Bölüm 816 816 VR oyunlarının tanıtımı

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 816: 816 VR oyunlarının tanıtımı

Max ve Nico’yu kahvaltıda bekleyen grup, son birkaç toplantıya göre çok daha küçüktü; sadece Komutan Yuri ve üs personelinden birkaçı vardı çünkü bu bir üs eğlencesi meselesi olarak değerlendiriliyordu ve askeri bir mesele değildi.

Bu her şeyi daha kolay hale getirecekti, çünkü Komutan Yuri pazarlık yapması kolay bir adamdı ve fikirleri genellikle savunma kuvvetlerinin sahip olduğu beceri eksikliği konusunda ne yapılacağı konusunda aynıydı.

Max Komutan’ın elini sıktı ve masaya oturdu, Nico da onun yanına, İstasyon Lojistik Alt Komutanı’na dönük bir şekilde oturdu.

“Temel bilgilerle başlayalım. Bu sanal gerçeklik oyunlarının İstasyon’a değerli bir katkı sağlayacağını düşünmenizi sağlayan şey nedir? Sizin dediğiniz gibi bir Oyun Salonu için alan ayırabilmek adına, haklı bir fayda düzeyine sahip olması gerekir.

“Öncelikle, ilk etapta sadece eğitim oyunları yükleyeceğiz. Mecha Combat, problem çözme, takım kurma ve benzeri temalı oyunlar Arcade’in ana temaları olacak.

Bu tür gerçekçi simülasyonlar sayesinde Pilotlar, saldırı altında olmadıklarında bile becerilerini taze tutabiliyorlar ve yeterli sayıda birlik varsa, ekip kurma gibi beceriler askeri olmayan amaçlar için de uygulanabiliyor, mürettebatın becerilerini yeni yönlerde geliştirmelerine ve iş performanslarını artırmalarına yardımcı olunabiliyor.

Oyunlar aynı zamanda stresi ve gerginliği azaltır, bu da çoğu türün baskı altındayken konsantre olmasına yardımcı olur. Zihinleri ve bedenleri senaryoyu gerçek hayatta karşılaşmadan önce defalarca prova etmiş olur, bu da onlara bir özgüven duygusu verir, stres birikimini azaltır ve kritik bir durumda bir ekip üyesinin kararsızlıktan donup kalma olasılığını en aza indirir.” diye açıkladı Max.

“İnsanlar oyunlarına bu kadar mı kafa yoruyor?” diye sordu Lojistik departmanından Komutan Yardımcısı.

“Hem evet hem hayır. Geliştiriciler bunlar üzerinde çok düşünmüş. Kullanıcılar bunları oynuyor çünkü keyifliler.” dedi Nico gülümseyerek.

“Test edeceğiniz bir biriminiz var mı? Oyunu kendimiz deneyimleyebilirsek, eğitim yoluyla rahatlama kavramınızı anlamamıza yardımcı olur.” diye sordu Komutan Yuri.

“Elbette. Santa Maria’nın içinde test için kurulmuş birkaç ünitemiz var. Bunları kendiniz test etmek ister misiniz, gönüllüler getirmek ister misiniz, yoksa her ikisini de mi?” diye sordu Max.

“Bence ikisi de gerekli olacak. İstasyon için yeni bir eğlence mekanı konusunda farklı görüşlere ihtiyacımız olacak, hatta neye ne kadar harcanacağı ve ne kadar alan ayrılacağı konusunda son sözü ikimiz söylesek bile.” Komutan Yuri de aynı fikirdeydi.

Garsonlar yemeklerini getirdiler ve iki Koleska lideri, yarısı Pilot, diğer yarısı da İstasyon’dan savaş dışı personelden oluşan başka bir grup sakini çağırdı.

Amaç, bir Arcade’in mürettebat tarafından nasıl karşılanacağı konusunda geniş bir görüş açısına sahip olmaktı; böylece doğru bir karar verebilirlerdi ve insanların aklına gelen her fikre hemen katılıyorlarmış gibi görünmezlerdi.

Aradıkları personelden biri, üst düzey bakanlardan birinin kızıydı; dolayısıyla oyunlar iyi bir izlenim bırakırsa, mesaj mutlaka iletilecekti ve bürokratların harcamalar konusunda kendilerini çok fazla sıkıştırmasını önlemek için perde arkasında destek sağlanacaktı.

Komutan Yuri’nin mükemmel bir taktik tercihiydi bu ve grup toplanır toplanmaz ayağa kalktı ve oyunları kendi gözleriyle görmek üzere Santa Maria’ya doğru yola çıkmaya hazırlandı.

Komutan, büyük bilgi yığınları ve çarpıtılmış zaman akışı olmaksızın öğrenme makinelerine çok benzeyen yeni eklemeleri gizlice bekliyordu.

Nico, mevcut teknolojileriyle bu özelliği kapsüllere ekleyebilirdi ancak bu, etkileşimli etkinlikleri ve takım oyunlarını neredeyse imkansız hale getirirdi çünkü giriş süresindeki birkaç dakikalık fark bile oyunda onları haftalarca ayrı tutardı.

Bu, Akademi sınıfı sırasında sıkı bir şekilde zamanlanmış oturum açmalarla telafi edilebilirdi, ancak herkesin girip çıktığı, halka açık bir Aracade’de bir oyun etkinliği için bir ekip kurmak neredeyse imkansız olurdu.

Küçük grup gemiye geri döndü. Nico, İstasyon’un güç kaynağı sistemiyle arayüz oluşturmak üzere düzinelerce VR kapsülünü hazırlayıp kullanıma hazır hale getirmişti. Bu durum, birimleri bizzat gören ve olası düşüşlerini dikkatle inceleyen Lojistik Subayı’nın dikkatinden kaçmadı.

“Pod’lar, kötü niyetli oyun veya diğer dış olayların oyuncuyu etkilemesini önlemek için tamamen kapanırken, Pod’da bir müdahale olması durumunda bir uyarı sistemi, Pod’un kameralarından gelen görüntüyü oyuncuya gösterecek.

Nico meraklı “gönüllülere” durumu şöyle açıkladı: “Bu, Komutanların vardiyaya geç kalan veya başka nedenlerle uyandırılması gereken ve uyarıyı duymamış olabilecek oyuncuları uyandırmak için Pod’a basmasına da olanak tanır. Ancak Pod’lar acil durum yayın sistemine bağlanabilir, böylece oyuncular savaş istasyonlarına yapılan çağrılardan haberdar olur.”

Koleskalardan biri, Pod’un içine tırmanarak iç mekanı inceledi ve insan yapımı tasarımla ilgili olabilecek olası konfor veya kullanım sorunlarını inceledi ve gözlükleri görünce güldü.

“Kafalarınızın bizimkine bu kadar benzemesi çok kullanışlı. Kafalarınız daha yumuşak olabilir ama gözlükleriniz kafalarımıza çok yakışıyor.” diye şaka yaptı görevli, sonra elini uzatıp büyük kırmızı yanıp sönen düğmeye bastı.

“Hey, bu ne anlama geliyor…” Pod kapanıp ışık yeşile dönünce cümle yarıda kesildi; bu, yolcunun gözlüklerini takmaya hazır olduğunu gösteriyordu.

“O düğme kapağı kapatıyor. Uzanıp gözlüğü takarak istediğin oyunu seçebilirsin.” Nico interkomdan ona bilgi verdi.

“Pod’un yan tarafındaki o düğme, içeridekiyle konuşmanızı sağlıyor, ancak oyundayken, özellikle dikkati kolayca dağılmadığı sürece çalışmıyor. Sanal gerçeklikte dışarıdaki duyular köreltiliyor, böylece vücut tepki vermiyor ve sonunda içerideki kişiye zarar veriyor.” diye açıkladı Max.

Diğer gönüllüler yeni oyunları görme şansı yakalamak için bölmelere koştular, onları Komutan ve Alt Komutan takip etti.

“İki saat içinde görüşürüz. O saatte sisteme bir uyarı göndereceğim, böylece çıkış yapmayı unutmazsınız.” Max, oynamaya hazırlanırken hepsini bilgilendirdi. Cevaplarının çoğunu göremiyordu, ancak saniyeler içinde zihinlerinin oyun arayüzüne kaydığını ve uygun bir eğlence kaynağı aramaya başladıklarını hissedebiliyordu.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir