Bölüm 21 Küçük Nezha sorumluluğu üstleniyor!

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Bölüm 21 Küçük Nezha sorumluluğu üstleniyor!

Jiang Yun, oyun sektöründe yaklaşık on yıldır faaliyet gösteriyor.

Binjiang Üniversitesi’nin ilk oyun tasarımı mezunlarından biri olan Jiang Yun, okuldan ilk çıktığında büyük bir coşku ve tutku içindeydi.

Oyun tasarımı alanında katkıda bulunmaya ve bir anıt oluşturmaya hevesli.

Çin’deki oyun ortamından memnun değil ve dünya oyun endüstrisinin katılığı ve eskimesinden daha da fazla memnuniyetsiz!

O, yeni bir oyun çağının kurucusu olmak ve kendi elleriyle çığır açacak bir başyapıt yaratmak istiyor!

Oyunlar sadece kar amacı gütmemeli!

Jiang Yun da öyle düşünüyordu.

Daha sonra.

Gerçeklerle yüzleşmek zorunda kaldı!

Defalarca duvara çarpmanın verdiği his, sanki burnunu işaret edip gülüyormuş gibiydi:

Eğer karlara odaklanmazsanız, neye odaklanmalısınız?

Sanat mı? İtibar mı? Oyuncular için gerçekten mutluluk yaratmak istiyor musunuz?

Salak.

Para kazanmak için oyun yapın!

Bu, Çin’deki ve hatta dünyanın dört bir yanındaki oyun geliştiricileri için tek ihtiyaç!

Yeni oyun mekanikleri yaratan ve iyi bir olay örgüsünü şekillendiren unsurlar nelerdir?

Sen delirmiş misin! Bir düşün bakalım!

Vaktiniz varsa, piyasayı daha detaylı araştırıp, son zamanlarda hangi oyunların popüler olduğunu veya popüler olma eğiliminde olduğunu inceleyerek, onları hızlıca kopyalamaya ne dersiniz?

Paraya karşı bir kin mi var?

Hepsi bu kadar!

Zamanla, Jiang Yun’un vücudunun kenarları ve köşeleri yumuşayınca, doğal olarak uyuşukluk hissi gelişti.

Hırs ara sıra alevlense bile, üflenip uzaklaştırıldığı anda sönen bir kıvılcımdan ibarettir.

Tıpkı bugün olduğu gibi.

unut gitsin.

Neden kendini yoruyorsun?

Jiang Yun içinden kendini teselli etti.

Xingmang’da ünlü ve başarılı birisi. Nihayet oyun yönetmeni olduğuna göre, elbette Xingmang’dan ayrılamaz.

“Peki şimdi ne yapmalıyız, Bay Chen?”

Chen Hang’ın öfkesi neredeyse dindikten sonra, Jiang Yun nihayet alçak sesle konuştu:

“Bunu kurtarmak için bir DLC eklesem nasıl olur?”

“Neden–“

Başkan Yardımcısı Chen rahat bir nefes aldı, Jiang Yun’a baktı ve elini salladı:

“Boş ver, şu an senin için daha önemli bir proje var.”

Başkan Yardımcısı Chen konuşurken masasından bir kağıt parçası çıkarıp Jiang Yun’a uzattı: “Önce sen bir bak.”

Listeyi aldıktan sonra Jiang Yun dikkatlice okudu.

[Yiyou Platform’un “Küçük Oyun Geliştirme Festivali”ne davet mektubu]

“Bu, Yiyou’nun bize gönderdiği davet mektubu.”

Başkan Yardımcısı Chen şunları söyledi:

“Aslında, teorik olarak bakıldığında, bizim gibi nispeten olgun bir oyun şirketi katılamaz.”

“Çünkü yeni kurulan oyun şirketlerini, stüdyolarını veya bireysel tasarımcıları hedefliyorlar.”

“Ama Yiyou’nun pazarlama müdürünü tanıyorum. Kendisi benden daha kıdemli.”

“İnsanlar bize biraz avantaj tanımaya ve rekabet etmemize izin vermeye razılar.”

Yiyou’ya göre, bu yarışmada bir oylama unsuru bulunuyor.

“Eğer son oylama turunu kazanıp oyuncuların büyük çoğunluğunun oylarını alabilirsek,”

“Ardından, oyunu tasarlayan kişi platformdaki afişi engelleyecektir.”

Söyle.

Başkan Yardımcısı Chen, Jiang Yun’a kaşlarını çatarak baktı:

“Ne demek istediğimi anlıyor musun?”

tıslama–

Chen Hang’ın sözleri Jiang Yun’un içini buz kesti.

Tasarımcı panosu afiş önerileriniz var mı?

Yiyou yıldız olmaya çalışıyor.

Hepimizin bildiği gibi!

Çin’de, oyuncular, geliştiriciler veya medya platformları olsun, genellikle sadece oyun eserleriyle ilgilenirler.

Oyunun asıl sorumlusu olan tasarımcıya gelince, kimse ona dikkat etmiyor.

Bu durum, oyun sektöründeki tanınmış tasarımcıların çoğunun yurt dışından gelmesine yol açmıştır.

Bu sefer Yiyou Platform bu sorunu fark etmiş gibi görünüyor.

Bu nedenle, oyun endüstrisinin daha gelişmiş olduğu yabancı ülkelerin örneğini takip ederek, bu küçük oyun geliştirme festivalini yeni nesil Çinli tasarımcıları temsil edebilecek bir ölçüt oluşturmak için kullandılar.

Bu, nadir bulunan bir fırsat!

Jiang Yun’un ifadesi ciddileşti.

Bu oyun festivalinde birinci olursa, başarılı sayılacaktır.

Aynı zamanda, tasarladığı oyunların hakları Xingmang’a ait olduğu için şirket de çok para kazanabiliyor.

“Anlıyorum,”

Jiang Yun başını salladı:

“Bay Chen, bu seferki yarışmamızın yönü hakkında ne düşünüyorsunuz…?”

“Bence Golden Wind Game Company’nin iki oyunu da iyi ve yüksek satış hacmine sahip.”

Başkan Yardımcısı Chen elini salladı:

“Birini seçin, kopyalayın ve değişiklikler yapın!”

“Kopyala ve düzelt? Bu nasıl yapılabilir ki!”

Ertesi gün, Golden Wind Oyun Şirketi, Başkanlık Ofisi.

Chu Qingzhou’nun önerdiği oyun tasarım yönüyle karşılaşan Shen Miaomiao, bunu derhal reddetti.

Evet.

Az önce Shen Miaomiao, Chu Qingzhou’yu aradı ve bu yarışma için oyun geliştirme yönüyle ilgili herhangi bir görüşü veya önerisi olup olmadığını sormak istedi.

Sonuçta, Bakan Chu oyunlardan anlamıyor!

Oyunlardan anlamayan birine oyunun çerçevesini tasarlatın, oyun muhtemelen tamamlanacaktır.

Ancak Chu Qingzhou aptal değildi.

Oyunları anlamasa da, son zamanlarda birçok oyun şirketinin işleyiş biçimlerini inceledi!

Genel olarak, bir oyun şirketinin piyasada varlığını sürdürmesi ve sağlam bir yer edinmesi için öncü çalışmalar şarttır.

Tıpkı dövüş sanatları romanlarında bir tarikat kurmak için kullanılan dövüş sanatları teknikleri gibi.

Ardından, bu proje sayesinde şirket, ister indirilebilir içerik (DLC) isterse bir devam oyunu olsun, farklı alanlara da yönelebilir.

Kısacası, amaç bu işin popülaritesi devam ederken hızla kar elde etmek ve sermaye birikimini tamamlamaktır.

Bu yüzden!

Chu Qingzhou, piyasadaki mevcut şirketlerin örneğini takip ederek Shen Miaomiao’ya bir devam filmi geliştirmesini önerdi.

Eğer bu işe yaramazsa, “Kedi Leo” ve “Baba Kim?” oyunlarından herhangi birini seçip, üzerinde değişiklikler yaparak farklı bir tarzda yeniden yayınlayabilirsiniz.

Her neyse, her iki oyun da çok başarılı!

İstediğinizi kopyalayabilirsiniz!

Aslında, günümüz oyun piyasasının mantığına göre, Chu Qingzhou’nun önerisi oldukça iyi.

Ama durum tam olarak böyle!

Shen Miaomiao kesin bir dille hayır demek zorunda kaldı!

Ne şaka ama!

Bu sadece para kazanmak için değil mi?

Hâlâ kendine bir çukur kazmak için acele edebilir mi?

Bunu düşünen Shen Miaomiao başını salladı ve haklıymış gibi konuşmaya başladı:

“Biz girişimci bir şirketiz ve Yönetmen Gu da son derece yaratıcı bir tasarımcı.”

“Diğer şirketler gibi nasıl olur da başarılarımızla yetinip rahatlayabiliriz?”

“Özellikle şirketin itibarı ve Müdür Gu’nun itibarı söz konusu olduğu böylesine kritik bir yarışmada, yaratıcılığımızı daha da fazla göstermemiz gerekiyor.”

“Hadi bunu yapalım, bu projeyi -“

“Bunu kendim yaptım!”

Şunu söylemek gerekir ki, Shen Miaomiao’nun zekası gerçekten de parlak.

Özellikle de bu kötü yolda.

Oyunları ve piyasayı anlamayan Sekreter Chu bile güvenilmez olduğundan, oyunun %100 kötü olacağını garanti edemez.

O halde neden ben kendim savaşa gitmiyorum!

Oyunlardan anlamayan birinin tasarladığı bir oyunun oyun sektöründe hâlâ popüler olması imkansız!

Bu sefer bizzat ben dümenin başındayım ve oyunun kesinlikle berbat olmasını, insanları şok edecek kadar kötü olmasını ve gökyüzünü delecek kadar kötü olmasını sağlamalıyım!

Bunu düşünen Shen Miaomiao kanepeye hafifçe vurdu:

“Pekala! Anlaştık! Chu Chu abla, lütfen Müdür Gu’ya on dakika içinde bir planlama toplantısı yapacağımızı bildir!”

(Bölüm sonu)

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir