Bölüm 313: Üçüncü Ölüm Oyunu.

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Bölüm 313: Üçüncü Ölüm Oyunu.

“Artık bir laboratuvarımız, kitaplarımız ve kaynaklarımız var.” Levi’nin gülümsemesi genişledi. “Evrimcilerin makineleriyle sınırlı olduğunu biliyorum… ama sihirbaz Simyacıların değil. O kadar güçlü iksirler hazırlayabilirler ki, evrende yasaklanmıştır… Eğer daha sonraki büyüme aşamalarına ulaşmak istiyorsam, benim için ileriye giden yol bu.”

“Haklısın… Ama yine de şimdi değil,” diye yanıtladı Ash’Kral. “Evrimcilerin yolu, Solarbound Sıralaması altında hâlâ harikadır. Düzenleme zanaatı kadar karmaşık olan tamamen yeni bir çalışma alanıyla zamanınızı boşa harcamanıza gerek yok.”

“Biliyorum ama erken başlamak istiyorum.” Levi başını salladı. “Şimdi başlamayı tercih ederim, bu yüzden zamanı geldiğinde bir şekilde hazır olacağım.”

“O halde kitap okuyarak başlayabilirsin.” Ash’Kral tembelce elini salladı. “Azhukar’ın kütüphanesine bakın, bu konuda iyi bir müfredatı olmalı.”

“Ne kadar tembel olabilirsin?”

Levi’nin kaşları seğirdi, piçin ona bu kadar karmaşık bir konuyu öğretemeyecek kadar tembel olduğunu biliyordu. Ama çok fazla şikayet etmedi. Ayrıca kitapların temelleri öğrenmek ve özellikle doğal hazineler ve Simyada kullanılan malzemeler hakkındaki bilgisini zenginleştirmek için harika bir başlangıç ​​olduğunu biliyordu.

***

Bir süre sonra…

Levi boyutsal cüzdandan çıktı ve stüdyodaki yatağında oturmaya devam etti… kütüphaneyi kontrol etmişti ve beklediğinden de iyiydi. İçinde binlerce kitap vardı ve her biri bir bilim dalıyla ilgili önemli bir konuyu, tarihi, kültürü, Kanunları, Unsurları vb. anlatıyordu. Eğer Levi kendini durdurmasaydı orada sıkışıp kalacak ve hiç durmadan okuyacaktı.

Kütüphaneden çıktığında doğal hazine deposuna gitti ve satışa veya ticarete koymayı planladığı hazineleri topladı. Şu anda onları yatağın üzerinde, önüne yerleştirmişti.

“Azhukar’ın hazinesinde Güneş Yasasına dayalı hazineler eksik değil… ama Hiçlik’te o kadar da değil.” Levi düşünceli bir tavırla çenesini tuttu. “Void evrim formülü için hâlâ üç malzemeye ihtiyacım var… umarım onları Black Slime Syndicate’le takas edebilirim.”

Levi ihtiyaç duyduğu şey için ağ pazarlarını zaten kontrol etmişti, ancak işe yaramadı… C sınıfı Void malzemelerine ihtiyacı vardı ve bunlar Infinity Shop dışında çevrimiçi olarak satılmıyordu. Ancak CRS Platform mağazasında kişinin rütbesine göre hazineler gösteriliyordu.

Levi aradığı hazinelerin onlarda olduğunu biliyordu ve bu hazineler karanlık ve ulaşılmaz görünüyordu. Üzerinde yazan tek şey şuydu: Kilidi açmak için gereken rütbe… Baron.

“Sonsuzluk Mağazasında S sınıfı hazineler bile indirimde, ancak müzayedeye katılmak için erişimin kilidini açmanın koşulları… heh, motivasyondan bahsedelim.”

Levi, mağazanın boyutsal ekranını kapatıp Black Slime Syndicate sayfasını açarken alaycı bir şekilde gülümsedi.

“Sizce neden son aşamalardaki güçlü güçler hâlâ platformda savaşıyor?” Ash’Kral sakince söyledi. “Onur? Dikkat? Sıkıntı? Belki, ama asıl sebep, CRS Platformuna ve Gece Yüzüğüne erişimlerini geliştirmeye devam etmektir. En nadir hazineler ellerindedir ve onları sıkı bir şekilde kontrol ederler, bu da onları Oyunlarına katılmak dışında başka bir yerde bulmayı imkansız hale getirir… Evrimsel yolunuz bu kesin hazineyi gerektiriyorsa, isteseniz de istemeseniz de tırmanmaya devam etmek kaderinizdir.”

“Hımm… Hazineyi alıp yeniden satmaya ya da başka biri için satın almaya izin verildiğini sanmıyorum, değil mi?”

“Hiç şansım yok.”

“Öyle düşündüm.” Levi başını salladı.

Platform, elindeki çok sayıda Rifter nedeniyle bu tür işlemlerin daha düşük seviyelerde gerçekleşmesine izin verebilirdi, ancak yüksek uçlarda değil… Rifter’lar çok azdı ve onları bir oyuna dahil edecek kadar nadirdi. Eğlenceye katılmamalarını asla kolaylaştırmazlardı.

“Hazırlanmanız için size on beş sınırsız gün tanınacağından, terfi oyununa hemen başvurmayı düşünmelisiniz.” Ash’Kral tavsiyede bulundu. “Hükümdarlığı olmayan Solarbound Daywalker’lar kadar güçlü olan güçlü Rifter’larla karşı karşıya kalacaksınız… ama eğer ruhunuz hızla güçlenirken bunu geciktirmeye devam ederseniz, yarışmacı havuzu da güç seviyenize ayak uyduracaktır… ta ki sonunda gerçekten savaşmanızı istemediğim bazı ırklarla karşı karşıya kalana kadar.”

“Cidden mi?” Levi şaşkınlıkla kaşını kaldırdı.

“Evet, gerçekten” Ash’Kral saKimliğimi sert bir şekilde belirttim. “Yol Bulucu rütbesine evrimleştiğinizde, Solarbound rütbesinde eşsiz olacağınızı düşünüyorsunuz… tekrar düşünün. Sizi boğabilecek bazı Soylar vardır ve bu konuda hiçbir şey yapamazsınız. Güneş veya Hiçlik Formlarınız sizi Sınırsız Genişlik’te kurtarmaz… unutmayın, bu formlar kendilerine uygun ortamda gelişirler ve Sınırsız Genişlik veya Ölüm Oyunlarında Hiçlik veya Güneş Işığı diye bir şey yoktur.”

Levi derin düşüncelere dalmıştı… Zaten formlarının oyunlarda pek bir işe yaramayacağını düşünüyordu, eğer onları desteklemek için kendi Dominion’unu edinmezse.

Bu yüzden zaferini garantilemek için ruhu güçlendikten sonra terfi oyununa başlamak istedi.

Bu onun ruhsal becerisinin normların ötesine geçeceği anlamına geliyordu… hatta muhtemelen Blazewarden rütbesini bile aşacaktı. Eğer bu gerçekleşirse ortalama N seviyesi onu Ash’Kral’ın uyardığı canavarlarla karşı karşıya getirecekti.

Levi, çılgın ruhani becerisinin tanıtım oyununda karşılaştırılabileceğini ve kendi çöküşüne yol açabileceğini beklemiyordu.

Ash’Kral, “Bu en iyi senaryoydu” diye ekledi. “Gerçekte, sistem sizinle aynı güç seviyesini paylaşan, hala Solarbound sıralamasının altında olan ve bir tanıtım oyunu için uygun olan erişilebilir bir yarışmacı bulamayabilir. Siz bir Solarbound Daywalker olana veya onlar sizin için savaşacak birini bulana kadar aylar, yıllar ve hatta onlarca yıl boyunca Kuyruk Modunda sıkışıp kalacaksınız.”

Levi omurgasında ani bir ürperti hissetti… Üç Köken Tohumuna sahip olması nedeniyle Güç seviyesinin Büyüme Aşamasına kıyasla benzersiz olduğunu biliyordu. Ancak sistem, yalnızca onun kaydolduğu diğer iki Origin Seed’i tanımadı.

Bu, terfi oyununda başarılı olsa ve Asil Baron olsa bile, yine de Rifter’lara karşı yarışabileceği bir Dominyonu olmayacağı anlamına geliyordu.

Dolayısıyla her zaman bu tuhaf durumda olacaktı… kendi rütbesine göre fazla güçlüydü ama Dominyon olmadan üst rütbeler için fazla zayıftı.

“Ah… ne kadar sinir bozucu.” Levi şakaklarını ovuşturdu. “Gerisini sonra düşüneceğim… şimdilik, böyle bir seçeneğin yıllarca kilitlenmesinden önce Baron rütbesine ulaşmam gerekiyor…”

Levi, bir Rifter’ın Sınırsız Genişlik’te Asil olduğunda yüksek dereceli hazinelere erişim kazanmanın yanı sıra onlara yönelik muamelenin de değiştiğini biliyordu… neredeyse her şeyde indirimler ve ekstra avantajlar elde ettiler. Bu, işini başlatmak için ticari bir mağaza kirası satın aldığında özellikle yararlı olacaktır.

Daha fazla uzatmadan Levi, Gece Yüzüğü’nün menüsünü çıkardı ve doğrudan yeni bir Ölüm Oyunu başlatmaya başladı.

Düğmeye bastığı anda, bu sefer sadece düzinelerce kartla karşılaştı… yüzlerce değil.

Levi rastgele bir kart seçerken, “Terfi oyunundaki Rifter sayısının az olmasından kaynaklanıyor olmalı,” diye mırıldandı.

Seçilen kart ortaya doğru hareket ederken nefesini tutarak birkaç dakika bekledi ve ardından Ölüm Oyununun ayrıntılarını göstermek için ters çevirdi:

// Oyun Formatı: Kısıtlayıcı Akıl Oyunu.

Oyun Adı: Joker

Katılımcı Sayısı: 10

Birleşik Ortalama Güç Seviyesi: 55…Aralık (51N_60N)

İzin Verilen Rütbeler: Teraowner.

Savaş Haritası: The Arena of Gambits

Harita Parçaları Potu: 0 (Promosyon Oyunu… parça gerekmez)

Ödül Havuzu: Yüksek Dereceli Eserler(A), Mask of Mirage, Deck of Fate, Laughing Dagger…

Oyun Adı: The Hand of Madness.

Oyunun kuralları:

1- Her oyuncuya 22 kart içeren kişisel bir Deste verilecektir:

9 Hücum Kartı (1-9 numaralı)

9 Savunma Kartı (1-9 numaralı)

1 Jack Kartı (1v1’i zorlar) Düello)

1 Kraliçe Kartı (bir saldırı için geçici dokunulmazlık sağlar ve Rifter’ı iyileştirir.)

1 Kral Kartı (bir tur için Ultimate Yeteneğinin kilidini açar)

1 Joker Kartı (herhangi bir kartı iptal eder, ardından mülkiyeti rakibine aktarır… bir sonraki tura kadar kullanılamaz).

2- Oyun en fazla 10 tur veya bir oyuncu kalana kadar sürer.

3- Her oyuncuya ongen şekilli bir binanın içinde kişisel devasa bir dövüş odası verilecek…(küçük bir savaş odası olacak)Oyuncuların her tur arasında dinlenmesi ve iletişim kurması için merkezdeki plaza)

3- Her turda beş yarışmacı ve beş mücadele olacak… Beş yarışmacıya başka bir Rifter veya Skip’e meydan okuma seçeneği sunulur. Atlama seçeneği her yarışmacıya yalnızca bir kez verilir.

4- Her meydan okuma sırasında, Riftçiler kullanmak için destelerinden *iki kart* seçmelidir (herhangi bir kombinasyona izin verilir).

5- Hücum ve Savunma kartları sonuç önceliğini belirler, ardından Özel kartlar (Vale, Kız, Papaz, Joker) gelir.

6- Savunma veya saldırı kartlarının üzerindeki sayı, o turda kullanılan yetenek veya tekniklerin sayısını belirler.

7- Bu meydan okuma sıra tabanlıdır… Bir Rifter başka bir Rifter’a meydan okuduğunda ona saldırı önceliği verilir (saldırı kartını kullanın). Mücadele eden kişi seçilen savunma kartını kullanarak sayıya bağlı olarak savunma yetenekleri oluşturabilir.

6- Kart seçimi kalıcıdır… kartlar bir kez kullanıldığında geri alınamaz veya değiştirilemez.

7- Joker Kartı oyunun temel mekaniğidir. Kullanıldığında hemen etkilenen rakibe aktarılır, ancak bir sonraki tura kadar hareketsiz kalır.

(Bir oyuncu birden fazla Joker Kartı tutabilir, ancak tur başına yalnızca bir tane kullanabilir. Oyunun sonunda en fazla Joker Kartına sahip olan oyuncu, hayatta kalma sayısına bakılmaksızın Nihai Galip ilan edilir.)

8- Yeteneklere izin verilir, ancak harici eserler, totemler veya araçlar yasaktır.

9- Oyunun sonunda Joker Kart sayısının eşit olması durumunda Rifter’lar arasında son bir ölüm savaşı düzenlenecektir.

Daha fazla bilgi için lütfen NR Profil Arayüzünüzü açın.

İyi şanslar ve unutmayın… yalnızca aptallar en son güler.//

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir