Bölüm 134: Takım Oyunu (4)

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 134 Takım Oyunu (4)

Takım Oyunu (4)

Takım Oyunu (4)

Labirentte dolaşıyoruz.

İplik ya da bisküvimiz yok ama sorun değil.

Çünkü elimizde Rotmiller var.

“Bekle, her ihtimale karşı buraya bir işaret daha bırakacağım.”

‘Rehberlerin bile yolunu bulamadığı bir yerde izci olmanın ne anlamı var?’ diye düşünürdüm, ama…

Bunların hepsi benim kibirimdi.

En alttan yukarıya tırmanan Rotmiller gerçekten çok yönlü bir adam.

“Haritayı görebilir miyim?”

“Burada.”

İzlediğimiz yola göre bir harita oluşturuyor.

Ve bu sadece kaba bir taslak değil, mini haritayı anımsatan ayrıntılı bir harita.

Her 10 dakikada bir durup bir süre karalayarak bunu yaratıyor.

“Pekala, işim bitti, geri ver. Haritayı güncellemem gerekiyor.”

“Ah, işte burada.”

Rotmiller’in kendinden emin bir şekilde harita üzerinde çizim yaptığını görmek büyüleyici olsa da, bunu nasıl yaptığını sormuyorum.

Çünkü daha önce de sormuştum.

[O kadar da karmaşık değil, bu yüzden yürüyerek ezberleyebilirim. Mesafe ölçümüne gelince, sadece adımlarımı sayıp ona göre yazıyorum.]

Haritacılık ve gözlemin uzmanlık alanı olduğunu, çünkü yıllardır 1. kattaki Kristal Mağara’da bu işi yaptığını mı söyledi?

Bu adamın bu kadar yetenekli olduğunu hiç bilmiyordum.

Onun için biraz üzülüyorum.

Bu aslında yetenek değil, daha ziyade yetenek eksikliğinden dolayı sıkı çalışmasının sonucudur.

“Vaktinizi aldığım için özür dilerim. Hadi gidelim.”

Yaklaşık 30 saniye kadar duruyoruz…

…ve ardından karanlık labirentte yürümeye devam ediyoruz.

Rotmiller onu yakından takip ediyor.

Referans olarak elinde tatar yayı değil, uzun bir kılıç tutuyor.

Bu, birkaç savaştan sonra gerçekleşen bir değişiklik.

[Bu en azından birini uzak tutmak için yeterli olacaktır.]

İstatistikleri artan Rotmiller, savaşlara aktif olarak katılmaya başlar.

Tıpkı deneyimli izcilerin genellikle yaptığı gibi.

Navigasyon dışında da ağırlığını koymaya çalışıyor.

“Bu sefer sıra sende.”

Rotmiller’in uyarısını takiben, koku alma duyuları oldukça gelişmiş olan dört Vykuntus önden belirir.

Dört adet 6. sınıf canavardan oluşan bir grup olmasına rağmen, 4. katta bile karşılaşmadığımız bir ölçek…

…hiç kimse özellikle gergin değil.

Çünkü elimizde Dwarkey var.

Vay be!

‘Geliştirilmiş Buz Mızrağı’ canavarlar ortaya çıktığı anda vurulur.

Ancak durum eskisinden farklı.

Bu sadece birkaç kat güce sahip bir buz mızrağı değil, iki tane.

‘İki kez rol yapabileceğine inanamıyorum…’

Bu gerçeği öğrendiğimde biraz kendimi küçümsediğimi hissediyorum.

Aylardır onlarla birlikteydim ama onları hiç tanımıyordum.

‘Lanet olsun.’

Mana istatistiği anormal derecede düşük…

…ama Dwarkey’in büyü yeteneği dikkate değer.

Hatta çift büyü yaptıktan sonra destek büyüsü bile yapabilir.

「Liol Wobu Dwarkey 8. sınıf destek büyüsünü [Yörünge Kontrolü] yaptı.」

Buz mızrakları doğrudan bize doğru uçmak yerine, biz yer açmak için kenara çekilmemize gerek kalmadan top mermisi gibi başımızın üzerinden uçuyor.

Harika!

6. sınıf canavarlardan ikisi, daha savaş başlamadan önce gün ışığına çıkıyor.

Bu nedenle…

“Hadi bunları hemen bitirip yolumuza devam edelim. Ben de Bayan Kaltstein’la bir tanesini alacağım.”

Ben birine odaklanırken…

…Misha ve Rotmiller diğeriyle ilgilenmek için iş birliği yapıyor.

Ve Misha birini yendiğinde…

Vay be!

…Dwarkey’nin Buz Mızrağı, bir tur daha ilahinin ardından dövüştüğüm Vykuntus’un kafasını parçalıyor.

Yaklaşık 4 dakika sürdü.

“Bjorn, ne yapıyorsun? Hadi gidelim.”

Team Misfits’teki son değişiklik.

“Huhuhu, görünenler hakkında endişelenme. Ben, Liol Wobu Dwarkey, her şeyle ilgileneceğim.”

Dwarkey yine sinir bozucu olmaya başladı.

__________________

Dengenin Koruyucusu.

Başlangıçta bu alan etkisinden en çok büyücüler yararlanır.

Çünkü büyücüler özleri ememezler.

Ana statüleri olan manalarının kaçınılmaz olarak arttığı bir yapıdır.

Ama…

‘Her şeyin bir sınırı var’

‘Dwarkey’nin durumu bile biraz aşırı.’

Ancak dikkatli düşünürseniz bu anlaşılabilir bir değişiklik.

Oyunda yanımda getirdiğim büyücülerin hepsi yetenekliydi, dolayısıyla büyüyle ilgili istatistikleri yüksekti.

Eski yarım yamalak büyücü Dwarkey’den farklı olarak.

“Bugerçekten mistik bir duygu. Sanki bütün prangalarım çözülmüş gibi.”

Dwarkey bir insandır.

Ve atletik olmaktan uzak bir vücudu var.

Üstelik mana statüsü ortalamanın altında…

‘İstatistiklerine baktığımızda onunla aramızda neredeyse üç kat fark olmalı.’

Takımdaki herkes insan olsaydı durum farklı olurdu…

Ama ben, Misha ve cüce…

…takımda doğal olarak yüksek temel istatistiklere sahip üç ırk daha var.

Rotmiller mı?

Avantajlardan yararlanan tarafta olmasına rağmen, Dwarkey ile kıyaslandığında bu hiçbir şey.

O zaten dört özü özümsemiş bir emektar.

‘…Yani bir şekilde büyücü tüm istatistikleri elde etti öyle mi?’

Bir gün boyunca onları gözlemledikten sonra ekibin gücünü analiz etmeyi bitirdim.

Her ne kadar en büyük kaybı yaşayan ben olsam da…

‘İşler nasıl bu kadar iyi gidebilir?’

Ekip bir bütün olarak en az iki kat daha güçlü hale geldi.

[Zindan ve Taş] takım tabanlı bir dövüş oyunudur.

En yüksek verimlilik, bir kişinin istisnai olmasıyla değil, herkesin üzerine düşen yükü çekebilmesiyle elde edilir.

Biraz acı olsa da…

…bu yüzden Team Misfits’ten ayrılmayı planlıyordum.

‘Bu, düzgün bir takım oyunu oynayacağımız ilk ve son sefer mi olacak?’

Rotmiller ve Dwarkey.

Bugün onların daha önce görmediğim bir yönünü görebildim.

Ama hiçbir şey değişmiyor.

Çok çaba gösterirlerse ve şans da onlardan yana olursa bugünkü seviyeye ulaşabilirler.

Ancak…

‘Yıllar sürer.’

Uzun zaman alır.

Üstelik bu onların büyümelerinin sınırı olacaktır.

Zayıf yönleri çok açık.

Rotmiller mı?

Savaş gücü, özleri emerek geliştirilebilir.

Ancak istediğim oyun türü için 5. kattan itibaren ‘Rehber’ yeteneğine sahip bir izciye ihtiyacım var.

Cüce mi?

Çifte atış falan, sonuçta bir büyücü için en önemli nitelik mana statüsüdür.

Bu yüzden Büyülü Kule de onu kabul etmedi.

Bunu söylemek zor ama…

Dwarkey’nin yeteneği, Sihir Kulesi’nin standartlarına kıyasla özel bir şey değil.

Tam bu düşünce aklımdan geçerken birden göğsüm soğuyor.

Sadece bir duygu değil, kelimenin tam anlamıyla.

「Karakter soğuktan hasar almış.」

Derimi delip geçen ve kemiklerime ulaşan bir ürperti.

Aklım başıma geliyor ve Misha’nın öfkelendiğini görüyorum.

“Merhaba Bjorn!! Beni daha ne kadar görmezden geleceksin?!”

“Ah, ne dedin?”

“Ne dedim ben?! Herkes uyuyacak, bu yüzden dikkatli olun!”

Göğsüme yumruk atıyor ve sanki sonradan endişeleniyormuş gibi yumuşak bir sesle soruyor:

“Ama… sen iyi misin?”

“İyiyim. Hala soğuk ama acımıyor.”

Başımı gerçekten eğiyorum.

“Ben mi?”

“Evet. Açıklaması zor… ah! Karşılaştırma yapmam gerekirse sana havuç yemeni söylediğimde yaptığın ifadeye benziyordu.”

Ah, anlamıyorum.

“Yeter artık uyu. Ben düzgün bir şekilde nöbet tutacağım, bu yüzden endişelenmeyin.”

“Hmm, tamam.”

Misha daha sonra yerine döner ve uyku tulumuna girer.

Ve diğer arkadaşlarla sohbet ediyor.

“Ah, bugün çok yorgunum.”

“Haha, bu anlaşılabilir bir durum. Garip bir yere sürüklendik ve pek çok 6. sınıf canavarı yendik.”

“…Bunu söylemeli miyim bilmiyorum ama aslında biraz hoşuma gitti. Sanki ilk kez keşfediyormuşum gibi hissettim sanırım? Dürüst olmak gerekirse şu ana kadar hayal ettiğim keşiften farklıydı.”

“Ah, sanırım anlıyorum.”

“Haha, sanki bir hikayenin kaşifleriymişiz gibi hissettim.”

Günü uzanarak bitirmeden önce birkaç kelime sohbet.

Tabii dinlenme zamanı geldiği için çok uzun sürmüyor.

“Ah, doğru. Dwarkey, bugün harikaydın.”

“Bunun nedeni yetenekli olmam falan değil. Manayı korumak ve onu dışarı atmak için büyü yapısını hesaplamak zorunda kalmamak mı? Bu her annenin, büyücünün yapabileceği bir şey.”

“Hı… öyle mi? Bunu söyleseniz bile gerçekten anlamıyorum. Neyse, bugün iyi çalışın ve iyi uyuyun.”

“Mi, Bayan Misha, siz de.”

Ara sıra yapılan konuşmalar sona erer ve sessizlik çöker.

[01:04]

20. gün başladı ve bir saat geçti bile.

Planımı gözden geçirirken aynı zamanda da izliyorum.

‘Bu öğeyi birkaç saat içinde elde edebilmemiz gerekiyor, bu yüzden şimdi sadece patron odasını bulmam gerekiyor.’

Mevcut gücümüzle, patron bBiraz sorun olmamalı, bu yüzden çok endişelenmiyorum.

Ama beni rahatsız eden tek şey, eğer şanssızsak, boss odasına süre sınırı içinde ulaşamayabiliriz.

‘Sadece bir haftamız daha olsaydı, her şeyi alıp gidebilirdik…’

Tam pişmanlıkla dilimi şıklatırken…

…bir varlık hissettim ve başımı çevirdiğimde Dwarkey’nin uyku tulumundan çıktığını gördüm.

“Hımm, Bjorn…”

“Uyuyamıyorsan bile uzan. Yarın—”

“Uyuyamadığım anlamına gelmiyor.”

Ha?

Ben bir şey söyleyemeden Dwarkey ayağa kalkıp yanıma geliyor.

Ve diğerlerini uyandırmamak için sesini alçaltıyor.

“Sana söylemem gereken bir şey var.”

Rotmiller dün bana böyle geldi, şimdi sıra onda.

“…Devam edin.”

“Geçen gün Misha’nın tercihleri ​​hakkında ne söylediğimi hatırlıyor musun?”

“Hatırlıyorum.”

Söylediğim yalanları unutmuyorum.

Böylece daha sonra herhangi bir tutarsızlık yaşanmaz.

Ancak bu durumda bunun bir anlamı yok.

“Peki ne söylemek istiyorsun?”

Ben ona bakarken Dwarkey kararlı bir bakışla konuşuyor.

“Söylediklerinin doğru olup olmadığını soracaktım. Ama şimdi düşünüyorum da, doğru olup olmamasının bir önemi yok.”

Dwarkey’nin sesi her zamankinden farklı.

Hiçbir titreme yok ve bana bakan bakışları sertti.

“Onun tercihleri ​​önemli değil. Ona gerçek halimi göstermeden onun gerçek duygularını beklemek korkaklık olur.”

“…Ne demek istiyorsun?”

“Zaten bilmiyor musun? Ona gizliden gizliye hayranlık duyduğumu.”

En azından biz şehre dönene kadar bekleyebilirdi—

“Eğer bu sefer hayatta kalırsak ve şehire dönersek—”

“Dur.”

Aceleyle Dwarkey’in sözünü kestim.

Çünkü bunu düşünmek ve aslında söylemek iki farklı şeydir.

Ancak içten endişemi yanlış anlamış görünüyor.

“Beklendiği gibi Bjorn, sen de…”

Dwarkey dudağını ısırıyor ve sanki düşüncelerini temizlemek istermiş gibi başını sallıyor. Ve her zamankinden daha kararlı bir sesle devam ediyor.

“Ama hiçbir şey değişmiyor.”

“Konuşmayı bırak. Neyi yanlış anladığını anlıyorum—”

“Şehre döndüğümüzde duygularımı itiraf edeceğim.”

Hayır, bu bir bayrak.

‘Lanet olsun.’

Hans’la tanıştığım zamanki kadar tedirgin olmaya başlıyorum.

_________________

“Söylemek istediğim tek şey buydu. Şimdi gideceğim.”

Bundan sonra Dwarkey kaçar ve kendini uyku tulumuna gömer.

Ve çok geçmeden yavaşça horlamaya başlıyor.

Bu yüzden bütün gece ayakta kalıp değerli dinlenme zamanını boşa harcayacağından endişelendim, ancak görünen o ki bugünkü yolculuk yorucuydu.

‘…Ama evlenme teklif etmeyecek, bu yüzden sorun olmaz, değil mi?’

Ayrıca endişelerimi bir kenara bırakıp nöbet tutmaya odaklanmaya çalışıyorum.

İki saat geçti ve vardiya değişimimiz için cüceyi uyandırıp uzandım.

Ve gözlerimi tekrar açtığımda…

[05:07]

…ayrılma zamanı geldi.

Bu gece yalnızca dört saat nöbet tutmaya karar verdik ve sırayla sadece cüce ve ben nöbet tutacaktık.

“Siz ikiniz yorgun olmalısınız, iyi iş çıkardınız.”

“Haha, yapacak bir şey yok. Fazla zamanımız kalmadı.”

“Sıra bende, yarın Rotmiller’da, bu yüzden bugün biraz daha sıkı çalışın ve sonra biraz dinlenin.”

Kamp alanını hızla toplayıp yolculuğumuza devam ediyoruz.

Referans olarak bugünün hedefi açık.

“Bjorn’un dediği gibi labirentin dış kenarına varmış gibiyiz, o yüzden bundan sonra bu duvarı takip edip tek yöne gidelim.”

Kare şeklindeki Larkaze Labirenti’nin köşesi.

Burada orta patronu yeneceğiz ve gizli ödülü alacağız.

Referans olarak, dört orta patrondan hangisinin ortaya çıkacağını bilmiyorum.

Oyunda bile rastgeleydi.

‘Aslında mevcut gücümüzle onun dışındakileri kolaylıkla yenebiliriz. Geri kalanların hepsinin bariz zayıflıkları var.’

[Meeek—!!!]

Zaten yüzlerce kez öldürdüğümüz sayısız Vykuntus’u yenmeye ve yolculuğumuzu hızlandırmaya devam ediyoruz.

Her ne kadar bir özün düştüğüne dair hala bir işaret olmasa da…

…bunun yerine çok sayıda sihirli taş biriktirdik.

“Hahaha! Sadece sihirli taşlarla bu oldukça karlı olacak, değil mi?”

Aslında bu labirentin ikinci ödülü.

5. katta bile 6. sınıf canavarların bu şekilde tek tür gruplar halinde ortaya çıktığı bir yer yok. Eğer 4. kat olsaydı günde yirmi tanesine bile rastlamak zor olurdu.

“…Bir çıkmaz sokak?”

Yaklaşık 12 saatlik yolculuğun ardından varış noktamıza ulaşıyoruz.

Labirentin köşesi.

“Burada hiçbir şey olmadığına inanamıyorum.”

“Farklı bir yönde olabilir. Veya tamamen farklı bir yerde.”

“Haha, çıkışın olmaması mümkün değil, değil mi?”

“Bu mümkün olamaz. Bu hâlâ bir labirent.”

Parti üyelerinin her biri çıkmaz sokağa ulaştıktan sonra bir şeyler söylerken, Rotmiller dikkatle duvarı inceliyor ve mırıldanıyor:

“…Bir dakika, bir şeyler tuhaf görünüyor.”

Doğrusunu söylemek gerekirse biraz şaşırdım.

Mimik özünden gelen Altıncı His yüzünden mi?

Yoksa sadece bu adamın gözlem becerileri mi?

Tıklayın, gürleyin.

Bir şeye dokunuyor ve duvar kayarak açılıyor ve gizli bir alan ortaya çıkıyor.

“Vay canına, bir kapı açıldı!”

“Millet geri çekilsin! Tehlikeli olabilir!

Cüce öne atlayıp kalkanını kaldırıyor ve ben de hızla ona katılıyorum.

Elbette hiçbir canavar dışarı fırlayamaz.

“…Hiçbir şey çıkmıyor mu?”

Çünkü öyle bir yer değil.

Duvarın içindeki alan karanlıkla örtülmüştür, dolayısıyla çıplak gözle görülmesi imkansızdır.

Aslında benim için hiçbir şey ifade etmiyor.

“Liderliği ben üstleneceğim.”

“Bjorn! Tehlikeli olabilir!

“Sorun değil. Benim rolüm bu.”

Tereddüt eden cüceyi rahatlatmak için tanka benzer bir şey söyleyerek içeri giriyorum ve duvardaki meşaleler birer birer yanarak mekanı aydınlatıyor.

Hızla çevreyi kontrol ediyorum.

“Bu…”

Yaklaşık 30 metrekare büyüklüğünde taş bir oda.

Yere geometrik desenli sihirli bir daire çizilir.

Ve üzerine keçi kafası çakılmış bir direk merkezi süslüyor.

“Bu… biraz ürkütücü.”

“Portal yok, öylece gidemez miyiz?”

Misha ve Dwarkey’nin huzursuzca mırıldandığını görünce gizlice gülümsüyorum.

Tabi ki bilmiyorlardı.

Diğer odalarla karşılaştırıldığında burası hiçbir şey değil.

‘Her neyse, burayı bulduğumuza göre patronun odasını bulmak çocuk oyuncağı olacak. Nasıl kullanılacağına gelince… Sanırım Rotmiller’a incelikli bir ipucu verebilirim…’

Bunun sayesinde rahatlamış hissediyorum.

Her ne kadar boss savaşı biraz daha zor olsa da şanssız olsaydık boss’u bile görmeden seferi bitirebilirdik.

‘Ama onu nasıl çağırabilirim? Bunu öylece yapsam şüphe uyandırır.’

Tam o hoş ikilemdeyken…

“Ha?”

“…Sakın bana söyleme, sen de mi?”

Ben dahil herkes aynı anda ürküyor.

Beklendiği gibi değişimi hisseden tek kişi ben değildim.

“Bu nedir? Manam önemli ölçüde arttı.”

“Ben, ben aynıyım. Bedenime ne oluyor?”

Güç statümün azalması nedeniyle biraz ağır olan ağır zırhın baskısı ortadan kalktı. Sanki bir cosplay köpük zırhı giyiyormuşum gibi geliyor.

Bu neden oluyor?

Gerçeği anlar anlamaz küfürler dökülüyor dudaklarımdan.

‘Bu,…’

Canlılık vücudumda dalgalanıyor.

Bu, [Gigantification] ile bile hissetmeyeceğim bir değişiklik.

Bu değişikliğin nedenini zaten biliyorum.

“Rotmiller.”

“…Görünüşe göre sen de benimle aynı fikirdesin.”

4. kattaki gizli alan, Larkaze’nin Labirenti.

Başka bir kaşif girdi.

‘Kişi sayısı en az bir, en fazla beş.’

Mantıksal olarak 5 kişilik bir ekip en muhtemel senaryo, ancak kesin olmak için henüz çok erken.

Tüm olasılıklar açık.

Ama…

…en azından bir şey açık.

Şu adam…

…veya şu adamlar…

「Alan etkisi – Denge Muhafızı güncellendi.」

「Tüm katılımcıların istatistikleri eşit şekilde ayarlandı.」

…son derece güçlü.

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir