Bölüm 660: Nevermore: Göklerin Hükümdarı
Dördüncü kat. Jake ve ekibi içeri girdiler ve az önce bulundukları ortamdan çok farklı bir ortamla karşılaştılar. Saf karanlık ortalıkta dolaşıyordu ve hava Toprak ve ölüm kokuyordu. Çevresel mana benzerliği buna uyuyordu çünkü burası toprak, ölüm ve karanlığın tuhaf bir karışımıydı. Hepsi oraya vardıktan kısa bir süre sonra, zindan onlara bu kattaki hedefleri hakkında bilgi verdi.
Nevermore: Darkrock Mağarası’nın dördüncü katına hoş geldiniz.
Ana hedef: Darkrock Revenant Lord’unu alt edin.
BONUS HEDEFLER: Darkrock’u kullanarak en az 200 Darkrock Külçesini eritin ve yaratın. Cevher.
Mevcut ilerleme: Darkrock Revenant Lord (0/1), Darkrock IngotS (0/200).
Not: Yerde daha fazla gizli etkinlik, başarı veya hedef gizlenmiş olabilir.
Mevcut Nevermore Puanı: 120
Bir anda oldukça büyük bir olayla karşılaştılar. SORUN:
Jake, düzgün bir şekilde görebilen tek kişiydi.
Karanlık mana yoğundu ve ona doğal bir yakınlığı olan tek kişinin Jake olduğu ortaya çıktı. Düşmüş Kral bile karanlık manadan önemli ölçüde etkilenmişti; bu da Jake’e, Ormanın Kralı olarak bilindiği zamanlarda karanlık manasının Kral üzerinde ne kadar iyi çalıştığını hatırlattı. O zamanlar zayıf karanlık ilgi manasıyla Eşsiz Yaşam Formunu kör etmeyi başarmıştı, yani bu, kendi duyusunun bir zayıflığıydı.
Sylphie hâlâ zorlukla tespit edilebilen bir rüzgar alanını kullanarak uyum sağlamayı başardı. Sanki etraflarında hafif bir esinti belirmişti ama bu, kuşun bölgede olup biten her şeyi bilmesini sağlıyordu. Dina, başının üstünde görünüşe göre herhangi bir sorun yaşamadan onu görebilen ve onu tehlikelere karşı uyarabilen tuhaf bir çiçek yetiştirerek adapte oldu.
Bu durum hâlâ Kılıç Azizi ve Düşmüş Kral’ı en çok etkilenen kişiler olarak bıraktı. Kılıç Azizinin gerçekten de karanlıkta görecek iyi araçları yoktu ama yine de oldukça etkili bir şekilde savaşmasına olanak tanıyan BECERİLERİ vardı. Aynı şey, karanlıkta bile çevresindeki ruhları hissetme becerisine sahip olan Kral için de geçerliydi, ancak konu bu katın birincil zorluğuna geldiğinde bu pek de yararlı olmadı:
mağaralarda gezinmek. Ah, bir de her yere kanlı şekilde yerleştirilmiş tuzaklardan kaçınmak. Bu, Jake’i Öğretici’de gerçekten Unutulmuş Kanalizasyon günlerine geri götürdü; ancak buradaki düşmanlar fareler değil, dünyaya benzeyen yaratıkların bir karışımıydı ve – havadaki ölüm manasının da gösterdiği gibi – bir sürü ölümsüzdü.
İkinci kat Dina’nın Parlama zamanı ve üçüncü Sylphie’nin zamanıysa, o zaman bu kat Jake’indi. BONUS hedefi için külçeler oluşturmak üzere cevherleri mi toplayacaksınız? Algı Alanı. Tuzaklardan kaçının ve labirent mağara ağında yolunuzu mu bulun? Algı Alanı. Yerin derinliklerine gizlenmiş SortS’un gizli “kasalarını” mı buldunuz? Pekala, tamam, Küre pasif durumdayken bunlara ulaşacak kadar büyük değildi, ama ara sıra Algılama Nabzı bunu kapsamıştı.
Karanlık Kaya Cevheri, yüksek mana yoğunluğu nedeniyle etrafındaki diğer kayalardan ayırt etmek oldukça kolaydı, Bu yüzden Jake diğerlerine mağara duvarlarını nereye patlatacaklarını veya nereyi kazacaklarını yönlendirmek için oldukça fazla zaman harcadı. Parti üyeleri zaman geçtikçe çevreye yavaş yavaş uyum sağladılar, ancak açıkçası buna ihtiyaç bile duyulmadı.
Jake’in gördüğü tek bir sorun vardı ve o da cevherin külçeye nasıl dönüştürüleceğiydi. Simyasal Alevi kullanarak onu kendi başına eritip eritemeyeceğini veya hatta gerçek bir ateşe yakınlık alevi çağırmayı deneyip deneyemeyeceğini düşündü, ancak bunun bir sorun olmadığı ortaya çıktı. Gizli kasalardan birinde, cevherin içine dökülmesi gereken koca bir demir ocağı buldular ve külçeler kısa bir süre sonra tükenecekti. Bu kasayı bulduklarında, gereğinden fazla cevhere sahip olmuşlardı ve hızla 200 külçeyi yapıp yollarına devam ettiler.
Yarım saatten daha kısa bir süre sonra, Jake, KÜRESİNİN içinden saf enerjiden yapılmış gibi görünen büyük bir varlığı fark etti. Aynı zamanda kendisinin diğer küçük varyantlarıyla çevrelenmiş büyük bir mağaradaydı ve onun patron olduğunu bilmek fazla beyin gücü gerektirmiyordu. Jake oraya vardıktan sonra nihayet bu Darkrock Revenant Lordunu gördü. Taşa kaynaşmış, bir sürü karanlık yakınlık manasıyla karışmış yüzlerce ceset gibi görünüyordu. Bir elemental ile bir hayaletin karışımıydı, bu da onu oldukça ilginç bir rakip haline getiriyordu. Hiçbiri değilBu iğrençlik hızla parçalandığı için öldürüldü. Bundan sonra, oluşturdukları tüm külçeleri atabilecekleri büyük bir İzabe kabı buldular ve sonuç olarak epik nadir bir göğüs plakası ve hiçbirinin ihtiyaç duymadığı bir çift bacak koruması ortaya çıktı.
Buradan yola devam ettiler ve çıkışı hızlı bir şekilde buldular ve bir sonraki kata geçerek bunu bir günden daha kısa sürede tamamladılar.
Mevcut Nevermore Noktaları: 234
114 Dördüncü katta kazanılan Nevermore Puanı. 40, sadece parkuru tamamladıktan sonra, 74, bonus hedefinden ve ardından bir sürü başarıdan. Bu başarılar arasında gizli kasaların yarısından fazlasını bulma, patronu hızlı bir şekilde öldürme, hiç kimsenin herhangi bir tuzaktan hasar almama ve tabii ki zindanı hızlı bir şekilde tamamlama için bir başarı vardı.
Aradaki odadan elde edilen ganimet bir kez daha işe yaramaz hale geldi ve böylece beşinci kata geçtiler.
Beşinci kata girdikten sonra tartıştıkları bir teori büyük ölçüde doğrulandı. Geçitten dışarı adım attıkları anda uçsuz bucaksız GÖKLER ile karşılaştılar ve kendilerini, boyutları birkaç metreden birkaç kilometreye kadar değişen diğer yüzen adalarla çevrelenmiş, yüzen bir adada dururken buldular.
Çevresel mana, rüzgar, su ve yıldırım çekim enerjisiyle yoğundu ve Jake, uzakta, sahip olduklarını anımsatan birkaç bulut adası bile gördü. Dünya’da görüldü. Onayladıkları teori, Nevermore’un ilk beş katının oldukça basit bir işleve hizmet ettiğiydi: Rakiplerin en azından farklı ortamlarla başa çıkabileceğinden emin olmak.
Aşırı sıcak ve soğuk bir çölden doğayla dolu bir yaşam ormanına gitmişlerdi. Oradan saf sulardan oluşan bir okyanusa girdiler, ardından gökyüzünün son katı rüzgar manasıyla çevrili, ölümle dolu karanlık bir mağara geldi. Her katın bir teması vardı. Belki de bu, tasarımın zaman zaman bu kadar tembel hissettirmesinin nedeniydi… nispeten basit olmaları ve Nevermore’u keşfetmeye cesaret edenlerin temellerini test etmeleri gerekiyordu.
Jake tasarımı tembel olarak adlandırsa da… beşinci katın açıklamasını okuduktan sonra, bundan daha fazlası olduğu ortaya çıktı.
Nevermore’un beşinci katına hoş geldiniz: CloudSpring Takımadalar.
Ana hedef: Rüzgârların Efendisi, Bulutların Efendisi ve Şimşeklerin Efendisi’ni alt edin.
BONUS HEDEFLER: Takımadalardan kaçmadan önce en az 24 CloudSpring Ruhu yakalayın.
Mevcut ilerleme: Rüzgarın Efendisi, Bulutların Efendisi, Şimşek Efendisi (0/3). CloudSpring SpiritS’i Yakaladık (0/24).
Not: Zeminde daha fazla gizli etkinlik, başarı veya hedef gizlenmiş olabilir.
Mevcut Nevermore Puanı: 234
Öldürülecek tek bir patron yerine, bunda üç tane vardı. Belki de burası şehrin ilk katına girmeden önceki son kat olduğu içindi. Her beşinci kattan sonra, aslında gerçek kat sayılmayan, hatta zindan bile olmayan bir ara kat olurdu. Her iki durumda da, Jake’in bu şehir katları hakkında pek bir şey bilmediğini kabul etsek bile, oraya hızla varmayı planlıyordu.
Bu kat bir başka yönden de farklıydı. Önceki katların tümü ya gruplarındaki en az birkaç kişi için elverişsiz bir ortamdı ya da en azından faydalı bir ortam değildi. Dina ikinci katta, Jake ise dördüncü katta avantajlıydı elbette ama bu kat… bu farklıydı.
Rüzgar. BulutS. Açık alan. Sylphie, Kılıç Azizi ve Jake kendilerini rahat hissettiler. Avantajlarından dolayı hepsi bu seviyenin tamamen kendilerinin hakimiyeti altında olduğunu biliyorlardı. Kral ve Dina’nın da dezavantajlı olduğu söylenemezdi. Büyük bir zevkle yola çıktılar ve avantajlarının ne kadar gülünç olduğu hemen anlaşıldı.
Rüzgar diğer katlardan çok daha yüksek sesle esiyordu ve Sylphie’nin her şeyin nerede olduğunu bilmesini sağlıyordu, bu da bir dakika içinde üç Lord’un nerede olduğuna dair kabaca bir fikri olduğu anlamına geliyordu. En az 24 CloudSpring Ruhu’nu ele geçirmelerini isteme şeklindeki bonus hedefi de üstesinden gelmek istedikleri bir hedefti ve ilk Ruhlarını bulmaları uzun sürmedi. Bu Ruhlar, hepsi inanılmaz derecede hızlı hareket eden ve yakalanması oldukça zor olan, peri benzeri küçük yaratıklardı. Grupları onları nasıl yakalayacaklarını tartıştı ve hatta Kral’ın Küçük kafesler yaratması ve Jake’in Kararlı gizemli mana ağları örmesi de dahil olmak üzere planlar hazırladı; bu da onların inanılmaz derecede iklim karşıtı biriyle ilk karşılaşmalarını sağladı.
“Ree!” SyIphie, bu ilk ruhu gördükleri anda yüksek sesle çığlık attı.
Ruh düzinelerce kilometre ötede durdu ve geri döndü. Sonra, bir ok gibi, Dosdoğru onlara doğru uçtu ve ardından Sylphie’nin etrafında daireler çizdi ve sonunda Küçük Peri kafasını şahinin tüylerine sürttüğünde sırtına yerleşti.
Mevcut İlerleme: CloudSpring SpiritS’i Yakala (1/24)
Anlaşıldı ki CloudSpring SpiritS Sylphie’yi gerçekten seviyordu. İlki “yakalandıktan” sonra, hepsi zeminde üç patrona doğru ilerlerken uçarak geldiler. BONUS hedefini pasif bir şekilde tamamladıklarında yolun dörtte biri bile olmamıştı.
BONUS Hedefi Tamamlandı: En az 24 CloudSpring SpiritS yakalayın. 20 Nevermore Puanı kazanıldı.
BONUS hedefini tamamladıktan sonra, üç BOSS’un üç devasa bulut adasında kabaca aynı bölgede olduğunu öğrendiler. Görünüşe göre SpiritS’i toplamanın ödülü -puanların dışında-bilgiydi ve lanet olsun ki SpiritS’in sohbet kutularıydı. Onlara farklı adalarda bulabilecekleri SIRLARI anlattılar, onları üç patronun neler yapabileceği konusunda uyardılar ve yirmi dördünün tamamını ele geçirdikten sonra üç patronun nerede olduğu söylendi. Zaten bildikleri bir şeydi, ama hey, bir şeydi.
Bu kattaki rakiplere gelince, kuşlar, elementaller ve hatta yıldırım püskürten bazı pterodaktil görünümlü canavarlar şeklinde geldiler. Hiçbiri sorun değildi ve daha saldırma şansı bulamadan öldürülmüştü, ancak çoğu düşman gruplarından aktif olarak kaçınmıştı.
BOSSES’e giden yolun yarısından biraz daha az bir mesafede olan Sylphie, neredeyse CloudSpring SpiritS tarafından çevrelenmişti ve bir başarı elde ettiler.
Kazanılan başarı: 50’den fazla CloudSpring SpiritS’i ele geçirin. 25 Nevermore Puanı kazanıldı.
Başarıyla birlikte daha fazla bilgi geldi. Onlara, ekstra bir ödül için onları zindanın çıkışına getirmek yerine, üç Lord’un hepsinden düşen küreleri ezerlerse, isteğe bağlı ve daha da zor bir patron çağırabilecekleri bilgisi verildi. Yani bu kesinlikle harikaydı.
Jake, Zemin BoSS’larından birinin bulunduğu ilk büyük adayı tespit ettiğinde, Sylphie SpiritS’te boğulmuştu ve onlara yalnızca bir kişi daha katıldığında, İkinci bir başarı ortaya çıktı.
Kazanılan başarı: 100 CloudSpring SpiritS’in tamamını yakalayın. 30 Nevermore Puanı kazanıldı.
Her Tek Ruhu almanın ödülü bilgi değildi. Bunun yerine yüz CloudSpring SpiritS’in tümü bir araya geldi ve bir CloudSpring Spirit Queen oluşturdu. CloudSpring Spirit Queen, Smaller Spirit’ten yalnızca biraz daha büyüktü ve Jake, onun işlevinin ne olduğunu merak etti. Asla öğrenemeyeceği bir şey.
O ortaya çıktıktan kısa bir süre sonra Sylphie birkaç ScreecheS sesi çıkardı. Ruh Kraliçesi kendinden geçmiş görünüyordu ve Sylphie geğirip mutlu görünmeden önce tüm misketi içine çekmeden önce bedeni solmaya ve Küçük bir bilyeye dönüşmeye başladı.
Kimse şahini sorgulama zahmetine girmedi. Bunun yerine üç BoSSeS’i devirmek için ayrıldılar. Lordların hepsi göreceli olarak birbirine yakındı, ancak her ada arasında hala yaklaşık bin kilometre vardı.
Diğer katların aksine, bu kat nihai hedefi bulmakla pek ilgili değildi. Adalar’ın hepsi uzun bir şerit halinde yerleştirilmişti, gidildikçe büyüyordu ve son dört ada açık ara en büyüğüydü. Ortada kocaman bir adaydı, etrafında yüzen üç büyük ada ve aralarında daha küçük adalar vardı.
Jake bir patronu, Kılıç Azizi diğerini ve Sylphie üçüncüsünü seçti; Düşmüş Kral ve Dina, Sylphie’nin onlara orada olduğunu söylediği çıkışı güvence altına almak için devasa merkez adaya doğru gidiyordu.
Üç Lord elementaldi ve onu bölüştüler. Rüzgârların Efendisi Sylphie, Bulutların Efendisi Kılıç Azizi ve Şimşeklerin Efendisi Jake.
Beşinci kat, hâlâ yalnızca beşinci kat olduğundan, bundan sonra yaşananların gerçek anlamda bir kavga olmadığı anlamına geliyordu. Jake, Şimşek Lordu’nu uzaktan oklarla vurarak devirirken, Sylphie, kendi deyimiyle “onu geri çevirerek” Rüzgârların Efendisi’ni yerle bir etti. Kılıç Azizi, bir elementali kesmek en etkilisi olmadığı için en uzun süreyi aldı, ancak yine de dakikalar içinde yok edildi.
Her bir tüç Lord, yakınlıklarına karşılık gelen basketbol büyüklüğünde bir küre düşürdü ve kararlaştırıldığı üzere, üçü, isteğe bağlı patronu çağırmak için anında küreleri kırdılar.
Ve isteğe bağlı bir patronu çağırmak da bunu yaptı.
Küreyi kırdıktan sonra, Jake’in Yıldırım Lordu ile savaştığı ada parçalanmaya başladı ve uçup giden dev bir yıldırım yayını serbest bıraktı. merkez adaya doğru. Kısa bir süre sonra, başka bir kırık adadan kasırga görünümlü bir rüzgar ışını uçtu ve sonunda, son BOSS adasından bir bulut akışı başlatıldı.
Etkinliğin kilidi açıldı.
CloudSpring Takımadalarının üç Lordu, düşmanlarının önünde güçsüz bir şekilde düştü. Üç ada parçalanırken, Rüzgâr Küresi, Bulut ve Şimşek de parçalanmış halde duruyor. İŞTE, GÖKLERİN Hükümdarı uyanırken.
Hedef: GÖKLERİN Hükümdarı’nı alt edin.
Uyarı: GÖKLERİN Hükümdarı isteğe bağlı bir hedeftir ve önceki Yer BoSS’larından çok daha güçlüdür.
“Benim konumumda buluş,”Düşmüş Kral Gönderdi Merkezdeki adaya doğru uçmaya başladıklarında Jake ve diğerlerine.
Adada, gökyüzüne doğru yükselen dev bir rüzgar, bulut ve şimşek sütunu ortaya çıkmıştı. Rüzgarın şiddetiyle çok yukarıda şimşek bulutları oluştu ve ara sıra gök gürültüsü duyulabiliyordu. Gerçekten uygun bir son patronun çağrıldığının hissini veriyordu.
Düşmüş Kral ile buluşan Jake, Sylphie’nin çoktan geri döndüğünü gördü ve sütunu gözlemlerken sadece Kılıç Azizinin geri dönmesini beklediler ve son patronun şeklini ortaya çıkarmak için yavaşça soldu.
Jake, Krallığın Hükümdarı’na göz diktiğinde ne bekleyeceğinden emin değildi. SkieS. Üç Lord’un da elemental olduğunu göz önünde bulunduran Jake, bu Göklerin Hükümdarı’nın da bir elemental olacağını varsaymıştı, ancak onun yerine gördüğü şey, neredeyse on metre boyunda duran insansı bir yaratıktı. Şimşeklerle çatırdayan tüyler yaratığın tüm formunu kapladı, yalnızca Hükümdarın göğüs bölgesini koruyan Gümüş-iSh zırhı tarafından gizlendi ve sırtından çıkan iki büyük beyaz kanat vardı. Hükümdar çift cinsiyetli görünüyordu ve açıkçası Jake’in de ırkının ne olduğu hakkında hiçbir fikri yoktu.
Bildiği şey, bu yaratığın Nevermore’da daha önce karşılaştıkları tüm Kat BoSS’larından çok daha güçlü olduğuydu.
[Göklerin Hükümdarı – lvl 225]
Ancak… bu şimdiye kadar karşılaştıkları her şeyden daha Güçlü olsa bile Üstelik Jake’in daha önce karşılaştığı hiçbir şeyden daha güçlü değildi. ISoptera Hive King ile karşılaştırıldığında, bu Göklerin Hükümdarı oldukça geride kaldı. Üstelik Jake yalnız değildi.
“Hayal kırıklığına mı uğradın?” Az önce geri dönen Kılıç Azizi, ikisi de olaya bakarken Jake’e sordu.
“Bilmiyorum,” Jake dürüstçe söyledi. “Fakat sanırım daha fazlasını ummuştum.”
“Nevermore’un Başlangıç Aşamasındayız. Bu düşman, partilerin büyük çoğunluğunun başa çıkabileceği kapasiteyi çoktan aştı,” diye araya girdi Kral.
“Biliyorum, biliyorum,” Jake Said içini çekerek. “Her neyse, artık bu işi bitirelim.”
Jake yalan söylemeyecekti. Nevermore’un zeminlerini keşfetme deneyimini ilginç bulmasına ve orada birlikte bulunduğu arkadaşlıktan keyif almasına rağmen, şu ana kadar her şey oldukça hayal kırıklığı yaratmıştı. O sadece 20. kata veya Bazı Bok’a atlamayı tercih ederdi. Ne yazık ki, bunun mümkün olabilmesi için çok daha zayıf düşmanlara bir süre daha zorbalık yapmak zorunda kaldı.
Ancak tam da çarpışmak üzereyken, Kılıç Azizi Dina’ya dönerken aklına bir fikir gelmiş gibi görünüyordu.
“Dina… bu düşmanla tek başına mücadele etmeye ne dersin?”
Yorumlar
No comments yet. Be the first to comment!
Lütfen giriş yapın tartışmaya katılmak için.