Bölüm 674: Rüya (1)

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

9. kattaki Yıldız Mezarı’ndaki alanlardan biri olan Ölümcül Zehir Lav Alanı.

En üst katlardan biri olduğundan tehlike seviyesi alt katların çok üzerindedir ve rahatsız edici bir alan etkisine sahiptir.

‘Zehir direnci sıfırda sabitlendi.’

Direncinizi zehire karşı bağışık olacak kadar yükseltseniz bile burada işe yaramaz hale gelir.

‘Doğal MP iyileşmesi yok.’

Tamamen imkansız değil ama…

%99’luk bir azalmayla, temelde MP iyileşmesi yok.

Elbette, [Ruh Dalışı] gibi becerilerim veya sahadaki belirli yöntemler kullanılarak bu durumun üstesinden gelinebilir…

Fakat asıl en büyük baş ağrısı başka bir şeydir.

「Uyarı: Patlamalara dikkat edin!」

Burada her şey patlar.

Bunu beğen.

“Ah… Yer şişiyor…?”

“Patlayacak! Millet, kaçın!”

Vay canına!

Yürürken yerden ölümcül zehirli lav fışkırıyor ve patlıyor.

“N-Bekle! O canavarın vücudu şişiyor!”

“Konuşmayı bırak ve kaç!”

Bazen savaş sırasında canavarlar tam önümüzde bomba gibi patlar.

Vay canına!

Patlamalar aynı zamanda herhangi bir belirti olmaksızın havada rastgele olarak meydana gelir.

Ve buradaki en büyük sorun…

Haaaaa—!!

Patladıklarında, yoğun zehirli sıvı her yere fışkırır.

「Karakter orta düzeyde zehirlendi.」

Bu yüksek düzeyli bir zehir değil, sadece orta düzeyli, ama yine de önemli değil.

Zehir direnci burada sıfıra sabitlenmiştir.

Chiiiiiik-!

Ah, o kadar acı veriyor ki ölebilirim.

Normalde direncim bunu daha düşük bir düzeye ayarlar ve çok geçmeden etkisi geçer.

“Detoks.”

Daha fazla konuşmadan kısaca dedim ve GM büyü yapmak için koştu. Tek şifacımız Jaina da aynısını yaptı.

“İyileş.”

“…Bitti.”

Gördüğünüz gibi Ölümcül Zehir Lav Alanında büyücülerin ve din adamlarının rolleri hayati öneme sahiptir.

Zehir seviyelerinin yükselmesini önlemek ve zehirlenmenin neden olduğu sürekli HP tüketimini yönetmek için düzenli olarak bizi zehirden arındırmaları gerekiyor.

Fakat bu durum başka bir soruna neden oluyor.

“Ah! Yollam meyvesi! Yollam meyvesi var!!”

Yollam meyvesi.

Burada ara sıra tam üç meyve veren küçük ağaçlar bulunur.

Birini yemek ana kaynağı yeniler.

“Jaina, Havelion, Yaşlı Adam! Onları aranızda paylaşın!”

Elbette, meyve yoluyla yollamak öncelikle şifacılara ve büyücülere gider.

“Ah… Baekho? Ruh enerjim azalıyor ve yeteneğimi kullanamıyorum…”

“Ne olmuş yani?”

“C-Sadece bir tane alabilir miyim? Bu gidişle savaşta hiçbir yardımım olmayacak—”

“Zaten vurulacaksın, çok açgözlü müsün?”

“……”

Yolculuğun meyvelerinin çoğu şifacılara ve büyücülere gittiğinden, diğer rollerin MP’si sürekli olarak tükeniyordu.

Ah, ama ben değilim.

「Karakter seçimi [Ruh Dalışı].」

「Ruh enerjisi, tüketilen ruh enerjisiyle orantılı olarak yenilenir.」

Derin deniz devinin aktif yeteneği sayesinde, periyodik olarak MP’yi iyileştirebildim ve belirli bir miktarı koruyabildim.

[Dev’in Kanı]’nı seçen Lek Aures’in aksine.

“…Gerçekten kıskanıyorum Baron Yandel.”

Yeşil özü de yemeliydiniz.

MP bu oyunda çok önemli.

“Eh, zaten Baron ana tank işini hallediyor. Sen arkadaki alt tank işine odaklan. Meyve yollamaya göz dikme. Anladın mı?”

“Anladım…”

Aures somurttu ve geri adım attı.

Fakat huzursuz hisseden yalnızca o değildi; herkes yaptı.

“Normal okları atmayalı o kadar uzun zaman oldu ki.”

“Burada da aynı, o yüzden sızlanmayı kesin, tamam mı?”

“…Anlaşıldı, anlaşıldı.”

“Telaffuzunuza bakın. Japon yanlısı mısınız? ‘ryokai’ değil, ‘tamam’dır. Anladınız mı?”

“Baekho… ‘Japon yanlısı’ nedir?”

“Var.”

Ibaekho ve Briot, MP’yi kurtarmak için yalnızca normal saldırılar kullanarak canavarlarla savaştı.

Kaleler ve toplar olmadan bir satranç oyununa başlamak gibi.

Yeterince komik ama yine de işe yaradı.

「Pophensis yenildi. EXP +7」

3. sınıftan itibaren işler gerçekten zorlaşır ve 2. sınıf göründüğünde kaçmak tek seçenektir.

‘…Neyse ki henüz 2. derece yok.’

Belki de Ölümcül Zehir Lav Alanının tehlikeli kuzey kısmı kapalı olduğundandır.

Hala 2. derece canavarlardan iz yok.

Gürültü—!

Ama gardımı indiremem.

“Baron, sanırım bir süre dışarıda dinlenmeliyiz.”

“…Kabul ediyorum.”

Ölümcül Zehirli Lav Alanını keşfederken, hava bunaltıcı hale geldiğinde dışarıda molalar verdik.

Bu, 9. katın keşfi sırasında bile yaygın bir numaraydı.

Ayrılıyoralan alan etkilerini kaldırır.

‘…Gerçi sadece güney ucunu keşfederken işe yarıyor.’

Her neyse, uzun bir süre araştırıp Ölümcül Zehir Lav Alanı haritasını neredeyse bitirdikten sonra ve Hans etkisinin sona ermiş olabileceğini düşünerek—

“Bir anıt! Bir anıt!!”

İlkel Diyar’dakine benzer bir anıt bulduk.

“…Üzerine bilinmeyen bazı resimler çizilmiş!”

“Bunlar resim değil, mektup.”

“Haha! İyi eğitimli olmasam da buna kanmam! Bu nasıl mektup olabilir?”

“……”

İlkel Diyar’daki anıta benzese de, bir şey bulmayalı o kadar uzun zaman olmuştu ki, onu yeniden incelemek için durduk.

Fakat…

“Harfler İlkel Diyar’dakilerden farklı, bu yüzden onları yorumlayamıyoruz… hiçbir anlamı yok. Çok sağlam olmaları dışında yeni bir bilgi yok.”

Daha önceki başarısız araştırmalarımız bunun hızlı bir şekilde sona ermesi anlamına geliyordu.

“O halde yeni bulgu yok mu?”

“Evet, şimdilik.”

Böylece daha fazla vakit kaybetmeden sadece anıtın haritadaki yerini detaylı olarak kaydedip ilerledik.

Boş harita alanlarını doldurmak için araştırmaya devam ettik.

Ve…

“Sonunda o anıttan başka hiçbir şey bulunamadı.”

Ölümcül Zehir Lav Alanı keşfi böylece sona erdi.

“Peki şimdi ne olacak?”

Ben kıkırdarken okçumuz ve izcimiz Briot sordu.

Şimdi ne olacak?

Hala keşfedilmemiş iki alan kaldı.

“Rüya Gibi Şelaleye gidiyoruz.”

Gerçekten oraya gitmek istemiyorum ama başka seçeneğim yok.

「Karakter özel bölgeye girdi.」

「Alan efekti — Rüya Gibi Şelale uygulandı.」

Rüya Gibi Şelale.

Bu alan temelde 9. kattaki Yıldız Mezarının son denemesidir.

Çünkü 10. kata açılan portal buranın ötesinde…

‘Ne kabus.’

Ancak bu şekilde tanımlanabilecek bir kavram ve zorluk seviyesi.

「Karakter periyodik olarak uykuya dalar.」

Tek satırda açıklanan tek alan etkisi.

Fakat başka hiçbir şey bu kadar sinir bozucu olamaz.

Şşşşşşş.

Samanyolu’nu barındırıyormuş gibi parlayan sakin bir göl.

Üzerinden geçiyoruz.

Grubumuzdaki üç kişi uyurken.

“Bu sefer üçü uykuya daldı.”

“Jaina, Yıkımın Yaşlı Adamı, Havelion. En önemli üçü dışarıda.”

“Umarım kimse uyanana kadar uykuya dalmaz.”

“Üçünün de uyandığını varsayarsak.”

Göle girdikten sonra karakterler periyodik olarak uykuya dalar.

Sadece pasif olarak değil; içeride ise vizyonlarla tek başlarına mücadele etmek ve dayanmak zorundalar.

Buz Kayası’ndan özel patron Kariadea’nın [Ruh Kafesi] becerisine benziyor…

‘Farkı şu ki, eğer tek başına uyanamazsan, diğerleri seni dışarıdan uyandırabilir.’

Ölümcül Zehir Lav Alanındaki yolm meyvesi gibi, Rüya Gibi Şelale’de de uyuyan müttefikleri uyandıracak öğeler bulunur.

Sorun şu ki bunları bulmak çok daha zor.

Haaah.

Bir tekne resimdeki gibi güzel gölün üzerinde yavaş yavaş seyrediyor.

Tekne Ibaekho’ya ait.

Ben de kendiminkini çıkarmayı düşündüm ama son denediğimde onunki biraz daha iyiydi.

Gerçi fark çok az ve anlamsızdı.

Teknemin kırılması ve tamir ücreti ödeme riskiyle karşı karşıya kalmak istemediğim için sessizce tekneye bindim.

“Baekho, hızlanır mısın?”

“Buradan en son geçtiğimizde ne duydunuz? Hızlanmak canavarları uyandırır.”

“Ah, doğru. Unuttum.”

Rüya Gibi Şelale’nin sinir bozucu noktalarından biri.

Hızlanmak imkansız değildir ancak bunu yapmak su altında uyuyan canavarları uyandırır.

Tek yol, özel yapılmış bir tekneyle sessizce ve hızlı bir şekilde yelken açmak…

‘Onun teknesi de öyle değil.’

Henüz 10. kata çıkmadığımız için Rüya Gibi Şelaleyi sık sık ziyaret etmiyoruz.

Ve burada mesele aslında yavaş ilerlemek.

“Neyse, sessiz ol. Gürültü yaparsan canavarlar ortaya çıkar ve bu sinir bozucu olur.”

“Anladım…”

Briot sessizce bana yaklaşırken Aures, Ibaekho’nun kendisine bağırmasından endişe ederek sesini alçalttı.

“Baron, Ejderha Kemiği Dağı’nda hiçbir şey bulamazsak ne yapacaksın?”

“O zaman burada da sualtını araştırmamız gerekecek.”

“…O zaman zorluk dehşet verici olacak.”

“Yapabileceğimiz tek şey bunun asla yaşanmamasını ummaktır.”

“Evet…”

Canavarlarla karşılaşmadan tekneyi yavaşça ileri doğru hareket ettirdik.

O kadar huzurlu ki buranın tehlikeli olduğunu neredeyse unutuyordum.

Ah, ama bunu yalnızca uyanık olanlar hissedebilirdi.

“Vay… sonunda uyandım. Öldüğümü sanıyordum.”

“Yaşlı Harabe Adam, dinlendirici bir uykudan sonra neden ekşimiş bir yüz ifadesi var?”

“Sadece… kötü bir rüya gördüm.”

“Heh… şimdi merak ettim.”

GM’den başlayarak, insanlar teker teker bilinçlerine kavuştu ve çok geçmeden diğerleri uykuya daldı.

“Bu sefer Briot, Aures ve Ibaekho.”

Ibaekho saha etkisinin üstesinden gelerek yere yığıldı.

Onun derin uykuda olduğunu görünce bir dürtü uyandı.

Onu tekneden atmanın kolay bir çözüm olup olmayacağını merak ettim.

‘…Önce buradan çıkmalıyız.’

Başımı sallayarak bu düşünceyi bir kenara ittim ve direksiyonu devraldım.

“Her darbe aldığımızda bu ne kadar da kötü oluyor.”

“Evet… 4. katta bu bir fanteziydi ama burada bu bir fantezi değil.”

Ibaekho’dan başlayarak herkes uyandı, sonra diğerleri uykuya daldı.

Ve…

‘Ne oluyor?’

Benden başka herkes uykuya dalmaya devam etti.

Uyku rastgele olduğu için imkansız değil…

‘Daha iyisi değil mi?’

Kendime bunun şans olduğunu söyledim ama…

Gürültü—!

Hayır, artık bunun tehlikeli bir durum olduğunu hissediyorum.

Bu düşünce aklıma geldikten sonra, uykuya dalmayan tek kişi olma endişesine kapıldım.

Ve bu kaygı daha da arttı.

Çünkü şaşırtıcı bir şekilde tek uyanık olan ben olmaya devam ettim.

Neredeyse haritanın kenarına ulaşana kadar.

“Baron, neden böyle görünüyorsun?”

“…Hiçbir şey.”

Bir şey söylemek durumu daha da kötüleştirir.

“Her neyse, yakında varmalıyız.”

Endişelenmeyi bırakmaya karar vererek başka bir şeye odaklandım.

Haaaaa—!

Bir süre sonra suyun zayıf sesi daha da arttı.

Çok geçmeden buranın Rüya Gibi Şelale olarak anılmasının nedeni karşımıza çıktı.

“Vay canına, her zaman muhteşem.”

Eski insanların hayal ettiği dünyanın sonu.

Su, gölün ortasındaki devasa bir delikten aşağı dökülerek devasa bir şelale oluşturdu.

Şelalenin üçte ikisini donduran kül sınırına dikkat edin…

“Sadece izlemeyin. İtişi artırın. Ses çıkarsa sorun değil. Eğer aşağı çekilirsek biter.”

“Anlaşıldı.”

Buradan gölün içinden geçerek tüm haritayı ortaya çıkarıyoruz.

Bu tarafa taşınmayı planladık.

Sonra aniden—

“…Aşağıdan bir şey geliyor.”

Uyuyan Briot’un yerine geçen Harabenin Yaşlı Adamı acilen mırıldandı.

İlk başta şelalenin gürültüsünden dolayı onu zar zor duyabildim ama—

“Yayı çevir!”

Ses tonu ve bakış açıkça tehlikeyi işaret ediyordu.

Aynı anda…

[Kyaaaaaaaa—!!]

Yılan şeklinde dev bir canavar, şelaleye doğru akıntıya karşı yüzerek ortaya çıktı.

Genelde ilk açıklayan kişi olan GM bile uyuyordu ama yokluğu pek hissedilmiyordu.

Çünkü bu adam ünlü.

“…Kuruzen.”

1. derece illüzyon türü Dryzen.

Buzul büyücüsü Kariadea gibi yalnızca bu bölgede ortaya çıkan özel bir patron.

“Başımız belada…”

Bu sefer önce şiddetle bağırmam gerekmedi.

Vay be!

Ortaya çıktığı anda Ibaekho itiş gücünü maksimuma çıkardı.

Gürültü çok büyüdü ama artık bu tür önemsizliklerin zamanı değildi.

「Uzun süredir uykuda olan canavarlar uyanıyor.」

Çeteler üzerimize gelse de gelmese de, burada kalmak anında ölümcül olur.

「Karakter [Dreaming Pond] menziline girdi.」

「Dryzen’e karşı tüm zararlı etkiler ve hasar geçersiz kılındı.」

Bu canavar tek başımıza tarafımızdan öldürülemez.

1. Sınıfta bile kütüphanede yakaladığımız ‘Kaşan’dan farklı bir seviyede.

Burası onun ana sahasıdır.

Tek parça halinde kaçabileceğimizi pek söyleyemeyiz…

‘Bu, Hans etkisinin gecikmiş aktivasyonu olabilir mi…?’

Dryzen’i fark ettiğimde zihnime zayıf düşünceler hakim olmaya başladı.

“…Olmaz.”

Hans falan umurumda değil.

“Vay be…”

Nefesim sakinleşerek kararlılığımı topladım.

Bundan sonra uyanık kalmam gerekiyor.

Ancak o zaman bu krizden sağ çıkabilirim.

Tıpkı bunu çözdüğüm gibi—

“…Ha?”

Birden kafam sanki uyuşturulmuş gibi sisli geliyor.

Aynı zamanda—

「Alan efekti — Rüya Gibi Şelale etkinleştirildi.」

Görüşüm dönüyor ve bulanıklaşıyor.

Geçen sefer Rüya Gibi Şelalenin etrafında döndüğümüzde hissettiğim duygunun aynısıydı.

“Ben… koşuyorum… kahretsin…”

Daha önce neden hiçbir şeyin tetiklenmediğini biliyordum.

“Neden… şimdi…?”

Bunu söyledikten sonra dengesiz vücudum öne doğru eğildi.

Hızla ilerleyen teknenin sallanması mıydı bu?

Gürültü.

Daha da kötüsü korkuluktan aşağı fırladım ve dışarı düştüm.

“Baron…!”

Etraftaki sesler soluk.

Sıçrama!

Vücudum suyun altına hızla battı.

Fakat o acil anda yapabileceğim hiçbir şey yoktu.

「Karakteruyuyakalmış.」

…Lanet olsun.

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

1 tepki
Sırala:

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir