Barbar Olarak Oyunda Hayatta Kalmak Novel Oku
Team Halfwits (1)
“Rotmiller, yakınlarda kimse var mı?”
Belki de benim gibi benzer şüpheleri olabilir mi?
Rotmiller gözlerini kapattı ve tek kelime etmeden tekrar açtı. Sonra yeni oval şekilli öğrencileriyle etrafa baktı.
「Kahverengi rotmiller döküm (termal renklendirme (1)).」
Kertenkele Çılgınlığı'nın yeteneği, 'Termal Boyama'.
İşlevi, modern bir termal görüntüleme kamerasınınkine benzer.
Bu beceri oyunda oldukça yararlı olmuştu. Yaşayan bir yaratık olduğu sürece, bu (gizli) veya başka bir benzer yetenek kullansa bile, bunu bulmak için yeterliydi.
“Yakınlarda kimse yok.”
Rotmiller yeteneği silahsızlandırdı ve kısa bir cevap verdi.
“Ama kokudan yola çıkarak biri bir süre önce buradaydı.”
Koku istatistiklerini düzelten iki özü olan birinden gelince, onun yanlış olma olasılığı zayıftı.
Birkaç soru daha takip ettim.
“Tahmin etmeliydin ne kadar önceydi?”
“Bir hata marjı var, ama bu vücut kokusunda birkaç dakika civarında söyleyebilirim.”
“Yani bizi geldiğini gördükten sonra bırakmaları çok yüksek mi?”
“... Evet.”
Rotmiller acı bir şekilde başını salladı ve konuşmayı sessizce dinleyen cüce şaşkınlıkla kesintiye uğradı.
“Bekle, o zaman bize hedefliyorlar mı?”
“Belki de bize özellikle hedeflemiyor. Sadece birinin avlanmasını beklemek.”
Rotmiller bunu inkar etmedi.
Ayrıca, portalın önündeki canavarların pillagers için favori bir teknik olduğunu açıkladı.
Belki de düşük riskli bir yağma yöntemi olarak kabul edildi?
'Bu sadece ortalama ve küçük bir numara olsa bile, inanılmaz derecede etkili.'
Canavar kullanarak sürpriz saldırı.
Portalı yeni geçen maceracıların en savunmasız olduğu anı hedefliyorlardı.
Eğer imha edilirlerse harika! Bir ya da iki tane incinmişse, hala iyi. ve eğer hasar görmeden katlanmayı başarırlarsa, bir süre geri çekilebilir ve bir sonraki av setini bekleyebilirsiniz.
“Rotmiller! İzlerini yakalayıp avlayamaz mıyız? Pillagers'ı öldürmek iyi para!”
“Yapabilsek bile, onları gerçekten bulmak zor olurdu. Yakınlarda kalmayacaklar ve avlanma riski taşımayacaklar … ve her şeyden önce herhangi bir kanıtımız yok. Bunun yerine çerçevelenen olanlar olma olasılığını göz ardı edemeyiz.”
“Hey, ölüler konuşma!”
Akıl yürütmesini duyan Misha, kızgın bir yüzle karşılık verdi, ancak cüce lider olarak sakin ve soğuk bir karar verdi.
Diyerek şöyle devam etti: “İkinci kata kadar hızlı bir yolculuk yapacağız ve portalın önündeki pillagers hakkında bir uyarı bırakacağız.”
“Bu doğru karar.”
Macerapereston olarak uymak zorunda olan asgari kuralları takip ettik ve sonra portaldan ayrıldık ve yolumuza gittik.
Doğal olarak, konuşma Pillagers konusuna geçti.
Ancak, ne kadar çok dinlersem, yabancı oldu.
“Sen harikasın Rotmiller. Böyle bir teknik olduğunu asla bilmiyorum.”
“Bunu daha önce sadece duydum, ama bu ilk kez bu hile için düşüyor.”
“Sonuçta, pillagerlayıcılarla sık sık tanışmıyorsun!”
Ah, ne hakkında konuşuyorsun?
Etrafımda gevezelik eden, empati kurmayı zor bulan maceracılardan yabancılaşmıştım ve bazı sorular sordum.
ve sonra şok edici bir gerçek fark ettim!
“Bana soruyorsun? Sanırım, son beş yılda yaklaşık sekiz kez? Bir keresinde benimle aynı takımdaydı ve geri kalanı sadece bazı pisliklerdi!”
Beş yılda sadece sekiz kez?
Siktir et, maceracıların neredeyse günlük olarak pillagers ile tanışması gerekiyordu?
“Evet, elbette … Yaklaşık yüz elli yıl önce öyleydi!”
Misha, ölümsüz kral olarak da adlandırılan ilk kralın ölümünden sonra, pillagatörlerin sayısının çeşitli politikalar nedeniyle büyük ölçüde azaldığını söyledi.
Ama anlayamadım.
Bir şeyin yanlış olduğu açıktı.
Çünkü başka türlü bir açıklama olamaz.
'Bir kez kristal mağarada, bir kez goblin ormanında, iki kez ölülerin ülkesinde...'
Toplamda, son üç ayda beş kez pillagers karşılaştım.
Benim sorunum neydi?
Bu hikayeyi bazı görüşler almasını söylediğimde, Rotmiller dahil herkes bana garip gözlerle baktı.
“Bjorn önceki bir hayatta kaç günah işledi?”
“Ha ha ha! Belki de bugün Pillagers ile tanıştık!”
“...”
Söyleyecek hiçbir şeyim yoktu.
Ne tür bir hayat yaşıyordum?
Sırtan bir şekilde ve sessizce yürürken, çürütme enerjisine sahip olmamak, Rotmiller içini çekti ve konuştu.
“Herkes, onu alay etmeyi bırak. Herkes Bayan Karlstein'ın şanslı olanlardan biri olduğunu biliyor, değil mi?”
“Ah! Böyleydi -!”
“Ben de her üç ayda bir Pillagers'ı görme eğilimindeyim. Bu yüzden çok fazla endişelenmeyin.”
Ah, uh, um...
Beni rahatlattığın için teşekkür ederim.
Yine de, bu üç ayda beş kez farklıydı.
「Wormstone yenildi. Exp+2 」
「Demir bir şahin yendin. Exp+2 」
Steel Steel Hill koruyucusunu yendin. Exp+2 」
Üçüncü kat, 'hacı yolu'.
Yine de ölülerin ülkesi, goblin ormanı veya canavarların ini gibi hangi yolu geçerseniz geçin, sonunda burası burası.
Başlangıç noktası her rota için farklıdır, bu nedenle farklı yollardan maceracılarla tanışmak istiyorsanız, portalın bulunduğu dördüncü katın merkezine giden yolu takip etmelisiniz.
'Merkeze ulaşmak ortalama üç ila dört gün sürdü...'
Referans olarak, sadece seyahat etmeye odaklanırsanız bu zamandır. Bundan üçüncü katın ne kadar büyük olduğu görülebilir. Önceki katlarla kıyaslanamaz.
Bu nedenle, 'hacı yolu' bölümünün adına ek olarak, her canavar habitatı da ayrı olarak adlandırılır ve bunlardan biri olan 'Steel Rock Hill' şimdi olduğumuz yerdir.
“O zaman bugün burada kamp yapacağız ve yarın bir sonraki bölgeye geçeceğiz.”
Alanın bittiği sınır çizgisi.
Bu yarı noktada kampımızı hazırlamaya başlıyoruz. Bunun nedeni, her iki taraftaki canavarların bölgeleri burada örtüştükçe, etrafta dolaşan nispeten az canavar vardı.
“Bu arada, Dwalky, iyi misin? Geçmişte iyi görünmedin.”
Uyku tulumunu yere koyarak uyku hazırlıklarını bitiren cüce, Dwalky ile konuşmaya başlar.
Bu yüzden Rotmiller, Misha ve ben yapmıyormuş gibi dinlenmeye başlıyoruz.
Çünkü merak ediyorum.
Bu konuşkan adam neden vitriol atmaya devam ediyor?
“... Böyle mi görünüyordum?”
“Belki yanıldım, ama bana böyle görünüyordu.”
“Sanırım...”
Dwalky acı bir şekilde gülümsüyor ve başını sallıyor.
ve bir süre tereddüt ettikten sonra cevap veriyor.
“Kulağa nasıl geleceğimi biliyorum. Belki sadece sizin bakış açısından saf ve genç görünüyorum. Ama... dürüst olmak gerekirse şok oldum.”
“Şok mu?”
“Ya da daha doğrusu, altında olduğum yanılsamanın parçalandığını söylemeye haklıydın. Küçüklüğümden beri her zaman maceracıları duydum, ama... böyle bir şey duymamıştım.”
Diğer maceracıları öldüren bir maceracı.
Ya da daha doğrusu, diğer maceracıları öldürerek para kazanan bir maceracı.
Kesinlikle, bu gerçeklik hayallerle ve çocukça duygularla dolu değil.
“Hey, hayır, bu sadece bir şakaydı!”
“Bir şaka olup olmadığı önemli değil. Belki, maceracı olarak çalışmaya devam edersem, bir gün insanları da öldüreceğim, değil mi?”
Bu konuda partideki herkes ağızlarını kapatır.
“...”
“...”
Bu noktada vermeye çalıştığınız herhangi bir konfor, bir yalandan başka bir şey olmaz.
Cüce, Misha, Rotmiller ve ben hepimiz insanları öldürme deneyimledik.
ve eğer bu sektörde Dwalky devam ederse, gün kaçınılmaz olarak onu deneyimleyecek.
“Bu yüzden kararımı verdim. Bu kadar ileri gittiğim için devam edeceğim …”
Beklediğimden çok daha kararlı görünen mırıldanmasını duyun, ona bir şey soruyorum.
“Peki sonuç neydi? Bunu yapmaya kararlı mısın?”
“Ben. Ama... Zaman geldiğinde ne kadar iyi yapacağımı bilmiyorum.”
Dwalky'nin çözümü karışıklıkla doludur.
Kendi kendine güvenmiyor ve geleceğin korkusuyla dolu.
Henüz...
“Bu yeterli.”
Aksine, bunun daha iyi olduğunu düşünüyorum.
Sözler veren aptallarla karşılaştırıldığında, tutamazlar ve daha sonra itme geldiğinde sızlanmaya başlarlar.
Belki de aynı şeyi düşünüyor, çünkü konuşmayı dinleyen Rotmiller yandan konuşuyor.
“Aşırı güvenmemeniz önemlidir. Kulaklarıma 'Yapabilirim!' Diye bağırmaya kıyasla çok daha güvenilir görünüyorsunuz.”
“Böylece?”
Dwalky'nin somurtkan ifadesini gören Rotmiller ona sıcak bir gülümseme veriyor.
Sanki aynı yolda yürüyen genç bir adama bakıyormuş gibi uzun zaman önce seyahat etti.
“Ne yapmanız gerektiğini biliyorsunuz ve bunu yapmaya kararlısınız. Böyle kaldığınız sürece, zaman geldiğinde bile kesinlikle başarılı olacaksınız.”
“Gerçekten, umarım …”
“Ha ha ha! Tezahürat, dostum!”
Nihayet cüce arkadan dwalky tokatladığında konuşma sona erer.
Ancak insanlar gece boyunca saat sırasını çözdükten sonra uzanmak üzereyken –
“Bir dakika, hepiniz bana biraz zaman verebilir misin?”
Aniden, Rotmiller tüm partiyi arar.
“Biraz daha dinlenmenin takıma yardımcı olacağını biliyorum, ama size göstermek istediğim bir şey var.”
“Nedir?”
Sorumda Rotmiller cevap verirken Dwalky'ye bakıyor.
“Bu işin sadece sert ve korkunç şeylerle dolu olmadığının kanıtı.”
Kısa bir süre sonra Rotmiller saatini kontrol eder ve kamp alanının yakınındaki uçurumun kenarına doğru yürür.
Neler olduğu hakkında herhangi bir fikir olmadan takip ediyoruz.
Tek görebildiğimiz, olağan karanlık.
Işığı bile yiyen labirentin karanlığı, ABD maceracılarının görüşüne sürekli bir engeldir.
“Bize ne göstermeyi planlıyordun?”
“Bekle, bir dakika.”
Rotmiller'ın saatine bakarken cevabını görünce aniden bir tahminim var, bu yüzden kendi saatimi çıkarıyorum.
(23:59).
Canavar nüfusunun zirveye çıktığı üçüncü günün başlamasından bir dakika önce.
Saatin ikinci eli bir işaretleme sesiyle hareket eder.
10, 9, 8, 7, 6, 5...
Saatin kapağını kapatıyorum ve uçurumun diğer tarafındaki karanlığa bakıyorum. Çok geçmeden, ışığın gümüş küreleri uzakta görünmeye başlar ve karanlığı aydınlatır.
Saymanın ötesindeki sayılarda, yerden yükselmeye başlarlar, karahindiba tohumu gibi havada çırpınırlar ve gökyüzüne doğru yükselirler.
Karanlık labirent yavaş yavaş daha parlak ve daha parlak hale gelir.
Şimdi neden bu yerin 'Steel Rock Hill' olarak adlandırıldığını anlıyorum.
“Bu sadece erken gelen maceracıların görebileceği bir görüş. Harika değil mi?”
'Tepe'.
Başka bir deyişle, labirent içinde bile, burası bir Yayla'dır.
Genellikle çok karanlıktır, bu yüzden söylemek zor, ancak bu ışık karanlığı temizledikten sonra, bu geniş üçüncü katın tüm alanı bir bakışta görülebilir.
Dağlar ve tarlalar ve hatta onlardan akan bir nehir bile.
Yoğun bir orman ve her şeyin ortasında yüksek bir sivri, tavana yükselen.
Tüm hayatımı Rafdonia duvarlarında yaşasaydım, benzeri görülmemiş bir manzara olurdu.
Dwalky, manzaraya boş bakarak mırıltılar.
“... Sanırım şimdi anlıyorum, maceracılar neden dünyanın geniş olduğunu söylüyorlar.”
Başımı kaldırıp gökyüzüne bakıyorum.
Bunun sadece başlarımızın üzerinde kapalı bir çatı olduğunu biliyorum, ama şu anda gerçekten gökler gibi geliyor.
Açık bir gece gökyüzünün altında durmak gibi, Samanyolu yukarıda parıldayan.
Tabii ki, sadece geçici bir an için sürer.
Işık kürelerinin tavana ulaşması ve kaybolması sadece bir dakika kadar sürer.
“Kimse bunun neden sadece üçüncü katta olduğunu bilmiyor.”
Birçok hipotez var.
Örneğin, labirent boyutunun büyüsü üçüncü günde aşırı doygun hale gelir ve serbest bırakılır.
Ya da Tanrı'nın bir nimet olduğunu.
Herkes inanmak istediklerini kabul eder.
Ancak Rotmiller onu mükemmel bir şekilde kapsar.
“Bir neden ya da başka bir neden olduğu açık. Ama bu sahneyi şahsen gören herkes nedenini merak etmiyor.”
“Bu doğru! Sadece duydum, ama bu benim ilk kez şahsen görüyorum! Normalde, şimdiye kadar uyku tulumumun içinde serin bir şekilde uyuyordum!”
“Ha ha ha! Sence bu arkadaş bunu gördükten sonra bu gece uyuyamayacak mı?”
Bundan sonra, ışık tamamen kaybolur ve olağan karanlık labirenti tekrar sarar. Benim hariç tüm ekip üyeleri, çaylak olan ve bu nedenle ilk saatte, kendi uyku tulumlarında uyumaya gidin.
Ancak...
“...”
Dwalky'nin uyku tulumundan uyku sesini duymam uzun zaman alıyor.
Parlak yeni bir gündü.
Çevrenin gerçekten aydınlandığı ya da başka bir şey olmadığı için değil. Hala karanlıktı.
Ama zaman sabahtı.
(08: 10).
Kamp alanını temizledikten sonra bir süre yokuş aşağı yürüdük ve Steel Rock Hill'den ayrıldık.
ve sonra ilk hedefimize ulaştık.
“Hadi, Ork Kolonisi hemen önde.”
Ork Kolonisi.
Üçüncü kattaki çeşitli alanlar arasında, burası en fazla canavar vardı. Karakteristik bir özellik, burada sadece sekiz veya daha yüksek olan canavarların ortaya çıkmasıydı.
'Doğrudan dördüncü kata gitmiyorsanız, buradan daha iyi bir avlanma alanı bulamazsınız.'
Zorluk seviyesi, üçüncü kattaki alanlar arasında en yüksek ikinci oldu.
Ancak tahminlerim doğru olsaydı, herhangi bir büyük riskle karşı karşıya kalmazdık.
Aslında, ekibimizle dördüncü katta çalışmak mümkün oldu.
Bir sihirbazımız vardı ve benden dördüncü katta aktif olan üç kişi vardı.
“O zaman bu alanı bir süre ekip olarak temizleyelim ve sonucuna dayalı sonraki adımlarımıza karar verelim.”
Takım oluşumunu yeniden düzenledikten sonra, yüksek çalılara ayak bastık.
Buna yeniden yapılanma dememe rağmen, sadece arkaya Rotmiller gönderiyordu ve cüce yerini alıyordu.
“Murad, saat birinde gelen bir grup ork var.”
Yüksek canavar konsantrasyonuna sahip popüler bir av sahasından beklendiği gibi, eteklerde olsak da, sadece bir süre yürüdükten sonra bir grup ork ile karşılaşmayı başardık.
“Chwi, Chwiik—!”
Dört ORC savaşçısı, bir okçu ve bir şamanın temel bir seti.
“Sadece pratik yaptığınız gibi yap!”
Önceden bir araya getirdiğimiz formasyonda yerimi aldım.
Adı, Formasyon A.
Cüce ve ben ön tarafta sağlam bir şekilde engelleyen tanklar olduğumuz ve yakın dövüş satıcısı pozisyonunu alan Misha, kalkan duvarları arasında serbestçe hareket ederek, önce en yakın düşmanlara öncelik verdik.
「Reol Webb Dwalky sekizinci sınıf saldırı büyüsünü (Ice Lance) attı. 」
Orkların özel bir lanet tipi büyüye ihtiyacı yoktu, bu yüzden sadece saldırılara odaklandı.
Aynı şey Rotmiller için de geçti.
Savaşta, tatar yayı kullanarak bizi arkadan desteklemeye odaklandı.
Bir ek rolü daha olmasına rağmen.
「ORC Şaman attı (çılgınca).」
「Tüm ork savaşçılarının on saniye boyunca fiziksel direnci üç katı vardır.」
Bir canavar kalkan duvarını görmezden geldiyse ve arkaya koşarsa, parti üyesini yakın menzilli saldırılara en savunmasız olarak korumak zorunda kaldı, yani dwalky.
“Bu (çılgın) sihir! Dikkatli ol!”
“Dwalky! Arkamda kal!”
“Anladım!”
(Frenzied) eyaletindeki Ork Savaşçılarından biri bizi görmezden geldi ve Dwalky için koştu, ancak Rotmiller onu engellemek için bir kalkan çıkardı.
Tabii ki, bir izci olarak, bir Ork savaşçısını bire bir yenmek için gerekli fiziksel yeteneğe sahip değildi, ama...
“Haah, bu beni şaşırttı!”
Sadece tatar yayı, buckler, hançer veya ateş el bombası gibi ana veya ikincil silahlarından herhangi birini kullanarak biraz zaman alması gerekiyordu.
Böylece Misha destek sağlayana veya dwalky atal saldırı büyüsü sağlayana kadar devam edebilirdi.
「Bir Ork savaşçısını yendin. Exp+2 」
「Bir Ork Archer'ı yendin. Exp+2 」
「Bir Ork Şamanını yendin. Exp+2 」
Böylece Orklarla ilk savaş sorunsuz bir şekilde sona erdi. Toplamda yaklaşık sekiz dakika sürdü ve yaralanma yoktu, ancak beklediğimden daha uzun sürdüğünü inkar edemedim.
'Sorun kesinlikle bizim DPS'miz.'
İzcimizle birlikte iki kalkan savaşçımız vardı.
ve ORC'lerin sekizinci sınıf canavarlar arasında oldukça yüksek fiziksel dirençleri vardı.
Tabii ki, partide bu dünyada hasar satıcılarının zirvesi olması gereken bir sihirbaz vardı, ama...
Dwalky sihirli kuleden değildi.
Tek hedefli hasar veren (buz mızrak) sekiz saldırı büyüsü sıralaması söz konusu olduğunda sahip olduğu tek şeydi.
'Şey, çünkü ilk etapta büyüye saldırmak yerine lanetlerde uzmanlaşmıştır.'
Bir sihirbazın değeri sadece yüksek güçlü saldırı büyüsünde yatmaz.
Maceracılar ve canavarlar arasında uyumluluk meselesi var.
Ancak ekibinizde bir sihirbaz varsa, çok daha çeşitli doğada canavarları aktif olarak avlamak mümkün olur.
'Yine de, yüksek istikrarımız olmasına rağmen yavaş …'
Bu açıdan biraz hayal kırıklığı yarattı, ama oldukça iyi bir takımdı.
“O zaman daha derine inelim.”
Bundan sonra, Ork Kolonisi'nin merkezine doğru yolumuza girdik.
Ne kadar derin gidersek, bir grupta ortaya çıkan ork sayısı o kadar büyük olur. Bir noktada, yedinci sınıf canavar 'Orc Warlord' da karıştı...
「Bir Ork savaş ağasını yendin. Exp+3 」
Bu av da zorluk çekmeden gitti.
Ama boktan şeyler her zaman sorunsuz göründüğünde her zaman olur.
Bir grup orkları ciddiyetle avlarken oldu.
“Ihenro Tauntain.”
Aniden, kalın çalılar boyunca uzaktan düşük perdeli bir ilahi duyuldu.
ve –
Craaaaaaaaaaashhh!
Avladığımız ve patladığımız kalabaya yanan bir göktaşı düştü.
“... Ne lanet?”
Bu ne tür bir Dogshit durumuydu?
Editörün Notları:
(1) 체온색적 (aydınlatılmış termal renkler).
Bölümü görevlendirme için B0X3R0CK sayesinde!
Yorum