Bölüm 58 “Mükemmel Fiyat-Performans” Tanıtım Semineri [Lütfen abone olun]

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Bölüm 58 “Mükemmel Fiyat-Performans” Tanıtım Semineri [Lütfen abone olun]

Su severler soğuk terler döküyorlar!!!

‘Sisli çimenler – çok heyecan verici -‘

‘Terliyorsun kardeşim!’

‘Arıza var, patron sessiz.’

‘Yok canım… Patron, neden sen gidip yapmıyorsun?’

‘Bunu soğuk terler içinde bile görebiliyorum’

‘Bu çok korkutucu!’

‘Hayır, kim demiş ki korku oyunları birden fazla kişi katıldığında korkutucu olmayacak?’

‘Peki, Shengzi Kardeş’in bu kadar yeraltı dünyasında faaliyet gösterebileceğini ve terör seviyesini artırmak için oyuncuları kullanabileceğini kim bilebilirdi ki!’

‘Doğru, eğer Şu Kardeş’in fotoğrafı olmasaydı, sanırım patron hayaletin sırtında olduğunu fark etmezdi.’

“En önemlisi, hayalet ortaya çıktığında takım arkadaşlarınız hiçbir şey söylemeyecek, sadece tansiyonunuzu yükseltecekler.”

‘Hahahahahaha Şu kardeş haksızlığa uğramış ve borçları sahibine aitmiş, o da borcu patrona vermiş.’

“Bu oyun gerçekten harika. Sadece korkutucu değil, aynı zamanda arkadaşlıkları da bitiriyor.”

‘Shengzi Kardeş her zaman insanlara işkence etmekte ustaydı…’

‘Patron yüzünden tamamen çöktüm.’

‘…’

Uzun zaman!

Somatosensör kabininde, A Yin’in titrek sesi nihayet yavaşça duyuldu:

“…Ah, Nana, somatosensör kabinin alarm eşiğini en düşük seviyeye indirdin mi?”

“Tam heyecanlandığım anda somatosensör kabini neden beni tekmeledi?”

“Henüz korkmaya vakit bulamadım.”

“Ne kadar garip…”

Bunun üzerine A Yin, somatosensör kabininden çıktı.

Ambar kapağına tutunarak, ekipmanı kontrol ediyormuş gibi yapmaya başladı.

Saldırı yuhalamalarla doluydu.

‘Pekala patron, numara yapmayı bırakın, bacaklarınız güçsüz olsa bile hâlâ sert, değil mi?’

‘Tüm vücudum yumuşacık ama ağzım hâlâ sert.’

‘Övünmekte sakınca yok, ama sesin titremesin lütfen.’

‘O kadar çok gülüyorum ki, tekrar bağlantı kurmaya cesaret edemiyorum.’

“Şöyle diyelim ki, sen Jinmen Yin, Bay Huo’dan çok da uzun değilsin. Sadece beş dakika dayanabildin.”

‘Arkadaşlar, lütfen anlayın, ne de olsa yaşlı adam yaşlı ve bu kadar büyük bir uyarana dayanamıyor.’

‘Tamam patron, tamir etmeyi bırakın. Bir süre sonra somatosensör kabininde sorun kalmamıştı, ama yine de tamir ettiniz…’

Ekranda, su canlıları birbiri ardına kahkahalar attılar.

Yin geriye bakmaya hiç cesaret edemedi.

Çok utanç verici!

Ömür boyu süren şöhret mahvoldu!

İlk başta, bunun sadece bir korku oyunu olduğunu ve takım arkadaşları olduğunu, dolayısıyla ne olursa olsun korkutucu olmayacağını düşünmüştü!

Ama kim tahmin edebilirdi ki!

Gu Sheng gerçekten de psikopat olabiliyor!

Oyuncuların korkusunu artırmak için çok oyunculu modu tersine çevirerek kullandı!

En önemlisi, silahsız oyun modu gerçekten berbat!

Özellikle de orada durup hayaletin adım adım yaklaşmasını izlerken hiçbir şey yapamaması, o tür bir korku neredeyse fiziksel sınırlarını aşıyordu!

Eğer Jumpscare’in bıçağı hızlı bir baykuşa dönüşüyorsa, o zaman Phantomism’in dehşeti de kör bir bıçakla insanları bıçaklayan Ling Chi’dir!

Allah bilir!

Az önce o çocuk onun önüne geçtiğinde neredeyse altına işeyecekti.

Yin, somatosensör kabinin karşısına çömelmiş, sakinleşmeye çalışıyordu.

“Arama–“

A Yin, içten içe derin bir rahatlama nefesi alarak kalp atışlarının yavaş yavaş sakinleştiğini hissetti.

Tam ayağa kalkmak üzereyim.

Birden!

Küçük bir el omzuna dokundu!

“Xiao Yinzi! Neden gizlice dolaşıyorsun?”

“Aman Tanrım!!!”

Ayin’in tüm vücudu titriyordu!

Az önce bir çocuğun yüzüne oturmasından dolayı ölümüne korkmuştu, şimdi ise aniden çocuğun sesini duydu ve ister istemez hafif bir travma sonrası stres bozukluğu hissetti.

Arkasını döndüğünde, karşısında küçük kızı Yiyi’yi gördü.

“Ah—”

Yin, ölmemek için göğsünü elleriyle kapattı, eğilip kızının başına dokundu ve titrek bir sesle usulca fısıldadı:

“Baba, Yiyi çalışıyor…”

“Hayır…merhaba…”

“Yiyi, baban işte, sen git annenle oyna.”

Ani korku A Yin’i bir an için sessiz bıraktı.

Bunu söyledikten sonra A Yin kendini tutamadı ve kahkaha atmaya başladı.

Ve bombardıman anında patladı!

Su canlıları hep birlikte çılgınlar gibi güldüler.

‘Hiç de sıkı değil hahahahahahaha’

‘Hahahahahahahahaha gülmekten kustum’

‘Ben her zaman Yiyi’den seni yenmesini istemişimdir, değil mi?!’

‘Elbette, bu aile Yiyi olmadan yaşayamaz.’

‘Hahahahaha, o kadar çok güldüm ki aşağı kattaki polisi aradım.’

‘Yiyi: İkimizin de kendi sorunları var. Sen bana Baba diyorsun, ben de sana Xiaoyinzi diyorum.’

‘Annem kapıyı açıp bana deli olup olmadığımı sorana kadar güldüm.’

‘Canlı yayın etkisi çok yoğun, hahahahahahaha’

‘Ünlü sahne için rezervasyon yapıldı’

“Baba, Yiyi çalışıyor.”

‘Bir korku oyununun [Laughing Fruit] canlı yayınının bu kadar iyi olabileceğini hiç düşünmemiştim.’

‘Değerlendirmem şu: Şiddetle terfi ettirilmeli!’

‘…’

Ayin, kızını canlı yayın odasından çıkardıktan sonra ekranda beliren kahkahaları görünce çok komik buldu ve kendini tutamayıp güldü.

Ancak bu olaydan sonra korkusu bir nebze olsun yatıştı.

‘Yin Daer’er’ adını korumak, ekibi görevi başarıyla tamamlamaya yönlendirmek ve daha da önemlisi A Cui’nin ‘intikamını’ almak için.

Ayin cesurca tekrar somatosensör kabinine girdi!

Ancak oyuna tekrar bağlandığımda, Shu Kardeş’in de çevrimdışı olduğunu fark ettim.

“Hı?” A Yin biraz şaşırdı, interkomu açtı ve sordu: “Şu Kardeş nerede?”

Bir süre sonra, Liuliu kardeşlerin titrek sesleri interkomdan duyuldu:

“Bağlantınız kesildikten sonra, Shu Kardeş güvende olduğunu düşündü ve ikinci kattaki mezarınızın başında ağladı. Ağlıyormuş gibi yaparken, ‘Kaptan Yin, sefil bir şekilde öldün, kahrolası hayalet, lütfen beni de götür’ diye bağırdı.”

“Peki sonra ne olacak?”

“Sonra… dileği gerçekleşti…”

İki saniyelik sessizliğin ardından A Yin, intikam dolu bir çığlık attı!

“Yapmalı!!!”

Korkunç bir gece! Kahkahalarla dolu bir gece!

Çeşitli sunucular için, hayalet fobisinin bu yeni biçimi, fiziksel dayanıklılıklarının sınırlarını zorlayan bir meydan okuma niteliğinde.

Bu eşi benzeri görülmemiş korku türü insanların kalp atışlarını hızlandırıyor ve somatosensör kabinin alarm frekansı neredeyse canlı yayının arka plan müziği haline geliyor.

Ama canlı yayını izleyen izleyiciler için!

Dünkü canlı yayın çok iyiydi!

Sonuçta, cesur sözler sarf ettikten sonra sunucuların korkudan ödlerinin koptuğunu kim görmek istemez ki?

Herkes bunun korkutucu olmadığını söylüyor!

Herkes ölümüne korkmuştu!

Göz açıp kapayıncaya kadar!

Oyun, piyasaya sürüldüğü ilk gün sona eriyor.

Gece tekrar çöktüğünde.

Zhongjing Yiyou Teknoloji Şirketi’nin genel merkezinde, Yan Sheng ve ast yöneticileri de birer birer yerlerine oturdular.

Konferans salonu oldukça aydınlıktı.

Projeksiyon perdesinde, PPT’nin kırmızı kapağının üzerinde altın rengi bir başlık var –

“Fobi” özel tanıtım programı semineri.

“Herkes burada,”

Yan Sheng başını salladı:

“Bugün herkes fazla mesai yaptı. Sanırım herkes durumun detaylarını biliyor, bu yüzden ayrıntılara girmeyeceğim.”

Yan Sheng konuşurken sekretere döndü, sekreter de ellerini indirip başını salladı: “Sekreter Li, ilk günkü satışlar hakkında konuşalım.”

“TAMAM.”

Sekreter Li başını salladı ve herkesin PPT sunumuna bakmasını işaret etti.

Ardından fareyi tıklayın ve projeksiyon ekranında farklı şekillerde çeşitli istatistiksel grafikler belirecektir:

“Bu, Pazarlama Departmanı ve Veri Departmanı tarafından yapılan “Phobia” filminin 24 saatlik satışlarının özetidir.”

“Bu önemli projenin tanıtımı için, veri departmanının en son sürümü tarafından geliştirilen ‘büyük veri hassas konumlandırma’ algoritmasını özel olarak kullandık.”

“Gördüğünüz gibi, toplu verilerimiz sadece temel satışlardan daha fazlasını içeriyor.”

“Ayrıca veri departmanı tarafından özel olarak derlenmiş ‘oyuncu popülasyonu profili’, ‘oyuncu coğrafi dağılımı’ ve ‘oyuncu oyun süresi’ gibi sekiz farklı analiz grafiği türü de bulunmaktadır.”

“Amacımız, bu önemli projemiz için doğru ve etkili bir tanıtım çalışması yürütmek, oyun satışlarını en üst düzeye çıkarmak ve müşterileri memnun etmektir.”

“Temel satış verileriyle başlayalım…”

iyi!

Shen Miaomiao’nun Yiyu x1’in giriş haklarını 150.000 yuan karşılığında elde etmesinden bu yana, Yan Sheng oyunun tanıtım ve dağıtımını yoğun bir şekilde organize etmeye başladı.

Başlangıçta, şirketin yöneticileri “Phobia”yı kilit bir proje haline getirme konusunda biraz kararsızdı.

Ancak daha sonra, Yan Sheng’in açıklamasıyla herkes anladı—

Golden Wind neden onlardan giriş haklarını piyasa fiyatının çok üzerinde bir fiyata satın aldı?

Yöneticiler anlamadı.

Ancak uzun zamandır savaş alanında bulunan Yan Sheng, durumu anlıyor.

Golden Wind’in bugün hala küçük bir oyun şirketi olduğunu biliyor.

Şirkette temizlik personeli de dahil olmak üzere yedi kişi çalışıyor; bunlardan biri Shen Capital tarafından özel olarak görevlendirilmiş bir finans personeli.

Başka bir deyişle, özel bir halkla ilişkiler departmanları yok.

Ama bir oyunun büyük bir başarı yakalaması için tanıtım ve dağıtım ağına ihtiyacı var!

Bu nedenle, Bay Xiao Shen dikkatini sanat oyunu platformuna çevirdi ve “tanıtım ve dağıtımın dış kaynak kullanımı”nı “derinlemesine işbirliği” şeklinde değiştirmek istedi!

Daha önce de başarılı iş birlikleri gerçekleştirmiş ve deneyimli Yiyu’nun, tıpkı vampir hayatta kalanları destekledikleri gibi, hayalet korkusunu da desteklemeye devam etmelerine izin verelim!

Bu tür ‘derin iş birliği’, eski oyuncuların özel oyun önerilerine benzese de, diğer oyunların tanıtımının adaletini bir ölçüde etkileyecektir.

Ama aslında ikisi temelde farklıdır.

Gazilerin özel oyunlar için önerileri oyunun kalitesine bağlı değil, sadece onlara para ödeniyor ve onlar da kendi ceplerini dolduruyorlar. Bu hilekarlıktır ve şirketin kurallarına uymamaktadır.

Ancak “derin iş birliği”nin ilk kriteri oyunun kalitesidir; bu sadece para vermekle ilgili değildir ve iş birliği fonları şirketin hesaplarına aktarılacaktır, bu da şirketin işletme politikalarından biridir.

Güç açısından bakıldığında, Golden Wind’in derinlemesine iş birliği için politika desteği araması tamamen mümkün. Sonuçta, oyunlarının kalitesi burada kanıtlanmıştır ve neredeyse denetimden geçmemiş bir ürün olarak adlandırılabilir.

Ancak sorun şu ki, Golden Wind’in mevcut büyüklüğü çok küçük ve Yiyu Şirketi’nin derinlemesine iş birliği hedeflerinin standartlarını karşılamaya yetmiyor.

O zamandan beri!

Bay Xiao Shen, Yan Sheng’e giriş ücretini iki katına çıkararak onlara onay vermesi için “ima etti”.

Yan Sheng kurallara sıkı sıkıya bağlı, katı bir adam değil.

O her zaman, oyunların kalitesi iyi olduğu ve şirketin ve oyun sektörünün gelişimine katkıda bulunduğu sürece, şirketin büyüklüğünü sınırlamaya gerek olmadığına inanmıştır.

lafı olmaz!

Yan Sheng’in görüşüne göre, bu aynı zamanda Bay Shen’in sanat oyunları için bir teşviki ve sınavı niteliğinde!

Sayın Xiao Shen neden dünyanın birinci sınıf somatosensör kabin şirketi Yunwei ile aynı seviyede olmak için 150.000 yuan kayıt ücreti ödedi?

Neden 100.000 ödemiyor? Neden bir milyon değil?

Bu, Yan Sheng’e şöyle demekten başka bir şey değil mi: “Hadi ama! Sanat turunuz konusunda çok iyimserim! Gelecekte, Yunwei kadar ünlü bir somatosensör kabin üreticisi olmalıyız!”

Bu yatırım, onların hizmetlerinin bir testi niteliğinde!

Xiao Shen kimdir?

Bu, Shen Başkenti’nin en büyük prensesi! Shen Wanlin’in kızı!

Sanat oyunlarını test etme yönündeki teşviki, Shen Capital’in gelecekte sanat oyunlarına da bir uzlaşma teklifinde bulunacağı anlamına mı geliyor?

Bu, sanat turları için kesinlikle eşsiz bir fırsat!

Keşke bu sefer olsa!

Bu durum Bay Shen’in Yiyou’nun incelikli ilgisini ve bu yatırımın karşılığını fazlasıyla aldığını hissetmesini sağlayabilir!

O zaman aralarındaki ilişki daha da yakınlaşacak!

Yan Sheng’in istediği de bu!

Sonuçta! Shen Capital tarafından desteklenmesinin yanı sıra, Golden Wind’in bir de tasarımcı babası var!

Gu Sheng!

Bu çocuk, bugün Çin oyun sektörünün en yetenekli süpernova tasarımcısı olarak adlandırılabilir!

Bu resmen yürüyen bir para ağacı!

Yiyou, Golden Wind ile derinlemesine entegre olabilirse, gelecekteki popüler oyunlar için kesinlikle vazgeçilmez olacaktır!

“Önümüzde bu kadar elverişli koşullar varken, ördeğin uçup gitmesine neden izin verelim ki?”

Yan Sheng dedi.

Bu kapsamlı analizi dinledikten sonra, tüm üst düzey yöneticiler akıllarını başlarına topladılar ve Bay Yan’ı öngörüsü için övdüler. İlk baştaki anlama güçlüğü ortadan kalktı.

O zamandan beri!

İşte bu yüzden bugünkü özel seminerimizi düzenliyoruz!

“…İstatistiklere göre, “Phobia” ilk gününde 2.085 adet satarak toplam 93.800 yuan gelir elde etti.”

Sekreter Li rapor veriyor.

Bu veriler duyulunca, konferans salonunda bir hışırtı sesi duyuldu.

Yöneticilerin hepsi projeksiyona baktı, hafifçe kaşlarını çattı, gizlice dudaklarını şapırdattı ve birbirlerine fısıldaştı.

“Bu veriler biraz tuhaf…”

“Evet, ilk gün 2.000’den fazla kopya satışı, bu büyüklükteki bir oyun için zaten çok iyi bir rakam, ancak toplam satış miktarı…”

“Fiyatı çok mu düşük tutuyorlar?”

“Fiyat düşük. Bu fiyat, bu büyüklükteki bir oyun için en düşük fiyat olarak kabul ediliyor, ancak oyunun kalitesine göre bu kadar düşük olmamalıydı…”

“Doğrusu, bu oyunun yüzlerce liraya satılacağını söylemek biraz abartılı olabilir, ancak 75 civarında satılması kesinlikle sorun olmayacaktır…”

“Belki de somatosensör kabin pazarına ilk kez adım attığım için yeterince özgüvenim yoktu ve bu yüzden doğrudan en düşük fiyatı kabul ettim.”

“Şey, bu çok mümkün.”

Bir analiz.

Ardından Sekreter Li fareyi tekrar kaydırarak oyunu sekiz farklı açıdan üç boyutlu olarak analiz etti.

Veri analizinin tamamlanması yarım saat sürdü.

Üst düzey yöneticilerin hepsinin düşünceli olduğunu gören Yan Sheng şunları söyledi:

“Tamam, veri analiziyle ilgili temel olarak bu kadar, ve analiz oldukça kapsamlı.”

“Şimdi, platformda düzenli tanıtım açısından, belirlenen seviye dahilinde azami çabayı gösterdik.”

“O halde, bu oyunun tanıtımını nasıl artırabileceğimizi ve satışlarını nasıl yükseltebileceğimizi birlikte düşünmenin zamanı geldi.”

Bir an düşündükten sonra, pazarlama departmanındaki gözlüklü yönetici elini kaldırdı:

“Öncelikle medyadan başlamayı ve profesyonel oyun medyasından bazı değerlendirmeler yapmalarını istemeyi öneriyorum.”

“Bu iyi bir fikir,” diye başını salladı Yan Sheng: “Daha detaylı anlatın.”

Gözlük bölümünün yöneticisi başını salladı:

“Aslında genel olarak oyun medyası bu büyüklükteki oyunları incelemez, ancak Haunted Ghost farklı.”

“Canlı yayını izledim ve dün gece yaklaşık beş dakika boyunca kendim de denedim.”

“Genel görünüm ve atmosfer ferahlatıcı olarak tanımlanabilir.”

“Önceki korku oyunlarından farklı olarak, sadece ani korkutma sahneleriyle sınırlı kalmıyor, daha derin bir korku yaratma yöntemi kullanıyor.”

“Değerlendirme konusunda uzman değilim, bu yüzden net bir şey söyleyemem.”

“Ama emin olabileceğim bir şey var ki, bu oyun kesinlikle denemeye değer ve itibarı kesinlikle kötü olmayacak!”

Bunu duyan Yan Sheng ve üst düzey yöneticiler başlarıyla onayladılar.

Oyun medyasına değerlendirme talebinde bulunmak gerçekten de iyi bir tanıtım yöntemidir.

Sonuç olarak, eleştiriler ve haberler her ikisi de medya tanıtım yöntemi olsa da etkileri çok farklıdır.

Haber duyurularının popülaritesi genellikle geçici ve yüzeyseldir.

Oyuncular çoğu zaman, ilgili raporları görseler bile, sadece gülüp geçiyorlar ve umursamıyorlar.

Ancak değerlendirme ve terfi süreçleri farklıdır.

Bu, profesyonel medya ve profesyonel oyuncular tarafından bir oyun hakkında yapılan derinlemesine deneyim değerlendirmesidir. Genel olarak, otorite sahibi ve oyuncular tarafından oldukça değerlidir.

Hatta şunu da söyleyebiliriz ki, bir oyun büyük değerlendirme sitelerinde yüksek puanlar alıyorsa, satış hacminin de düşük olmayacağı kesindir.

“Xiao Li değerlendirme web sitesiyle iletişime geçti ve kendi adıma hayalet fobisini değerlendirmelerine yardımcı olmalarını istedi.”

Yan Sheng elini sallayarak bu görüşü kabul etti.

Ardından sormaya devam etti: “Başka var mı?”

Sosyal canlılar olarak, insanlarda bazen bir lider eksikliği görülür.

Gözlüklü Kardeş’in yolu açma önerisiyle, konferans salonu hızla hareketlendi.

“Bence Douyin’i tanıtmak için resmi hesabımızı kullanabiliriz…”

“Teknik departmandan, özellikle hayalet fobisi için tasarlanmış, arayüz tarzı nefes alan ışıklar ve benzeri unsurları içeren bir somatosensör kabin teması oluşturmalarını ve bunu oyunu satın alan oyunculara ücretsiz olarak vermelerini istesek mi?”

“Maruz kalma süresi için bir kura çekebilir miyiz? Kura çekmek için bir somatosensör kabin kullanacağız…”

“Bu iyi bir şey. Sadece projeyi değil, kendi ürünlerimizi de tanıtıyor…”

“Ya da bu…”

Bir süre boyunca konferans salonu insanlarla dolup taştı ve herkes önerilerde bulundu.

80.000 yuanlık bir fazlalık.

Geleneksel tanıtım yöntemleri için bu miktar hiçbir şey ifade etmiyor.

Ancak bir oyun platformu için, özellikle de Yiyou gibi bir platform için, bu para harcamak çok fazla.

Nihayet!

Çin’in en büyük oyun platformlarından biri olan Yiyou, sadece oyun sektöründe değil, her alanda uzmanlaşmıştır!

Çeşitli kaynaklar ve bağlantılar sayısız!

Hatta Yan Sheng’in para ödemesine gerek kalmadan, karşı tarafın sadece söylemesiyle bile iyiliği kabul edeceği bazı reklam kanalları bile var!

“Mükemmel fiyat-performans” duyurusu başlıyor…

(Bölüm sonu)

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir