Bölüm 82 Yeni Beceriler

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Daha iyi istatistikler mi? Bunlara sahipti.

Daha fazla beceri mi istiyorsunuz? Bunlar da onda vardı.

Michael heyecanını bastırmaya çalışırken, Menşe Ülkesi bir an için cennet gibi geldi.

Güncellenen istatistiklerine baktığında, ilerleme öncesi halini çok iyi bir şekilde yenebileceğinden emindi.

Elbette bu, bir Necromancer olarak gücünün hesaba katılmaması durumunda geçerliydi.

Ayrıca Michael, rütbe İlerlemesiyle ilgili çok daha fazla şeyin olduğunu hissetti.

1. Kademeye ilerlemek ona daha iyi istatistikler ve yeni beceriler kazandırmaktan fazlasını yapmıştı.

İçinde temel bir şeyin değiştiğini hissetti.

Belki de Michael hâlâ nispeten zayıf olduğu için panelinde açıkça yansıtılmayan daha derin dönüşümleri tam olarak kavrayamadı.

Ancak bir şeyi fark etti.

Duyuları daha keskin hale gelmişti.

Çeviklik istatistiğinin yanı sıra algısı da gelişiyor, ancak bu gelişme artık sayı artışından daha fazlası gibi geliyordu.

Öncelikle havada daha önce fark edilemeyen bir şeyi artık tespit edebiliyordu.

Mana.

Ona yapışmıştı, o kadar yakındı ki neredeyse samimi hissettiriyordu.

Michael birkaç kez daha ilerlemenin manayı gerçekten “görmesine” izin verip vermeyeceğini merak etmeden duramadı.

Bu mümkün müydü?

Hiçbir fikri yoktu.

Michael dikkatini yeniden güncellenen durumuna çevirdi.

[İsim: Michael Norman]

[Sınıf: Adept Necromancer]

[Seviye: 15]

[EXP: 0/17,718]

[Güç: 30.4]

[Çeviklik: 41.1]

[Anayasa: 31.7]

[Zeka: 110,1]

[Özellik Puanı: 30]

[Beceriler: Ölümsüz Çağırma, Ölümsüz Diriltme, Tespit, Temel Atış, Hisleri Paylaşma, Mızrakçılık, Asit Atışı, Kemik Mızrak, Yavaş Lanet, Kemik Zırhı, Ceset Patlaması]

[Yetenek: Sonsuz Evrim]

[Sınıf Becerisi: Sözleşme Slotu {20/40}]

[Hediye: Menşe İşareti]

Sınıfının adı değişmişti.

Değişen şey onun sınıfının kendisi değildi, daha ziyade Necromancer olarak kabul edilenler arasındaki rütbesi değişti.

Tıpkı bir uygulayıcı olarak ancak 1. Seviyeye ulaştığınızda doğaüstü bir varlık olarak kabul edilmeniz gibi. Hayat tohumunuzu uyandırmadan önce zaten sıradan bir insandan iki kat daha güçlü olsanız bile.

Uyananlar da benzer bir yol izledi.

Ancak ikincisi çok daha aşırıydı.

Derecelendirilmemiş aşamada bile büyük bir güce sahiplerdi ancak şu anki Michael, rütbeler arasındaki keskin farkın en iyi örneğiydi.

İstatistiklerin artması bile yeterince bunaltıcıydı.

Başlangıçtan beri istatistikler sadece 1 + 1 = 2 gibi basit aritmetik değildi; daha çok 1 + 1 = 3’e benziyorlardı.

Güçlendikçe fark daha da abartılı hale geliyordu.

Bazen 1 + 1 on bile olabilir.

İstatistiklerdeki her artış hem fiziksel hem de büyüsel olarak niteliksel bir değişimi temsil ediyordu.

Örneğin Michael’ın Güç statüsünde 30 puanı vardı, bu da onu ortalama bir insandan 30 kat daha güçlü yapıyordu.

Ancak gelişmiş fiziksel yeteneklerine rağmen iri yapılı bir adam gibi görünmüyordu.

Fiziği uyanışından öncesine göre daha kaslı ve belirgindi ancak vücudu doğal olmayan bir şekilde şişmemişti.

Bunun nedeni Güçteki artışın iç yapısını değiştirmesiydi.

Kanının ve etinin özelliklerini dönüştürdü, kemiklerini daha yoğun hale getirdi ve cildini sertleştirdi.

Kağıt üzerinde gücü ortalama bir insanın gücünün yalnızca 30 katı gibi görünüyordu, ancak gerçekte bu içsel geliştirmeler nedeniyle çok daha fazlaydı.

Aynı durum İstihbarat statüsü için de geçerliydi.

Beynine getirmiş olabileceği değişikliklerin ötesinde, mana havuzundaki gelişmeler yalnızca boyut veya hacimle ilgili değildi. Bunun yerine manası bir dönüşüme uğradı; daha yoğun, daha saf ve daha verimli hale geldi.

Bu, Uyanışçıların becerilerinin genellikle ilerlemelerine göre doğal bir şekilde artmasının ve Ustalık seviyelerine rağmen nadiren geride kalmasının nedeniydi.

Daha saf ve daha yoğun mana, yeteneklerinin gücünü ve verimliliğini artırdı.

Bunun aksine, gelişimci büyücülerin daha güçlü büyüler yapabilmek için aktif olarak çalışıp büyü katmanları oluşturmaları gerekiyordu. Uyanışçıların isterlerse tamamen atlayabileceği, yoğun emek gerektiren bir süreç.

Bu eşitsizlik çoğu zaman uygulayıcılara haksızlık gibi geliyordu ama bu, onların güce giden farklı yollarının gerçeğiydi.

Yalnızca Michaelistatistiklerine bir göz attı, sadece istihbarat istatistiklerinde durakladı ve panelinde onu ilgilendiren bir sonraki konuya gitti.

Becerileri.

[Beceriler: Ölümsüz Çağırma, Ölümsüz Diriliş, Tespit, Temel Atış, Duyu Paylaşımı, Mızrakçılık, Asit Atışı, Kemik Mızrak, Yavaş Lanet, Kemik Zırhı, Ceset Patlaması]

Zaten aşina olduğu becerileri göz ardı eden Michael, yenilerini kontrol etmeye başladı.

[{Asit Atışı} (Temel Ustalık) Yeterliliği: %0,07]

Asit Atışı, kullanıcının malzemeleri eriten ve sürekli hasar veren aşındırıcı bir mermi fırlatmasına olanak tanır.

Menzil: 5 metreye kadar fırlatılabilir. İmparatorluğun yeni hikayelerinin tadını çıkarın

Yeteneğin açıklamasını okuduktan sonra Michael’ın gözleri hafifçe seğirdi.

Bu beceri ona nefret ettiği belirli bir canavar türünü hatırlattı: asitli balçıklar.

Dudaklarında hafif bir gülümseme belirdi. Asit sümükler sinir bozucu yaratıklardı ve bu beceri, sahip oldukları yeteneklere çarpıcı biçimde benziyordu.

Ancak Michael, gücünden dolayı kendi versiyonunun çok daha üstün olacağından emindi.

Yine de test edilmesi gerekiyordu.

“Bu temel ustalık düzeyinde olduğundan, bir sonraki beceri muhtemelen ilerlemeden gelen beceri olmalıdır,” diye mırıldandı kendi kendine.

Ve Michael haklıydı.

[{Kemik Mızrağı} (Orta Seviye Ustalık) Yeterliliği: %15,2]

Kemik Mızrağı, düşmanları delmek için kemikten yapılmış keskin, ruhani bir mızrak çağırır.

10 metreye kadar hareket eder.

“Sonunda gerçek bir Necromancer saldırı becerisi!” Michael içinden bağırdı, yüzüne bir gülümseme yayıldı.

Sahip olduğu için hala minnettar olduğu {Acid Shot} ile karşılaştırıldığında bu çok daha etkili görünüyordu.

{Ustalık} seviyesi bile daha yüksekti.

Ancak her zaman olduğu gibi gerçek etkililiğini ölçmek için hepsini test etmesi gerekiyor.

Hala heyecan dalgası içinde olan Michael, dikkatini mükemmel görev puanının ödülü olarak aldığı diğer becerilere çevirdi.

[{Yavaş Lanet} (Temel Ustalık) Yeterliliği: %0,5]

Yavaş Lanet, hedefin hareket ve tepki hızını azaltarak saldırılardan kaçma yeteneğini zayıflatır.

Hedef hızı %20 azaltır.

Süre 8 saniye sürer.

[{Kemik Zırhı} (Temel Ustalık) Yeterliliği: %0,3]

Kemik Zırhı, kullanıcının üzerinde koruyucu bir kemik tabakası oluşturarak fiziksel saldırılardan kaynaklanan hasarı emer.

[{Ceset Patlaması} (Temel Ustalık) Yeterliliği: %0,7]

Ceset Patlaması, mağlup edilmiş bir düşmanın kalıntılarını patlatarak yıkıcı bir alan saldırısına neden olur.

Patlama Yarıçapı: 4 metre.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir