Bölüm 2313: Prototip Etki Alanı Başarabildim mi?

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 2313 – Prototip Etki Alanı Başarılı oldum mu?

Shi Feng, sistem bildirimini duyduğunda bir anlığına şaşkına döndü.

%91 Tamamlanma Oranına ulaşacağını hiç düşünmemişti. Destansı Mana Bedeni, Bronz dereceli versiyondan kat kat daha karmaşıktı ve Gümüş Mana Bedeniyle %90’a ulaşmak bile son derece zordu.

Tanrı’nın Alanında Altın Mana Bedeniyle %90 Tamamlama Oranına ulaşma kapasitesine sahip çok az oyuncu vardı. Shi Feng’in hatırlayabildiği kadarıyla, en yüksek Tamamlanma Oranı Altın Mana Bedenine sahip olan oyuncu geçmişte Batının Cadısı Alice idi. %98 Tamamlanma Oranı ile Zirve Altın Mana Bedeni elde etmeyi başarmıştı.

Elbette Alice olağanüstü yetenekliydi ve bu kadar yüksek bir Tamamlanma Oranı elde etmesinin nedeni de buydu. Onun Mana üzerindeki manipülasyonu tam anlamıyla tanrısaldı. Kıdemli Etki Alanı Alemi uzmanları bile onunla eşleşemezdi.

Güçlü Mana Bedeni sayesinde, 6. Kademe Büyücü Tanrı olduktan sonra bile Tanrı’nın Etki Alanının zirvesinde kalmıştı.

Bir Mana Bedeninin Tamamlanma Oranı ne kadar yüksek olursa, Mana Bedeni, özellikle yüksek dereceli Mana Bedenleri için o kadar korkutucu derecede güçlü olurdu. Mana Bedenleri herhangi bir bonus Temel Nitelik sağlamayabilir, ancak Dayanıklılık ve Konsantrasyon iyileşmesi, Savunma ve kendi kendini iyileştirme yeteneklerinde önemli artışlar sunuyordu. %98 Tamamlanma Oranına sahip bir Altın Mana Bedeni, oyuncuların Manaları üzerindeki kontrollerini güçlendirerek Becerileri ve Büyüleriyle daha büyük bir güç sergilemelerine olanak tanıyabilir.

Bu nedenle Alice, Seviye 3’e ulaştıktan sonra niteliksel bir dönüşüm geçirmişti.

Mana manipülasyonu zaten etkileyiciydi ve Mana Vücudunun nimetlerini aldıktan sonra, Seviyesinin neredeyse tamamıyla %100 Tamamlama Oranı elde edebilmişti. 3 Büyü. Zirvedeki uzmanların çoğu, zorlu bir eğitimden sonra Seviye 3 büyüleriyle yalnızca %90 Tamamlama Oranını koruyabildi, ancak Alice çok kısa sürede %100’e ulaşmayı başardı.

Kademe 3 Büyü ile %90 Tamamlama Oranına ulaştıktan sonra, her ilave yüzde, Büyünün gücünü önemli ölçüde artıracaktı. %100 Tamamlanma Oranında, bir oyuncunun 3. Kademe Büyüsü, 3. Kademe Kahramanların kullandığı Büyülerle bile rekabet edebilirdi.

Bu Büyülerin oyunculara karşı ne kadar yıkıcı olabileceğini hayal etmek kolaydı.

Shi Feng %98 Tamamlanma Oranına ulaşmamış olsa da, %91 kazanmak beklentilerinin ötesindeydi.

“Tutacağım!”

Şaşkınlıktan kurtulan Shi Feng, derhal mevcut Mana Bedenini korumayı seçti.

Bir Mana Bedeni inşa ederken kaydetme seçeneği yoktu. Oyuncular bir inşaat girişiminden vazgeçerse baştan başlamak zorunda kalacaklardı. Bu nedenle oyuncuların Mana Bedenlerini oluştururken akıllarında net bir hedef olması gerekiyordu. Bu hedefe ulaştıklarında Mana Bedenini kabul etmek ve daha fazla girişimde bulunmaktan kaçınmak akıllıca olacaktır. Eğer kişi daha iyi bir sonuç aramaya devam ederse eninde sonunda zamanları tükenecek ve her şeyi kaybedeceklerdi.

Shi Feng önceki hayatında birçok oyuncunun bu hatayı yaptığını görmüştü. Bitmek bilmeyen mükemmellik arayışı, pek çok uzman oyuncunun hesaplarını silip yeniden başlamak zorunda kalmasının nedeniydi.

Oyuncular yeni bir hesap başlatarak daha güçlü bir temel oluşturabilirken aynı zamanda birçok fırsatı da kaçıracaklardı. Diğerleri zaten düşük seviyeli haritaları keşfederek yeni oyunculara çok az şey bırakmış olurdu. Yeni bir hesap başlatırken, oyuncuların eski hesaplarıyla olduğu kadar güçlü olacakları garanti edilmiyordu.

Shi Feng’in %91 Tamamlanma Oranına ulaşmasının bir nedeni de doğru düşünce sürecini keşfetmesi olsa da şansın daha büyük bir payı vardı. Bu sonuçları tekrarlayacağından emin değildi ve eğer %89 Tamamlanma Oranı’nı deneyip kazanırsa sadece ağlardı.

%89 Tamamlanma Oranına sahip bir Mana Bedeni ile %90’a sahip bir Mana Bedeni arasında büyük bir fark vardı.

%75 veya daha yüksek Tamamlanma Oranına sahip Mana Bedenleri oyuncuları olumsuz etkilemezdi ve %85 ila %89 Tamamlanma Oranına sahip olanlar, bir Mana Bedeni alırdı. Savunma, Dayanıklılık ve Konsantrasyon iyileşmelerinde önemli bir artış. Bununla birlikte, %90 ila %94 Tamamlama Oranına sahip Mana Bedenleri en üst düzey olarak kabul ediliyordu ve yukarıda belirtilen bonusların tümü maksimuma çıkarılacaktı.

%95 veya daha yüksek bir Tamamlama Oranına ulaşma olasılığı yüksekse, başka bir girişim riske değer olabilir. %93 veya %94 Tamamlanma Oranı işe yaramazsonuçta çok fark var. Ancak %90’ın altında bir Tamamlanma Oranı kazanırsa mahvolurdu.

Shi Feng, Mana Bedenini kabul ettikten sonra, etrafındaki büyü dizisi kör edici bir ışıkla parladı ve korkunç miktarda Mana, içine akmadan önce hızla toplandı.

Mana seli onu doldurduğunda, Shi Feng vücudunun ateşe verildiğini hissetti. Yanma hissi, Bronz Mana Zirvesi Vücudunda olduğundan çok daha yoğundu. Ancak Gelişmiş Epik Mana Bedeni şekillenmeye başladıkça,

Shi Feng’in etrafındaki dünyaya dair algısı daha da keskinleşti.

Altı saniye sonra, Shi Feng’in vücudunda büyü devreleri yüzeye çıkmaya başladı ve ortamdaki Mana sürekli olarak onun içinde toplandı. Büyü devreleri iki saniye sonra kaybolsa da Mana ona akmayı bırakmadı.

Sistem: Tebrikler! 3. Seviye Blade Saint oldunuz ve Gelişmiş Epik Mana Bedeni elde ettiniz. Tüm Temel Nitelikler +400, tüm Dirençler +80, Saldırı Gücü ve Saldırı Hızı %30 arttı, tüm Temel Nitelikler %60 arttı ve fizik %70 arttı. 80 Eski Beceri Puanı Ödüllendiriliyor.

Sonunda! Bedenimi geri aldım! Shi Feng, yeni değişiklikleri hissettiği için çok mutluydu. 3. Kademe!

Önceki yaşamında neredeyse on yılını 3. Kademe oyuncusu olarak geçirmişti, dolayısıyla en çok bu kademeye aşinaydı. Artık zirveye ulaştığına göre nihayet gerçek savaş gücünü sergileyebilirdi.

Shi Feng tanıdık gücün tadını çıkarırken, algısının öncekinden çok daha keskin hale geldiğini fark etti. Havadaki Mana akışını bile hissedebiliyordu.

Prototip Etki Alanı mı?! Bu his Shi Feng’i hayrete düşürdü. Bu bir Gelişmiş Destansı Mana Bedeninin yeteneği mi?

Daha önce, beş duyusuna güvenerek etrafındaki yalnızca 30 yardalık bir yarıçap içindeki bu tür ayrıntıları algılayabiliyordu. Ancak şimdi algısı 50 metre öteye kadar uzanmıştı. Üstelik kendisini 50 yardalık alanda mutlak bir derebey gibi hissediyordu.

Tabii ki bu alan üzerinde tam bir kontrole sahip değildi. Çevredeki Mana üzerinde yalnızca temel bir kontrole sahipti. Yine de bu bir Prototip Etki Alanıydı.

Oyuncunun lehine olan minyatür bir dünya yaratmak için belirli bir alandaki Mana’yı kontrol etme prensibiyle çalışan bir Etki Alanı. Her ne kadar Prototip Etki Alanı ile düşmanlarını bastıramasa da ortamdaki Mana’yı manipüle edebilir ve düşmanlarının bulunduğu yerdeki Mana yoğunluğunu azaltabilirdi. Azalan yoğunluk oyuncuların Temel Niteliklerini etkilemez ancak savaştaki konsantrasyonlarını etkiler. Böyle bir yetenek ona kesinlikle savaşta avantaj sağlayacaktır.

Dahası, yeni Mana Bedeni sayesinde Dayanıklılık ve Konsantrasyon iyileşme oranlarının en az %70 arttığını hissedebiliyordu. Ayrıca, Gizli Gümüş Silahın tam güçlü saldırılarının bile onu kolayca yaralayamayacağı kadar dayanıklı hale gelmişti.

Başka bir deyişle, Gizli Gümüş Silah kullanan bir oyuncu vücudunun korunmayan kısımlarına vurursa, hasarları sanki bir zırh parçasına çarpmış gibi mümkün olan en düşük değere indirilirdi.

Artık Mana Bedenini elde ettiğine göre Shi Feng, yeni Becerileri kontrol etmek için Eski Beceri Menüsünü açtı.

20’den fazla 3. Kademe Beceri mevcuttu ve bunların her birinin öğrenilmesi için en az 20 Eski Beceri Puanı gerekiyordu. Daha güçlü Becerilerden bazıları 50 puan bile gerektiriyordu. Alışılmadık yollardan Eski Beceri Puanı toplamayı başaramayan oyuncular, 3. Kademe’ye ulaştıklarında iki 3. Kademe Beceri öğrenme şansına sahip olacaklardı. Neyse ki, Shi Feng için durum böyle değildi.

Şu ana kadar biriktirdiği puanlar ve yeni elde ettiği puanlarla harcayacak yaklaşık 100 Eski Beceri Puanı vardı.

Shi Feng, Blade Liberation ve Blade Awakening’i yükseltmek için hemen 40 Eski Beceri Puanı harcadı. 3. Kademe. Daha sonra, 3. Kademe Blade Saint’in öğrenebileceği en güçlü Beceri olan Void Slash’ı öğrenmek için 50 puan daha harcadı.

[Void Slash] (Eylem türü)

Gerektiren: Kılıç

3. Kademe (4. Kademe’ye yükseltmek için yeterlilik gerekir: 0/100.000)

Altı eğik çizgi uygulamak için boşluğun gücünü yönlendirin. Her kesme, kullanıcının Gücünün %150’sini taşır ve %200 ilahi hasara neden olur. Kullanıcı altı kesme vuruşundan herhangi birinin bulunduğu konuma geçiş yapabilir.

Bekleme süresi: 8 saniye

Seviye 3 Beceriler, Kademe 2 Becerilerden daha fazla ham güce sahip olmakla kalmadı, aynı zamanda yüksek seviyeli canavarları yaralama konusunda da daha yetenekliydi. Ancak, 3. Kademe Beceriler hve çok uzun Bekleme Süreleri; Void Slash gibi muazzam güce ve kısa Bekleme Sürelerine sahip olanlar son derece nadirdi. Normalde oyuncular birkaç Seviye 3 Beceri öğrenmeye ve uzun Bekleme Sürelerini telafi etmek için bunları birbirine bağlamaya çalışırdı.

Ancak, yalnızca Void Slash ile Shi Feng, Seviye 3 bir oyuncunun neredeyse tüm potansiyel DPS’sini sergileyebilirdi.

Artık Seviye 3’e ulaştığıma göre, herkesi Seviye 100 tarafsız bir haritaya yönlendirmemin zamanı geldi!

Yeni gücüyle Shi Feng, bir Seviyeyi ortadan kaldırabileceğinden emindi. 100 Yüce Lord, Anna ve Kite’ın yardımı olmasa bile.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir