(Bölüm sonu)

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir