Bölüm 82: Kanalizasyon (3)

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 82 Kanalizasyonlar (3)

Kanalizasyonlar (3)

Merdivenlerden iniyoruz.

Meşale ve ışık küresi büyüsü etkinleştirildiğinde bile karanlık sonsuz görünüyor.

Sanki bir uçurumun içinde yürüyormuşuz gibi geliyor.

“Hadi tempoyu biraz artıralım.”

Rotmiller’in kararına uyarak merdivenlerden inerken hızımızı artırıyoruz.

Ne kadar zaman geçti?

“Hah…”

“Kanalizasyonların altında bu kadar geniş bir alan olacağını hiç düşünmemiştim.”

“Hahaha! Bu kadar büyük bir şeyi yalnızca insanlar inşa edemezdi. Sebebi ne olursa olsun, onu yaratan atalarımız olmalı.”

Nihayet son adıma ulaşıyoruz ve geniş bir mağara ortaya çıkıyor.

Tek başına tavanın yüksekliği 6 metrenin üzerinde olup, alana bir yeraltı alanı için inanılmaz bir açıklık hissi vermektedir.

“Şimdilik yalnızca tek bir görünür yol var.”

Çevreyi tarayan Rotmiller bir noktayı işaret ediyor.

Yakından bakıldığında, yıpranmış, kimliği belirlenemeyen bir taş heykelin arkasında bir geçit var.

“Kadının kokusu da bu yöne işaret ediyor. Eğer tahminim doğruysa yakında onunla karşılaşabiliriz.”

Tamam, işte böyle.

“Bundan sonra liderliği ben üstleneceğim.”

Düz bir geçiş olduğu için dizilişimizi değiştiriyoruz.

Ben liderliği alıyorum ve Rotmiller arkamdan takip ederek navigasyona yardımcı oluyor. Cüce herhangi bir sürpriz saldırıya hazırlanmak için arka tarafta konumlanmıştır.

“Dwarkey, onun yanında kal.”

“Yapacağım.”

Misha’nın rolü merkezdeki büyücüyü korumak ve ardından aktif olarak ön veya arka tarafı desteklemektir.

“O halde hadi dışarı çıkalım.”

Geçitten aşağı doğru yürürken bir yol ayrımına ulaşıyoruz.

Yolu bilmiyorum ama sorun değil.

Yanımızda algılama köpeği Rotmiller var.

“Kesinlikle o tarafa gitti.”

Kokunun geldiği sol yolu seçiyoruz.

Peki bu nedir?

“…Bir yol ayrımı daha.”

Başka bir çatala ulaşıyoruz.

Ve bu sefer beş seçenek var.

“Rotmiller mı?”

“Ah, biraz belirsiz. Sanki etrafta dolaşıyormuş gibi kokusu tüm yollardan geliyor.”

“Bu artık onu takip edemeyeceğimiz anlamına mı geliyor?”

“Gerek yok. Haydi o tarafa gidelim. Kalan güçlü kokuya bakılırsa, son zamanlarda izlediği yola benziyor.”

“Anlıyorum.”

Yol bulma ve araştırma benim uzmanlık alanım değil, bu yüzden uzmanın talimatlarını kolaylıkla takip ediyorum.

Ancak…

‘Burası neresi?’

Yakında başka bir yol ayrımına ulaşıyoruz.

Bu alanın şekli hakkında fikir sahibi olmaya başlıyorum.

Bu yerin hangi amaçla tasarlandığını söyleyemesem de…

…labirent benzeri bir yapısı var.

“Hikurod, bu yerin ne olduğunu biliyor musun? Sen bir cücesin.”

“Ha, haha! Tüm cücelerin mimari konusunda bilgili olduğunu varsaymak dar görüşlü bir düşünce. Peki… Dwarkey, peki ya sen? Sen bir büyücüsün, değil mi?”

“Büyücülerin hepsinin aydınlanmaya ulaşmış bilgeler olduğunu mu düşünüyorsunuz? Eski insanların neden kasıtlı olarak yer altında böyle bir yer yarattıklarına dair hiçbir fikrim yok.”

Parti üyeleri arasında sorular yayıldı.

Daha fazla sinir bozucu hale gelmeden onu daha tomurcuk halindeyken ısırıyorum.

“Gevezeliği bırakın. Burası her neredeyse, o kaltağı yakalayıp geri dönmemiz gerekiyor.”

“Doğru ama…”

“Eğer gerçekten merak ediyorsanız idari ofise sorun. Bu bizim tahmin ettiğimizden daha doğru olur.”

Üç sohbet kutusu sözlerim üzerine ağızlarını kapattı.

Vay be, neden ben bir barbar olarak disiplinci olmak zorundayım?

Beklendiği gibi güvenebileceğim tek kişi Rotmiller.

Her zaman şikayet etmeden yapılması gerekeni yapan tek kişi o.

“Bjorn, dur.”

“Nedir bu?”

“Koku birdenbire çok daha güçlü hale geldi. Bu muhtemelen yalnızca kalıcı bir koku değildir…”

Rotmiller sessiz kalır ve birkaç kez daha havayı koklar, sonra gözleri değişir.

“Çok açık. Diğer taraftan bu tarafa geliyor.”

Rotmiller soldan ikinci yolu işaret ediyor.

Bize doğru geldiğine inanamıyorum.

Biraz ani de olsa…

Önce önemli olanı onaylıyorum.

“Zaman mı?”

“Hızını bilmediğimden emin olamıyorum.”

“Sadece bir his olsa bile bana en iyi tahminini söyle.”

“…Yaklaşık 2 dakika sanırım.”

“Bizi ilk o mu fark etti?”

“Sanmıyorum. Bu sadece bir spekülasyon, ama… onun kaybolduğunu hissediyorum.”

Hmm, bu makul bir tahmin.

Kocaman gözlerle bakan cüce adına konuşarak bir plan hazırladım.

“Millet, savaşmaya hazırlanın. Geldiğinde onu saklayıp pusuya düşüreceğiz.”

Öncelikle bir sonraki pasajda saklanıyoruz.

Rotmiller arbaletini hazırlıyor ve Dwarkey bir büyü yaparak sürpriz bir saldırıya hazırlanıyor.

Hazırlığımızı bitirir bitirmez…

Güm, güm.

Uzaktan ayak sesleri duyuyoruz.

Ses yavaş yavaş yaklaşıyor.

Ama…

Güm-.

Ses belli bir noktada duruyor.

‘Ne oldu?’

Tam Rotmiller’in omzuna dokunup gözlerimle sorarken…

Tadatadat!

Geçitte acil ayak sesleri yankılanıyor.

“Bjorn!”

Misha fısıldıyor ve ben de gözlerimi kapatıyorum.

Her ne kadar ses yankılandığı için kafa karıştırıcı olsa da işitme duyuma odaklanırsam bunu anlayabiliyorum.

Bize doğru koşmuyor…

“Kaçıyor.”

“Görünüşe göre saklandığımızı fark etmiş.”

Rotmiller acilen diyor.

Katılıyorum.

Sonuçta normal yürürken neden aniden dönüp koşsun ki?

“Ne yapacağız?”

“Kendinizi huzursuz mu hissediyorsunuz?”

“Emin değilim.”

Evet, öyle.

“Neyi bekliyorsun? Yolu göster!”

Cadı Ormanı’nda kovalananlar biz olsak da…

“Daha fazla uzaklaşmadan onu yakalayıp öldürmeliyiz.”

…roller artık değişti.

_______________________________

Karui.

O, Kötü Tanrı veya Karanlığın Tanrısı olarak adlandırılan bir varlıktır.

Mantıklı olduğu kadar kararsız da.

Kör inanç her zaman ödüllendirilir.

[Bu kanı, eti ve ruhu sunuyorum, lütfen bana yolu gösterin…!]

Elisa Behenk.

Tanrının özellikleri sayesinde Cadı Ormanı’nda hayatta kalmayı başardı.

Kulübede şans eseri karşılaştığı üç kaşifi kurban olarak sundu ve yanan cesetlerin dinlenme süresini uzatacağına dair tavsiyenin yanı sıra [Ölümsüz Dönüşüm] adlı yeni bir güç aldı.

Bu gücü kullanarak ilk önce canavarların saldırısına uğramadı ve aynı zamanda Cadı Ormanı’nın alan etkilerine karşı da bağışıklı oldu.

Bu yüzden—

[Ah! O kadın…!]

[Ne yapıyorsun! Koş!]

…ormanda karşılaştığı cüce grubunu kovalamayı başardı.

Çünkü alan etkileri olmayan sıradan bir orman.

Maalesef bu arayış başarısızlıkla sonuçlandı.

4. kata çıktıklarında aceleyle onları takip etti ama o giremeden portalın rengi değişti ve onları farklı bir alana taşıdı.

Portalın önündeki alanı dolduran canavarlar mı?

On gün boyunca [Ölümsüz Dönüşüm]’ü kullanarak dayandı.

Ve şehre döndü.

[Rahibe Behenk, bu kadar valizle nereye gidiyorsun?]

Hemen sadece gerekli eşyalarını toplayıp kaçtı.

İnançlarına ihanet eden rahiplerin başına neler geldiğini sayısız kez görmüştü. Artık şehir onun için labirentten daha tehlikeli bir yerdi.

Ama gökyüzü düşse bile her zaman bir çıkış yolu olduğunu mu söylüyorlar?

Kararsız şeytani tanrının da tavsiyesi vardı.

Pislik ve aşağılık kaçaklarla dolu kanalizasyonlar…

Altındaki gizli şehrin onu kabul edeceğini söyledi.

[Ne! Burası benim yerim! Defol buradan!]

Daha sonra kötü tanrının rehberliğini takip ederek kanalizasyonun içine gizlenmiş ‘kapıyı’ bulmak zor olmadı. Orada ilk yaşayan serseri de büyük bir sorun değildi.

Ancak…

[Kurbanlar sunun.]

Kararsız kötü tanrı ona ‘kapıyı’ nasıl açacağını söylemedi.

Bu nedenle kanalizasyonlarda dolaştı ve sunmak üzere düzinelerce kurban topladı. Karşılığında kapıyı nasıl açacağını öğrendi ve yer altına indi.

Ama…

‘Burası da ne böyle!’

Yol çok karmaşıktı.

Karanlıkta saatlerce dolaştı.

Kararsız şeytani tanrının, daha fazla kurban sunana kadar ona yolu söylemeye niyeti yokmuş gibi görünüyordu.

Bu arada…

‘…?’

Etkinleştirilen kurbanların geri kalan yaşam gücünü kullanarak oluşturduğu [Kötü Tanrının Çağrısı]’nı.

O andan itibaren huzursuz bir duyguya kapıldı.

Tapınaktan gönderilen takipçiler olabilirler.

Labirentte daha dikkatli gezinerek çevresine göz kulak oldu.

İşte o zaman…

[Kihihihihihi!!]

Kötü tanrı aniden kahkahalara boğuldu.

Kendisini uğursuz hissederek yürümeyi bıraktı.

Genellikle bunu yaptığında tehlike ve zorluklar önümüzde olurdu.

‘Takipçiler olabilir mi?’

Bir an durdu ve işitme duyusuna odaklandı.

Sessizliğin ortasında, hafifçe nefes alma sesini duyabiliyordu.

Gitmek üzere olduğu yolun ötesinde.

Bunu fark ettiği anda ters yöne koştu.

Sanki bu sadece hayal ürünü değilmiş gibi, çok geçmeden arkasından birinin onu takip ettiğini duydu.

Ancak…

“Neyi bekliyorsun? Yolu göster! Daha fazla uzaklaşmadan onu yakalayıp öldürmeliyiz.”

Aniden biten, bir şekilde tanıdık bir ses.

“Bjorn! Dikkatli ol! O şeytani kaltak bir çeşit tuzak kurmuş olabilir!”

Daha sonra onların kim olduğunu anlar.

Björn Yandel.

Kendisinin bir rahibe ve arkadaşları olduğunu ortaya çıkardıktan sonra bile gürzle kafasını parçalayan düşüncesiz barbar.

‘Tapınaktan değiller mi…?’

Kimliklerini anlayınca istemsizce yavaşlıyor. Onu nasıl bulduklarını bilmese de…

‘Bu işe yaradı.’

Daha sonra koşmayı bıraktı.

Geçen sefer onlar tarafından mağlup edildikten sonra geri çekilmek zorunda kalmıştı ama bunun nedeni yeniden canlanırken gücünün önemli bir kısmını tüketmiş olmasıydı.

「Elisa Behenk [Gate of the Dead]’i çağırdı.」

Eğer ikisi de tam güçteyse, onun kaybetmesine imkan yok.

___________________________________

Tam mesafeler kapanmaya başlamışken…

Tadat-!

Karanlıkta yankılanan koşma sesi bir anda kesiliyor.

Ve geçidin ötesinden tuhaf bir ses duyulur.

[Kyaaaaaak—!]

[Gekekekekekeke!!]

Ürkütücü ses hızla yaklaşıyor.

Ve meşale ışığının yarıçapına girdiğinde düzinelerce dört ayaklı canavar görüş alanına giriyor.

‘[Ölülerin Kapısı], ha.’

Bir kez daha etkilendim.

Yeniden canlanma gücünü tüketmediğinden kesinlikle öncekinden farklıydı.

「Elisa Behenk [Gölge Muhafızlarını] çağırdı.」

Miktar farklı sanırım?

[Ölülerin Kapısı]’nın birkaç dakika boyunca canavarları dışarı püskürtmesi ve Gölge Muhafızların pervasızca çağrılması nedeniyle onların momentumu bir gelgit dalgası gibidir.

Ancak…

“Ne yapıyorsun? Git ve onları parçala!”

Korkmanıza gerek yok.

Biz olsak bile hiçbir şey değişmez.

“Hahaha! Barbar! Kaçtığınız için hayal kırıklığına uğradım ama tek başınıza ölümün ağzına doğru sürüneceğinizi düşünmek! Bu sefer kaçmanıza izin vermeyeceğim!”

Saçmalık, kaçmamıza izin vermeyecek misin?

Söylememiz gereken şey bu.

“Bu sefer kesinlikle kafanı kıracağım!”

Savaş, karşılıklı kararlarımızı paylaştığımızda başlar. Durum, birkaç düzine dakika boyunca uzun bir savaş vermek zorunda kaldığımız son seferden tamamen farklı.

Eğik çizgi!

Oldukça yüksek seviyede fiziksel dirence sahip olan Gölge Muhafızlar mı? Misha sanki bir cellatmış gibi ikiz kılıçlarıyla onları parçalara ayırıyor.

“…Her zaman bu kadar kolay mıydı?”

Çünkü artık buz özelliği bonusuna sahip.

Ve o zamanlar çok sinir bozucu olan lanetler de artık işe yaramıyor.

「Elisa Behenk, [Düşük Dereceli Çürüme]’yi kullandı.」

「Elisa Behenk, [Strength Reduction]’ı kullandı.」

「Liol Wobu Dwarkey, 7. sınıf destek büyüsü [Radiance]’ı kullandı.」

「Parti üyeleri üzerindeki tüm kötü nitelik etkileri, kaldırıldı.」

Büyük ikramiyeyi kazandığı için mi?

Ona lanet kaldırmayı öğrenmesini söyledim ama o geniş alan temizleme büyüsü olan [Radiance]’ı öğrenerek geri döndü.

“Huhu, nasıl?”

“Muhteşem.”

Dwarkey’nin övündüğünü görünce ona kabaca iltifat ediyorum. Geçen sefer ona söylediklerimi ciddiye aldığını hissediyorum.

Neyse benim de savaşa katılma zamanım geldi.

Sadece bir kalkan duvarı oluşturmak ve ön tarafı kapatmak bir kişinin payına yetiyor ama…

Verimsiz.

“Behel—laaaaaaaaaa!!”

Ata tanrının adını haykırdıkça…

…canlılık bedenime akıyor.

「Karakter [Wild Release] kullandı.」

「Karakterin tehdit seviyesi geçici olarak üç katına çıkıyor ve fiziksel istatistikler orantılı olarak artıyor.」

Dar geçiş nedeniyle [Gigantification] kombosunu kullanamasam da etkisi hala yeterli.

[Grrr…]

Tehdidi hisseden çağrılan yaratıklar pervasızca bana doğru koşmaya başlıyor.

‘Bu sanki hack-and-slash oyunu oynuyormuşum gibi hissettiriyor.’

Büyük boy gürzümü deli bir adam gibi sallıyorum, sanki biriktirdiğim tüm hayal kırıklığını ortadan kaldıracakmış gibi.

Kahretsin! Tak-! Kahretsin!

Fiziksel direnç falan, Gölge Muhafızlar her vuruşta patlar.

Birkaç goblinle mücadele eden geçmişimi hatırladığımda garip bir zevk duyuyorum.

Doğru, bu yüzden RPG oynuyorum.

Güm-!

“Aaa!!”

Rotmiller, saldırganlığım nedeniyle Gölge Muhafızların dikkati dağılırken oluşan açıklıktan yararlanarak bir tatar yayı atıyor.

Ve cüce, yolu geçici olarak temizlemek için ‘Yıldırım Deşarjı’ kombosunu kullanıyor.

Bu boşluğu hiç tereddüt etmeden dolduruyorum.

“Bjorn, yalnız gitmek tehlikeli—”

“Behel—laaaaaaaaaa!!”

Geçidi tıkayan çağrılan yaratıklara aldırış edilmeden mesafe hızla kapanır.

Sonunda Elisa’nın ifadesini düzgün bir şekilde görebiliyorum.

“Ah, bu olamaz…”

İnanamıyormuş gibi bir bakışı var.

Neden bu kadar tek taraflı bir şekilde dövülmeyi beklemiyordu?

Önceden bağırıyorum,

“Dwarkey, hemen!”

K22

“Şimdi…?”

Dwarkey kafası karışmış gibi karşılık veriyor ama…

Ben geçmişteki hataları tekrarlamayan elit bir barbarım.

“Acele edin!”

Bana yetişen Misha ve yandan cücenin yardımcısı…

…bu arada ben de yolu temizlemeye devam ediyorum.

30 metre, 20 metre, 10 metre…

Mesafe hızla kapanıyor.

İleriye atlıyorum ve bir beyzbol oyuncusu gibi Elisa’ya doğru kayıyorum.

Ama tam onu ​​yakalamak için uzandığım sırada…

Elisa’nın vücudu yarı saydam hale geliyor ve havada süzülmeye başlıyor.

「Elisa Behenk, [Wraith Form’u] seçti.」

Bu, [Wraith Form’u].

Fiziksel bağışıklık kazandıran ve süzülmeyi sağlayan üst düzey bir hareket becerisidir.

“Sizi piçler! Bu aşağılamayı asla unutmayacağım…”

Neyi unutacaksınız?

Kaçışınızı çaresizce izlemek zorunda kaldığımız o zamanlar başımıza neler geldiğini düşündüyseniz yanılıyorsunuz.

“Cüce!”

Arkamdan bağırır bağırmaz…

“Bitti!!”

…önceden hazırladığı büyü tamamlanıp vurulur.

Bu, Dwarkey’nin Sihir Kulesi’nden öğrendiği, 1,3 milyon taşa karşılık gelen bir büyü.

「Liol Wobu Dwarkey 8. sınıf lanet büyüsünü [Maddeleştirme] yaptı.」

[Maddeleştirme].

Bu büyüyle vurulduğunda hedef fiziksel bağışıklığını kaybeder. Başka bir deyişle, bedensiz canavarlar bile bir savaşçı tarafından çıplak elleriyle dövülebilir.

Elbette, ıskalarsa işe yaramaz, ama…

「Liol Wobu Dwarkey 9. sınıf destek büyüsünü [Doğruluk Arttırma] yaptı.」

Cücemiz sonunda yarım yamalak bir büyücü olmaktan mezun oluyor.

“Ah, ah! Kya!”

[Wraith Formu] ortadan kaldırılır kaldırılmaz…

Uzattığım elimde bir şey hissediyorum.

Goblinlerle ilk savaşımda hissettiğim duyguya benziyor.

Bileği, ayak bileği veya boynu fark etmez.

Yakaladığım şeyi alıyorum, yakası ya da başka bir şey olsun ve…

Kwaaang!

…onu bütün gücümle yere vuruyorum.

Ve hemen onun üstüne çıkıyorum.

Elisa’nın gözleri tamamen açık, sanki hasar karşısında şaşkına dönmüş gibi bana dik dik bakıyor.

“Öf! Öh, ah, ah, öh…!”

Sanki küfrediyormuş gibi…

Ama hâlâ o boktan konuşma tarzını düzeltmemiş.

Elbette rakibim aptalın teki diye gardımı düşürmeye hiç niyetim yok.

Sonuçta bu, kafası parçalandıktan sonra bile zombi gibi ayağa kalkan, eklemleriyle dans eden orospu.

Swoosh.

Hemen gürzümü kaldırıyorum.

Ama tam onu ​​tüm gücümle aşağı sallamak üzereyken…

“Bekle, bekle!”

Dwarkey aceleyle bana sesleniyor ve beni durduruyor.

“Daha büyük bir ödül almak için onu canlı yakalamak daha iyi olmaz mıydı?”

Hmm, bu doğru, aranıyor posterinde yazıyor… ama onun bunu umursamasını beklemiyordum.

…Paranın gerçek değerini tattığı için mi?

O gerçekArtık bir kaşif olacağım.

“Aslında onu öldürmek israf olurdu.”

Elisa’dan iniyorum.

Ve Dwarkey’in ona [Felç Zehri] büyüsünü yapmasını sağladım.

Sonra…

Patlatın! Kahretsin! Kahretsin! Kahretsin!

…Hiçbir kişisel duyguya kapılmadan Elisa’nın kollarını ve bacaklarını topuzumla parçalıyorum.

Kemikleri ve eti temiz bir şekilde ezilmiştir.

“……Bu kadar ileri gitmek zorunda mısın?”

Cüce kaşlarını çatıyor ama yani…

“Ya kaçarsa?”

Benim kişisel inancım bu konularda yetersiz olmaktansa aşırı olmanın daha iyi olduğu yönünde.

Bu anlamda artık sakat olan Elisa’yı iple iyice zapt ettikten sonra onu bagaj gibi omzumda taşıyorum.

“Çok daha güçlü hale geldik. Bunu kolayca kazanmayı beklemiyordum…”

Geriye kalan birkaç çağrılmış yaratığın işini bitiren Misha, heyecanlı bir sesle mırıldanıyor.

Katılıyorum.

Sonuçta savaşın başlangıcından şu ana kadar 3 dakikadan az bir süre geçti. Onunla nispeten yakın zamanda savaştığımız için büyümemiz fark ediliyor.

Ancak iltifatları ve iyi dilekleri daha sonra barda olduğumuz zamana saklayabiliriz.

“Rotmiller, yolu göster.”

diyorum ve Rotmiller’ın omzuna dokunuyorum.

Tüm hedeflerimize ulaştık…

…o halde bu tüyler ürpertici yer altı alanını terk etme zamanı geldi—

‘Ha?’

Yine ne oldu?

Onu aramama rağmen neden hareket etmiyor?

Rotmiller’a bu sefer daha yüksek sesle tekrar sesleniyorum.

“…Rotmiller mı?”

Yine yanıt gelmedi.

Ancak o zaman bir şeylerin ters gittiğini fark ediyorum ve aceleyle diğer yoldaşları kontrol ediyorum.

“Misha? Dwarkey? Hikurod…?”

Kimse cevap vermiyor.

Keşke bana bunun görünmez bir adamın oyunu olduğunu söyleselerdi…

Ama bu gerçekleşmeyecek.

“…….”

Boğucu bir sessizlik etrafımı sarıyor.

Sessizce mırıldanıyorum,

“Biz mahvolduk.”

Ha, her şeyin bu kadar sorunsuz gitmesine şaşmamalı.

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir