Bölüm 58 Hayatta Kalma Kuralları (1)

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 58 Hayatta Kalma Kuralları (1)

Hayatta Kalma Kuralları (1)

“O kadın bizi nasıl takip etti! Cadı Ormanı’nın güvenli olduğunu söylememiş miydin?!”

Misha tiksinti dolu bir ifadeyle bağırıyor.

“O inatçı kaltak!”

Katılıyorum.

Ancak sadece küfür etmek yerine durumu sakince analiz edersek…

Cadı Ormanı’na girdiğimizde o kaltak bizi tek başına takip edemezdi.

Yani kullanacak kaşifleri aramış olmalı.

Yoldaşlarını kötü yağmacılara kaptırmış zavallı bir rahibe gibi davranarak.

“Affedersiniz, bir yanlış anlaşılma var gibi görünüyor. Bu kadın Karui’nin bir rahibi…”

“Ne! Yani onlar sadece yağmacı değil, aynı zamanda o kötü tanrının takipçileriydi!”

“Hayır, diyorum ki bu biz değiliz, o kadın—”

“Kendinizi teslim edin ve Tanrı’nın hükmünü kabul edin!”

Cüce onlarla mantık yürütmeye çalışır ama beyni Tanrı’nın lütfuyla turşulanan adam yalnızca duymak istediğini anlar.

“Lord Davis! Lütfen Tanrı’nın gazabını bu kötü varlıkların üzerine indirin! Ancak o zaman ruhlar dünyasında dolaşan yoldaşlarım kırgınlıklarını bırakıp Tanrı’nın kucağına geri dönebilirler!”

Kaltak Elisa’nın çığlığı üzerine rakip kaşifler hep birlikte silahlarını çekerler.

Biz de aynısını yapıyoruz.

Kaşifler arasındaki konuşmalarda bazen yumruklar kelimelerden önce gelir.

“Yaralanmalar konusunda endişelenmeyin ve sadece düşmanı yenmeye odaklanın! Leathlas’ın kutsamaları sizinle olacak!”

Onun köpek gibi dövüşmeleri gerektiğini ve onları iyileştireceğini söyleyen sözleri üzerine karşı tarafın lideri gözleri geriye dönerek bize doğru hücum ediyor.

O sinir bozucu sloganı bağırırken.

“Alacakaranlıkta yükselen yıldız bize yol göstersin!”

Dürüst olmak gerekirse, o kaltağa yardım etmek için neden bu kadar çaba harcadıklarını anlamakta zorlanıyorum.

Dindar bir mümin gibi görünen adamı anlıyorum ama diğer yoldaşların bunu yapmasına gerek yok, değil mi—

“Geri durma! Onları öldürürsek takımımızın bir rahibesi olur!”

“Uooooh!”

Ah, işte bu kadar.

Bizi dini nedenlerle değil, pratik nedenlerle öldürmeye çalışıyorlar.

Şimdi bakıyorum da o orospu ödül olarak her türlü sözü vermiş olmalı…

Tamam, durumu bir yere kadar anladım.

Güm!

Lider piç kurusunun baltasını kalkanımla engelleyip bağırıyorum.

Buna nifak tohumları ekmek denir.

“Aptallar! Bir rahibe katılırsa takımdan kim ayrılacak?”

Bu adamlar başından beri 5 kişilik bir ekipti.

Başka bir deyişle, bir rahibe katılırsa içlerinden birinin atılması gerekir.

Ben bu konuyu en başından gündeme getirdiğimde lider piç paniğe kapılıp bağırıyor,

“Yap, onların kötü sözlerine kanma!”

Kötü sözler kıçım.

Bunu düşünmedikleri bile belli.

“Hım, ha?”

Liderin yanı sıra dört kaşif de bunu kanıtlamak istercesine bir an tereddüt ediyor.

Maalesef uzun sürmüyor.

“Hmm, ama o ben olmayacağım.”

“Hmph, bu daha sonra düşünebileceğimiz bir şey.”

“Bugün içimizden biri ölebilir.”

“Onun rahibe falan olması umurumda değil. Yalnızca bu ekipmanları satmak bile bir yıl boyunca rahat yaşamamı sağlayacak.”

Lanet olsun, kaşif piçlerden beklendiği gibi.

Sebeplerin her biri psikopatça.

Yani sizin sadece gerekçeye ve paraya ihtiyacınız var, değil mi?

‘Eh, tutarlı olmaları iyi.’

Cüceyle bir kalkan duvarı oluşturmaya başlıyorum ve düşmanın gücünü analiz ediyorum.

‘Üç yakın dövüş savaşçısı, iki menzilli saldırgan ve cosplay yapan bir rahibe…’

Cadı Ormanı’na ulaşan kaşifler olarak seviyelerimizdeki fark göz ardı edilebilir.

Hatta bir kişi daha var.

Bu sefer dikkate alınması gereken pek bir şey yok.

Kaltak Elisa’nın kostüm yaptığı için kötü tanrının gücünü kullanamadığı düşünüldüğünde bile…

Açıkça dezavantajlı durumdayız.

Ancak en azından bir strateji bulmaya çalışalım…

‘Onları sürpriz bir saldırıyla alt etmekten başka seçeneğimiz yok.’

Bu nedenle büyücüyü çağırıyorum.

“Cüce!”

Uzun açıklamalara gerek yok.

“10 saniye! Sadece 10 saniye bekleyin!”

Adını söylediğimde hemen cevap verdiği için sonunda biraz deneyim kazanmış gibi görünüyor.

Ancak karşı tarafın da tecrübe kazandığı görülüyor.

“Bir büyücü! Diğer tarafta bir büyücü var!”

Onlar da Dwarkey’in varlığını fark ettiler ve saldırılarını ona odaklıyorlar.

Cüce ve ben üç yakın dövüş savaşçısını koruyabiliriz…

Vay be!

…ama ilahi söyleyen Dwarkey’e doğru uçan oku ve mermi becerisini engellemek fiziksel olarak imkansızdır.

Ancak çok da endişeli değilim.

Biz hâlâ bir kaşif ‘ekibiyiz’, değil mi?

Her şeyi tek başıma yapmama gerek yok.

“Ah!”

Misha, gelen oku hançeriyle saptırır ve Rotmiller, kalkanıyla atış yeteneğini engeller.

Ve aynı zamanda büyü de tamamlanır.

「Liol Wobu Dwarkey 8. sınıf saldırı büyüsünü [Buz Mızrağı] yaptı.」

Bu bir Geliştirilmiş Buz Mızrağı değil ama bunun bir önemi yok.

Rakiplerimiz büyük canavarlar değil.

Bu onları tek vuruşla Tanrı’nın kucağına geri göndermek için yeterlidir.

Tabii hayati bir noktaya çarptığını varsayarsak.

Vay be!

Bir canavara değil, bir insana büyü yapma kararlılığı.

Bu kararlılığı uygulama zamanı beklenenden çok daha erken geliyor.

Dwarkey nasıl bir karar verecek?

Harika!

Endişelerimin aksine Buz Mızrağı doğrudan Elisa’nın kafasına vuruldu.

Ancak maalesef ıskalıyor.

Kaşiflerin canavarlardan daha baş belası olmasının nedeni budur.

“Vay be, çok yakındı. İyi misin?”

“Evet, evet! Beni kurtardığın için teşekkür ederim!”

Büyünün geldiğini biliyordu ve muhtemelen kendisini, yani rahibeyi hedef aldığını biliyordu.

Yani onu engelleyememesi için hiçbir neden yoktu.

3. kata ulaşmış ve 4. kata doğru ilerleyen bir kaşif bu düzeyde fiziksel yeteneğe sahip olacaktır.

‘…Vay canına, insan piçleri en sinir bozucu olanlardır.’

Kolay değil.

Tıpkı Rotmiller ve Misha’nın Dwarkey’i başarıyla koruduğu gibi, rakipler de öylece durup saldırılarımıza karşı çıkmıyor.

Bu nedenle nihai bir karar vermenin zamanı geldi.

Suları yeterince test ettik…

“Cüce! Ses kontrol büyüsünü kullanın!”

“A, tamam!”

Hiçbir soruyu kabul etmeden kesin bir emir verdiğimde, Dwarkey büyüyü itiraz etmeden söylüyor.

Ses kontrolü.

Basitçe söylemek gerekirse, takım halinde sesli sohbet yapmamızı sağlayan kullanışlı bir büyüdür.

Artık kendi aramızda konuşsak bile bizi duyamıyorlar.

Rakiplere dik dik bakıp

“Murad!” diye bağırıyorum.

“Neden beni arıyorsun!”

“Hadi koşalım!”

“Euhahahaha! Bu harika bir fikir!”

Neyse ki acil durum komuta yetkisine sahip cüce bile benim kararıma katılıyor.

Onun bile bu kadar beyni var değil mi?

Bu mücadeleyi kazansak bile, muhtemelen sadece yaralanmaların olduğu büyük bir zafer olacak. O zamana kadar o kaltak da karanlık tanrının gücünü tereddüt etmeden kullanacaktır.

İnatla devam edersek bizi yalnızca kasvetli bir gelecek bekliyor.

“Mişa! Hazır olduğunda Dwarkey’i al!”

“Anladım!”

“Hikurod, sana işaret verdiğimde o şeyi kullan!”

“Pekala!”

Misha ve cüce itiraz etmeden başlarını salladılar.

En önemli role sahip olan Rotmiller kaldı ama ona ayrıca talimat vermeye gerek yok.

Anlıyor.

“Koşmaya başlar başlamaz beni yakından takip edin!”

Beklendiği gibi güvenebileceğim tek kişi bu adam.

Neyse, sanırım duyurular bu kadar…

“Şimdi!”

İşaret verdiğim anda Misha zayıf Cüce’yi omzuna atıyor ve kaçma hazırlıklarımızı tamamlıyor.

Ve aynı zamanda cücenin taktığı korseler parlak bir ışık yayıyor.

「Hikurod Murad, [Muhafız Bilekliklerini] kullandı.」

No. 3112 Muhafız Bilekliklerini kullandı.

Oyunda sabit %5’lik bir hasar azaltımı vardı ve azaltılan hasar miktarına bağlı olarak kullanım etkisinin gücü arttı.

Referans olarak, bu kullanım etkisi şu şekildedir:

「Düşmanları güçlü bir şekilde geri iter ve müttefikler üzerindeki tüm zararlı etkilere karşı geçici olarak bağışıklık kazandırır.」

Alan etkili geri tepme ve zayıflatma kaldırma.

3000’lerdeki Numaralı Öğelere yakışır şekilde etkisi, alan etkilerine göre önceliklidir.

「Durum etkisi [Yönelimi Bozulmuş] kaldırıldı.」

「Durum etkisi [İşitsel Halüsinasyon] kaldırıldı.」

「Durum etkisi [Görsel Halüsinasyon] kaldırıldı.」

「Durum etkisi [Ağrı Arttırılması] kaldırıldı.」

Üç an Bize tutunan yakın dövüş savaşçıları geri püskürtüldü…

Bozuk görüşüm normale dönüyor ve her şey netleşiyor.

Tabii süre kısa.

Cücenin ne kadar dayak yediğini bilmiyorum…

‘Ama muhtemelen en fazla 20 saniye civarındadır.’

Referans olarak, bu sefer aynı zamanda cücenin ırksal özelliğini de hesaba katıyor, bu da Numaralı Eşyaların verimliliğini 1,5 kat artırıyor.

Ama bu kadarı yeterli.

Kaçmak için zaman kazanmak.

“Ne yapıyorsun! Hadi gidelim buradan!”

Vay be, bunca zamandır bir şeyden kaçıyormuşuz gibi geliyor.

____________________________________________

İzci.

Düşman hareketlerini ilk tespit edenler ve ekip üyelerini verimli yollara yönlendirenler onlardır.

Peki izci olmak için gereken nitelikler nelerdir?

Cevap basit.

‘Labirentle ilgili ön bilgi ve deneyim yoluyla biriken veriler.’

Yalnızca bu ikisi ile 1. ve 2. katlarda yolunuzu bulabilirsiniz. Değişmeyen arazi özellikleriyle açık bir dünya olan 3. katta da durum farklı değil.

Ancak 4. kattan itibaren durum farklı.

Peki, daha kesin olmak gerekirse, 4. kattaki portalın bulunduğu Cadı Ormanı’ndan mı demeliyim?

「Numaralı Öğenin [Guardian’s Bracers] kullanım etkisi süresi sona erdi.」

「Alan etkisi – Cadı Ormanı uygulandı.」

Pusulalar işe yaramaz, insanların yön duygusu tamamen kaybolur ve yer işaretleri yalnızca ağaçlardır, ancak o ağaçlar bile canlıymış gibi hareket eder.

Dolayısıyla bu noktadan sonra izcilerin yollarını bulabilmeleri için özel yeteneklere ihtiyaçları vardır.

“Bu taraftan.”

Rotmiller’in temel yeteneği ‘koku alma duyusu’dur.

Koku statüsünü esanslar aracılığıyla ayarladıktan sonra, bu tuhaf ormanda bile 4. kata giden yolu doğru bir şekilde buluyor.

Eğer koku duyunuz belli bir seviyeye ulaşırsa, büyü gücünün kokusunu alabiliyorsunuz ve o bunu yolunu bulmak için mi kullanıyor?

Pek anlamadım ama kabaca prensip bu.

Ancak…

“Karşı taraftaki izci de sıradan bir insan değil. Bize mesafeyi kapatmalarına bakılırsa.”

Yine de o piçler bizi yakından takip ediyor.

Tabii onların varlığını hissedemiyorum bile…

Ama Rotmiller öyle söylüyorsa doğru olmalı.

‘Yani sonuçta önemli olan 4. kattaki portala kimin ilk ulaştığı…’

Tam düşüncelerimi organize ederken…

Rotmiller sanki aynı şeyi düşünüyormuş gibi duyuruyor:

“Bundan sonra hızımızı artıracağız.”

Artık zamana karşı bir yarış var.

Eğer oraya ilk önce ulaşabilirsek gereksiz çatışmalardan kaçınabiliriz.

Ama eğer bize ondan önce yetişirlerse…

O zaman birimiz ölene kadar savaşmaktan başka seçeneğimiz kalmaz.

‘Sorun şu ki, herkes yorgun…’

Hayat her zaman dilediğiniz gibi gitmiyor.

Özellikle bitkin olduğunuzda ve mücadele ettiğinizde.

“Bayan Kaltstein, bana o adamı verin!”

Cüce, Misha’ya yardım etmek için Dwarkey’i taşıma görevini devralmaya karar verir.

Ve işte o zaman kaza meydana gelir.

“Evet!”

Zamandan tasarruf etmek için koşarken Dwarkey’i cüceye teslim etmeye çalışıyoruz ama bunun bir hata olduğu ortaya çıkıyor.

Misha dengesini kaybeder ve düşer.

Neyse ki cüce, Dwarkey’i bir patates çuvalı gibi taşımayı çoktan üstlenmişti ama…

“Kramp! Sanırım bacağıma kramp girdi! Hareket edemiyorum!”

Kıçıma kramp gir.

Düşerken bileğini burktuğu çok açık.

“Hareket etmeyin ve hareketsiz kalın.”

Hemen duruyorum ve Misha’nın ensesinden tutup onu kaldırıyorum.

Ve onu omzuma attığım an…

‘Lanet olsun? Bu nedir?’

Işık kayboluyor ve derin karanlık görüşümü kaplıyor.

Elinde meşale olan cüce az önce tam önümdeydi…

“Bjo, Bjorn?”

“…Sessiz ol.”

Sakin bir şekilde sırt çantamı açtım ve bir meşale çıkardım.

Ve onu yakıp kaskımdaki yuvaya yerleştiriyorum.

Beklendiği gibi, birkaç saniye önce yanımda olan ekip üyeleri hiçbir yerde görünmüyor.

“Bana onları kaybettiğimizi söyleme!”

Misha dehşet içinde bağırır.

Ben de cevap veriyorum…

Buna inanmak istemiyorum ama…

“Öyle görünüyor ki… durum bu.”

Sadece birkaç saniye içinde gruptan ayrıldık.

“O halde ne yapıyoruz! Haydi onların peşinden gidelim!”

Durumun farkına varan Misha beni teşvik ediyor ama ben orada kalmayı seçiyorum.

Nereye gittiklerini biliyor muyuz?

“Bu taraftan! Kesinlikle o tarafa gittiler!”

Bize öyle görünüyor.

Cadı Ormanı’nda yapamazsınızgörüşe güvenin.

Yanlış yöne gidersek sadece zaman kaybederiz ve takımdan daha da uzaklaşırız.

“Böyle durumlarda olduğu yerde kalmak en iyi seçenektir.”

Arkadaşlarımıza ve benim kararlarıma güvenelim.

Rotmiller koku alma yetenekleri olan bir izci, değil mi?

Gittiğimizi anlayacak ve kısa süre sonra bizim için geri dönecek.

“Ee, Bjorn…?”

Ah, hımm…

İşte olması gereken buydu…

“Ne kadar beklememiz gerekiyor?”

Bir dakika sonra bile önde giden taraf geri dönmüyor.

Lanet olsun, bu da ne? Biraz daha beklemeli miyiz?

Endişelerim derinleştikçe…

“Aak!”

Karanlıktan hafifçe kısa bir çığlık duyuyoruz.

“Bjorn! Bunu duydun mu! Bu kesinlikle Murad’ın sesiydi!”

Emin olamasam da ses ona benziyor.

Başka bir kaza değilse şimdiye kadar bizi aramak için dönmüş olmaları gerekirdi.

Ancak…

“Başları kesinlikle dertte. Yardıma gitmemiz lazım—”

“Sesini alçalt.”

“Neden?”

“Biz de tehlikede olabiliriz.”

Gürültü yapmak iyi bir fikir değildir.

Orada neler olduğunu hâlâ bilmiyoruz.

Eğer bu sadece bir canavar karşılaşması olsaydı, bizim için geri dönecek zamanları olurdu.

“Bu yüzden onlara daha da fazla yardım etmemiz gerekiyor—”

Öncelikle istesek bile yardım etmemizin bir yolu yok.

Sürekli bir ses duyabilseydik farklı olabilirdi…

Ancak tek bir çığlık duymaya dayanarak doğru yönü bulamıyoruz.

Cadı Ormanı böyle bir yer.

“Mmph!”

Bu yüzden önce elimle Misha’nın ağzını kapatıyorum.

Ve işitme duyuma odaklanıyorum.

“…Miller…sürtük…burada.”

“…bir açılış yaratın…….”

“Ha…… …başka seçeneğim yok……!”

“En azından… izcinin… öldürmesi gerekiyor… ki kaçabilsinler…!”

“………….”

“…güzel! Kaçış……”

Daha sonra birkaç hafif çığlık daha duyuyorum ve sonra tamamen kayboluyorlar.

Orman sessiz, rüzgarın sesi bile yok.

“…….”

Ortalığı ürkütücü bir sessizlik kaplasa da hareketsiz duruyorum ve yaklaşık 5 dakika bekliyorum.

Kaybettiğimiz parti geri dönmüyor.

Öldüklerinden veya hayatta olduklarından emin olmak için henüz çok erken ama bir şey açık.

Biraz daha beklesek bile geri dönmeyecekler.

Bunun anlamı—

“Biz mahvolduk.”

Biz ikimiz, bir canavar kadın ve bir barbar olarak mahsur kaldık.

Canavarlar ve yağmacılarla dolu labirentte.

Ve bu Cadı Ormanı’nın ortasında, izci olmadan dönüş yolumuzu bile bulamıyoruz.

Lanet olsun.

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir