Bölüm 116: Yeniden Birleşme (4)

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 116 Yeniden Birleşme (4)

Yeniden Birleşme (4)

Erwen Fornachi di Tersia.

Şu anda Cadı Ormanı’nda.

Kız kardeşi Daria ile birlikte.

“Ahhh… başım dönüyor…”

“Alışacaksın. O yüzden alıştıktan sonra seslere odaklanmaya çalış.”

Kız kardeşiyle birlikte 3. katta avlanırken Cadı Ormanı’na girmesinin nedeni basit.

Son zamanlarda izcilik eğitimi alıyor.

Labirent kapanmadan önceki son günde Cadı Ormanı’na girdiler.

“Profesyonel bir izci olmasanız bile 4. kata kadar yolunuzu nasıl bulacağınızı bilmeniz gerekir.”

“Ah…”

Kız kardeşi deneyimli bir izci.

Yani alt katlarda tek başına yolunu bulabilecek kadar bilgi ve teknik bilgiye zaten sahip.

Ama Cadı Ormanı farklıdır.

Sadece duyularınıza güvenerek yol alabileceğiniz özel bir arazi.

“Nasıl, bir şey duyuyor musun?”

Erwen, kız kardeşinin talimatları doğrultusunda seslere odaklanıyor. Diğer ırkların Cadı Ormanı’nda kaybolmamak için koku veya görme gibi bir anlamda uzmanlaşması gerekiyor…

Güm!

…ama doğal olarak gelişmiş işitme duyuları olan perilerin bunu yapması gerekmiyor mu?

Kız kardeşinin açıklamasına göre, burada kendi arka bahçeniz gibi gezinmek zor olsa da, 4. kattaki portalı herkes bulabilir.

Güm!

Gözlerini kapatıp dinlediği anda daha önce duyamadığı küçük sesleri duymaya başlar.

Bıçak gibi esen rüzgar, dalların hışırtısı, canavarların ulumaları, silah sesleri vb.

Bunları tek tek incelerken açıkça farklı bir ses buluyor.

Güm!

Kalp atışı gibi ağır bir ses.

Bu, kız kardeşinin bahsettiği büyü gücü dalgalanması olsa gerek.

“Bu taraftan…”

Kız kardeşi sesin geldiği yönü işaret ederken gururla gülümsüyor.

“İyi iş. O halde gidelim mi?”

Erwen sese odaklanmaya devam ediyor ve yolunu buluyor. Bazen işitme duyusuna o kadar odaklanmıştı ki yaklaşan canavarları fark etmemişti bile…

…ama kız kardeşi ona her zaman yardım ettiğinden hiçbir sorun yaşanmadı.

Ne kadar zaman geçti?

Güm!

Büyü gücünün dalgalanması güçleniyor.

Artık, kulaklarını tıkayacak kadar çaba harcamadan bile duyabiliyor. Tam sese odaklanmayı bırakmanın sorun olmayacağını düşündüğü sırada…

[İyi iş çıkardınız, Rotmiller.]

…Erwen aniden duyduğu ses karşısında kaşlarını çattı.

Rotmiller’ın kim olduğunu bilmiyor ama…

“Hmm?”

“Sorun nedir?”

‘İyi iş’ diyen ses tanıdık geldi.

Özlediği sese benziyor, hem sert hem de sıcak bir ses…

‘Olabilir mi…?’

Bunun imkansız olduğunu düşünse de Erwen’in bacakları şimdiden hareket ediyor.

Sesin geldiği yöne doğru.

“Erwen? Neredesin… dur…!”

Ablası arkadan seslenmesine rağmen, sanki şeytanın elindeymiş gibi, onu duymadan ilerlemeye devam ediyor.

Yaklaşık bir dakika sonra…

…geniş bir açıklık belirir ve ormanın içine gizlenmiş dev bir kule ortaya çıkar.

Önünde bir grup kaşif var.

Bir cüce, iki insan, bir canavar adam…

Ve bir barbar.

Elbette görünüşü hafızasındaki birinden tamamen farklı.

Deneyimli bir kaşif gibi parlak bir zırh giyiyor ve kalkanı çok daha büyük ve daha lüks.

Kask yüzünden yüzünü göremiyor.

Ama…

“Ah, bayım?!”

Erwen bunu içgüdüsel olarak hissediyor.

O kişi o.

“Bayım!!”

Geç de olsa bağırıyor, sesi ormanda yankılanıyor ama barbar arkasını dönmüyor.

Onu gördüğünde zaten portalın yarısına girmişti ve şimdi tamamen ortadan kayboldu.

Bu nedenle Erwen koşuyor.

Sanki onu takip edip portala atlayacakmış gibi.

“Erwen!”

Ancak 1. kattayken kıyaslanamayacak bir çeviklikle koşan vücudu, çok geçmeden kız kardeşi tarafından durdurulur.

“…Bırakın! İçeri girmeliyiz—”

“Kendinizi tutun!!”

“Bayım orada…”

“İnat etmeye devam mı edeceksin? Onun yüzünü bile doğru dürüst görmedin mi?”

Erwen’in dili tutuluyor.

Bunun nedeni, eylemlerinin nasıl göründüğünü geç fark etmesidir.

Ama…

“Ben… biliyorum. Sadece anlayabiliyorum!”

“Ya yanılıyorsan? 4. kat sadece ikimiz için tehlikeli. Üstelik ilk girenlerin nasıl insanlar olduğunu biliyor musun?”

“Ah, bu…”

Bu onun düşünmediği bir soruydu.

Çünkü Erwen zaten emindi.

Ancak yüreğindeki bu net duyguyu kız kardeşine anlatacak özgüvene sahip değil.

Tam güç kullanarak kurtulmaya çalışırken…

“Ah, hayır…!”

Portalın rengi kırmızıya döner.

Bu, şimdi portala girseler bile daha önce girenlerle aynı yere gidemeyecekleri anlamına geliyor.

“Neden! Neden beni durdurdun?!”

“Çünkü bu çok doğal! İzinsiz 4. kata girmenin sana yağmacı muamelesi yapmasına neden olabileceğini söylemiştim, değil mi?”

“Ama… o bayımdı…!”

Erwen dişlerini sıkıyor.

Her ne kadar kalbinin derinliklerinden öfkeye benzer bir şey fışkırsa da…

…derin bir nefes alır ve kendine gelir.

‘Sorun değil. En azından hayatta olduğunu biliyorum…’

Şimdilik bununla yetinmeye karar veriyor.

Bugün yanılmamış olsaydı ve gerçekten hayatta olsaydı…

‘…Onunla yakında tanışabileceğim.’

Kesinlikle onunla tekrar tanışabilecek.

__________________

「Cennet Kulesi’nin 4. Katına Girildi.」

___________________

Neydi o?

Bu ses mi?

Sanki biri beni çağırıyor gibiydi…

‘Olabilir mi, Erwen?’

Donuyorum.

Bana ‘bay’ diyen tek kişi o. Ama bu hiç mantıklı değil.

‘Hayır, hiçbir yolu yok.’

Yol arkadaşlarımla bu uçsuz bucaksız labirentte buluştuktan sonra böyle bir tesadüfün gerçekleşebileceğine inanmak çok zor.

Diğer kaşifler arasındaki bir konuşma olsa gerek.

Neyse, şu anda endişelenecek bir şey değil.

“Bjorn, ne yapıyorsun! Haydi hareket edelim!”

Yaklaşık 40 metrekare büyüklüğünde bir taş odadır.

Her duvarın sıkıca kapatılmış bir kapısı vardır.

Cennet Kulesi.

Girdiğiniz anda ilk deneme başlıyor. Başka bir deyişle canavarlar dışarı akmaya başlıyor.

[Kyaaaaak—!]

Yedi adet 9. sınıf, üç adet 8. sınıf ve bir adet 7. sınıf canavar.

3. katta beliren canavarlar, yaşam alanları ne olursa olsun bir grup oluşturup bize saldırıyorlar. Bu yere genellikle ‘Eğitim Kulesi’ dememin nedeni budur.

Pek çok farklı türde canavar ortaya çıktığı için deneyim puanı kazanmak kolaydır ve ayrıca daha önce karşılaşmadığınız desenlere karşı da pratik yapabilirsiniz.

‘Ork Şaman, Taş Golem, Yaşayan Zırh ve hatta bir Dullahan…’

Başlangıçtan itibaren tuhaf bir kombinasyon ortaya çıkıyor.

「Living Armor, [Zırh Güçlendirmesi]’ni kullandı.」

Living Armor, Dullahan’da sanki bir konukçu gibi donatılır.

「Ork Şamanı [Çılgınlık]’ı kullandı.」

「Dullahan’ın fiziksel direnci 10 saniye boyunca 3 kat artar.」

Zaten gülünç derecede yüksek bir fiziksel dirence sahip olan Dullahan pratikte bir kayaya dönüşür ve bu arada Taş Golem, zayıflatıcıları uygulamak için [Bastırma]’yı kullanır.

“Behel—laaaaaaaaaa!!”

Misha ve Rotmiller 9. sınıftaki çöp çeteleriyle ilgilenirken cüce ve ben bir kalkan duvarı oluşturup Dullahan’ı engelliyoruz.

Odaklanmış bir kombinasyon olmasına rağmen, iki tankla tanklamak kolaydır.

‘Yüksek fiziksel direnç bizim için pek bir şey ifade etmiyor.’

Başlıca hasar verenlerimiz Dwarkey ve Misha’dır.

Büyücü Dwarkey’nin olduğunu söylemeye gerek yok ve Misha’yı dondurucu bir kılıç ustası olarak düzgün bir şekilde inşa ettikten sonra buz hasarı da önemli ölçüde arttı.

“Hmm, her zaman bu kadar kolay mıydı?”

Savaş hızla sona erdiğinde cüce, sadece bir et kalkanı görevi görmesine rağmen başını eğer.

“Hepimiz güçlenmedik mi!”

“Huhu, nasıldı? Az önce kullandığım büyü yakın zamanda öğrendiğim bir büyüydü.”

Bir tank ne kadar güçlü olursa olsun pek fark edilmez.

Öte yandan hasar verenler, az da olsa büyümenin açıkça görülebildiği bir sınıftır.

İzcilere gelince…

“Öhöm.”

Zaten neredeyse savaşçı değiller.

Bizi hedefimize zaman sınırı içinde ulaştırdıkları sürece işlerini yaptıklarını söylemek yanlış olmaz.

Ve öyle değilsanki sadece canavarlar 4. katta görünüyor.

「Deneme tamamlandı.」

Tüm canavarlar ölür ölmez, sıkıca kapalı olan kapı ardına kadar açılıyor.

Her kapının üzerinde benzersiz bir sembol kazınmıştır.

Cesaret, Bilgelik, Kader, Sabır.

Normalde Cesaret Merdivenleri’ni seçip rastgele canavarlarla savaşırdık ama…

“Vaktimiz olmadığından, katları hızla yukarı çıkmak en iyisi olur.”

Şimdilik Bilgelik Merdivenlerini seçiyoruz.

Cennet Kulesi’nin zorluğu her denemede artar ve Bilgelik Merdivenleri aynı anda birkaç kat yukarı çıkabileceğiniz bir rotadır.

Avlanmaya değer olması için en az 20. kata ulaşmamız gerekiyor.

「Bilgelik Merdivenlerini Seçti.」

Bu nedenle uçuruma benzeyen karanlığın içinde yürüyoruz.

Yol karmaşık olsa da, tuzaklar bulunsa ve ara sıra canavarlar ortaya çıksa da, profesyonel izci Rotmiller’in hiçbir tehlikesi yok.

Harika!

Yaklaşık bir saat sonra 6. kata geldiğimizde girdiğimiz kapı sıkıca kilitleniyor ve canavarlar üzerimize saldırıyor.

1. katın aksine, üç adet 7. sınıf canavar bile var ancak herhangi bir tehlikeli durum ortaya çıkmıyor.

Kombinasyon da eskisine göre oldukça boktan.

“Hmm, bu sefer Bilgelik Merdivenleri yok.”

Savaştan sonra Cesaret Merdivenleri’ni seçmekten başka seçeneğimiz yok. Kaderin çok fazla değişkeni var ve Sabır’a gelince… herkes aynı anda başını sallıyor.

‘Bunu yapmaktansa birkaç canavarla daha savaşmak daha iyidir.’

Bu bir oyun olsaydı farklı olabilirdi…

…ama gerçekliğin yamalandığı bu dünyada, Sabır Sınavı herkesin kaçındığı bir sınavdır.

Hava sıcak, soğuk, hüzünlü ve aklıma boktan anılar geliyor.

「Cesaret Merdivenlerini Seçti.」

Neyse merdivenleri çıkıp 7. kata ulaşıyoruz.

Canavarlar ortaya çıkıyor, hepsi bu.

Savaş kolaylıkla sona eriyor ancak sıkıca kapatılan kapılar açılma belirtisi göstermiyor.

Bu çok doğal.

Cesaret’i seçerseniz, tüm canavarları yendikten sonra bile 4 saat beklemeniz gerekir.

“Pekala, dinlenirken cesaretimizi yeniden toplayalım!”

Neyse, cücenin şakası ne olursa olsun…

…Cadı Ormanı’nı geçmekten yorulduk, bu yüzden fazla pişmanlık duymadan zamanımızı dinlenerek geçiriyoruz.

Saate gerek yok.

Canavarlar yeniden doğmaz ve portalın rengi değiştiğinde diğer kaşifler giremez.

“Vay canına, o zaman gidelim!”

4 saat uyuduktan sonra tekrar Bilgelik Merdivenleri’ni seçip kuleye çıkıyoruz.

Kat bazında 12. kata ulaştık bile.

Peki bu nedir?

[Graaagh!!]

Taş odanın ortasında tek bir canavarın durduğunu görünce donup kalıyoruz.

Güm!

Boyu 4 metreyi aşan dev bir gövde.

Ağzından büyük dişler çıkıyor.

Büyük kaslarını kaplayan grimsi beyaz deri.

Ve kambur bir omurga ve anormal derecede geniş omuzlar.

“Tr, trol…?”

“O şey neden burada…”

Trol.

5. sınıf canavarlar arasında en büyük pisliklerden biri olarak sınıflandırılan bir canavar.

Death Fiends ‘acemi avcılar’ olsaydı…

…bu piç deneyimli oyuncular için ‘klavyeyi kıran’ rolünü oynayan kişiydi.

‘Bu piç burada mı görünüyor?’

Benim bile bu adam yüzünden öfkeden vazgeçtiğime dair pek çok anım var.

Peki bu anılar yüzünden mi?

İstemsizce dudaklarımdan lanetler çıkıyor.

“Lanet olsun.”

Hans’la karşılaştıktan sonra bile işlerin bu kadar sorunsuz gitmesine şaşmamalı.

Sebebi bu olabilir mi?

‘Kahretsin, bu sefer bir canavar olmasını beklemiyordum.’

Labirentte dikkatli olmanız gerekenler yalnızca yağmacılar değil.

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir