Bölüm 432: Hayal Et, İnan, Hayatta Kal
Bölüm 432: Hayal Et, İnan, Hayatta Kal
Alex, on seviye atlamak için İstatistik Puanlarını kullandıktan sonra nihayet dikkatini önünde beliren Benzersiz Becerilere odakladı.
Bir duruşmaya girmesi gerekiyordu ama bunun yerine geçmişte yaşanmış bir sahneye tanık oldu.
Bir kısmı Prens Aetherius’un öldüğüne inanıyordu ama diğer kısmı diğer olasılıklara açıktı.
Sonuçta, eğer Prens gerçekten ölmüşse, Evangeline neden onun anılarındaki Prens olduğu konusunda ısrar ediyordu?
O bir Dampir’di ve onun kanının tadı, nihayet çocukluk arkadaşıyla yeniden bir araya geldiğine inanması için fazlasıyla yeterli kanıttı.
Yine de Alex bu düşünceleri şimdilik bir kenara bıraktı. Her şeyin netleşeceği bir zamanın geleceğini hissediyordu, bu yüzden kafasındaki sorular üzerinde bu kadar kafa yormasına gerek yoktu.
Sonuçta önünde en az on altı Benzersiz Beceri vardı.
Tüm açıklamaları okumayı bitirdiğinde Alex, dört Benzersiz Beceriyi kısa listeye aldı ve bunları diğerlerinden ayırdı.
Bu dört Benzersiz Beceri gerçekten benzersizdi ve Alex bunları mesleğiyle öğrenebileceğini düşünmüyordu.
Bu dört eşsiz beceri şunlardı:
Draconic Ascension [EX], Summon Seraphim [EX], Twin Flame Genesis [EX] ve Gravitas Domain [EX].
———
Tür: Dönüşüm
“Kelimeler yeterli olmadığında, bırakın dünya kükreyişimi duysun!”
— Alex, Yeminli Alevin Ejderha Şövalyesine dönüşerek, Yeminli özünü kadim bir ilahi ejderhanın iradesiyle geçici olarak birleştirir.
— Tüm elemental ve fiziksel hasarı yarıya indiren gaddar kanatlar ve pullar kazanır.
— Fiziksel ve büyülü güç %200 artar.
— Silah saldırıları İlahi Ateş Hasarı ile doldurulacaktır.
— Ejderha Korkusunu düşmanlara karşı kullanabilir ve düşük dereceli yaratıkların kendi iradesine boyun eğmesini sağlayabilir.
— Bu beceri beş dakika sürecektir. Yeminli her rütbe atladığında dönüşümün süresi iki dakika artacaktır.
———
Bu beceri Alex’in ilgisini çekti çünkü bir Ejderhaya dönüşmek onun yalnızca fiziksel ve büyülü savunmasını artırmakla kalmayacak, aynı zamanda fiziksel ve büyülü gücünü de %200 artıracaktı.
Sadece bu da değil, Ejderha Korkusu bir korkutma yeteneği gibi çalışan ve düşmanlarının baskı altında hissetmesine neden olan bir şeydi.
Ancak Seraphim’i Çağır [EX] gibi diğer becerileri göz ardı etmek yeterli değildi. Güçlü bir çağrı, güçlü rakiplere karşı da savaşmasına yardımcı olacaktı.
———
Tür: Çağırma
“Cevap ver bana, yeminimin habercisi. Umudun olduğu yere in.”
— Alex’in Yeminli ruhuna bağlı ilahi bir koruyucuyu çağırır.
— Bu çağrı, yenilene veya çağrılmayı iptal edene kadar aktif kalacaktır.
— Seraphim’in Gücü her zaman Yeminli’nin mevcut Rütbesinin bir seviye üzerinde olacaktır.
[Seraph’ın Yetenekleri]
— Radiant Ward: Müttefiklerin Büyülü ve Fiziksel savunmasını %100 artırır.
— Şafak Kılıcı: Geniş menzilli kutsal saldırılar gerçekleştirir.
— Sığınak: Geniş bir alandaki müttefikleri iyileştirir.
— Cennetin Çağrısı: Tek veya birden fazla hedefe Kutsal Işık yaylım ateşi açın.
———
Yanında savaşmak için güçlü bir çağrıya sahip olmak da iyi bir seçenekti. Ayrıca, kendisinden daha yüksek bir rütbeye sahip olan çağrının umut verici olduğunu gösteriyordu.
Alex’in daha yüksek bir rütbeye ulaştığı bir zaman gelirse, bu onun Çağrısının dünyanın zirvesindeki düşmanların çoğuyla tek başına başa çıkabileceği anlamına gelmez mi?
Genç adamın bakışları daha sonra listeye aldığı üçüncü Benzersiz Yeteneğe kaydı.
———
Tür: Elemental Füzyon
“İki mutlak, bozulmamış bir yemine bağlı kalmadıkça asla bir arada var olamaz.”
— Ateş ve Buz’un karşıt unsurlarını ilahi enerjinin dengeli ancak değişken bir formunda birleştirir.
— Aynı anda yanan ve donan, çift element hasarı veren ve dirençleri aşan Kutsal Ekinoks Alevini yaratır.
— Alex’i bir Ateş ve Buz Aurasıyla kaplayarak ona gökyüzünde özgürce uçma ve Ateş ve Su bazlı element saldırılarına veya büyüye karşı yüksek direnç kazanma yeteneği verir.
[Twin Flame Genesis [EX] ek yetenekleri.]
Blazefrost Saldırısı: Her saldırı, çift elementli şok dalgaları yayar.
Genesis Strike: Tüm dirençleri aşarak, Ateş ve Buzla dolu, menzilli büyülü bir saldırıyı serbest bırakın.
———
Alex bu becerinin dövüş tarzını, özellikle de dirençleri aşma becerisini tamamlayabileceği pek çok yol düşünebilirdi.
Fiziksel saldırılara güvenen biri olarak, kendi büyü uzmanlığına sahip olması, fiziksel darbelerini ikiz alevlerin gücüyle doldururken yıkıcı büyülü saldırılar gerçekleştirmesine olanak tanıyacaktı.
Sonuncu ama bir o kadar da önemlisi, Alex’in birden fazla Benzersiz Beceri seçebilmeyi istemesine neden olan başka bir olağanüstü beceriydi.
———
Tür: Yerçekimi / Hakimiyet Alanı
“Yeminim göklere demir atıyor ve iradem dünyaya emrediyor.”
— Uçuşu, ışınlanmayı ve havaya yükselmeyi bastıran, parıldayan altın rengi yerçekiminden oluşan geniş bir kubbe oluşturur.
— Etki Alanı içindeki düşmanlar, Yeminlilerin Sıralamasına eşdeğer ezici bir ağırlık hissedecekler (Örnek: Yeminli şu anda 3. Sırada. Bu, etki alanı içindeki herkesin 3 kat daha fazla yerçekimi hissedeceği anlamına geliyor).
— Bu alan adı on dakika sürecek. Yeminli her rütbe atladığında etki alanının süresi iki dakika artacaktır. Yer çekiminin etkileri de 1 artacaktır (Örnek: Alex 5. Seviye Yeminli olursa, yer çekiminin etkisi de 5 ile çarpılacaktır).
[Ek Efektler]
— Alex’in ekipmanının ağırlığını %1.000’e kadar artırın veya azaltın. Bu etki Yeminli’nin dokunduğu cansız nesneler üzerinde de işe yarayabilir.
— Alex kendi yer çekiminizi yönetebilecek, hatta kendisini bunun etkilerinden muaf tutabilecek.
— Yeminli Çekme ve İtme: Alex, yaratıkları ve nesneleri zorla kendisine doğru çekmek veya onları uzaklaştırmak için yirmi beş metreye kadar yerel yerçekimi alanlarını manipüle edebilir. Bu yeteneğin etkinliği hedefin Rütbesinden değil boyutundan ve ağırlığından etkilenir.
Hedef ne kadar ağırsa etkisi de o kadar zayıf olur. Bununla birlikte, toplam ağırlığı (ekipman dahil) Yeminli’nin ağırlığının ve ekipmanının %300’üne eşit veya daha az olan herhangi bir yaratık veya nesne, komutun çekişine direnmeyi neredeyse imkansız bulacaktır.
———
Bu dört Benzersiz Beceriden herhangi biri o kadar çok yönlülük sağlıyordu ki, Alex seçim yapmakta son derece zorlanıyordu.
Ancak bir seçim yapması gerekiyor ve bu becerilerin en iyisini bulmak amacıyla tüm bu becerileri kullanarak bir simülasyon oluşturmak için gözlerini kapattı.
Birkaç dakika sonra genç adam nihayet gözlerini açtı ve seçtiği Eşsiz Yeteneğe dokunmak için uzandı.
———
———
Alex sert bir şekilde Evet düğmesine bastı. Bir süre sonra vücuduna bir güç dalgasının girdiğini hissetti.
Zor bir karardı ama seçeneklerini tarttıktan sonra, Yerçekimini kontrol edebilmenin dövüş yeteneğini en çok geliştireceğine karar verdi.
“Bu beceride ustalaşmak zor olacak ama uzun vadede buna değecek,” dedi Alex yavaşça, bilincinin orijinal bedenine geri döndüğünü hissettiğinde.
Fakat tam Beceri Kitabı Alanından kaybolmak üzereyken, önünde iki metre yüksekliğinde bir Tarot Kartının belirdiğini gördü.
Tarot Kartının içindeki kadın hafifçe Alex’e gülümsedi ve ona şakacı bir şekilde el salladı.
Alex, üzerine kazınmış numarayı görmek için kendini kartın en üst noktasına bakmaya zorladı.
[XXI]
“Demek sensin…” Alex etrafındaki dünya tamamen parçalanmadan önce mırıldandı.
Aptalın Yolculuğu’nun tamamlanmasını simgeleyen Tanrı, Alex’e Etki Alanı’ndan tamamen kaybolmadan önce ulaşmayı başaran bir şey söyledi.
“Hayal Et, İnan, Hayatta Kal.”
Yalnızca üç kelime vardı ve yine de bu üç kelime, Alex’in sonsuz olasılıklarla dolu bir dünyada yolculuğunu tamamlamak istiyorsa yapması gereken şeyleri temsil ediyordu.
——–
Yorumlar
No comments yet. Be the first to comment!
Lütfen giriş yapın tartışmaya katılmak için.