Bölüm 8: Tören (2)

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Hoş Geldiniz Oyuncu…

Giriş verileri analiz ediliyor Bitti…

Test sonuçları analiz ediliyor Bitti…

Bir OYUNCU olarak başarıyla uyandınız, şimdi puanlarınızı niteliklerinize tahsis etmeniz gerekiyor.

Tahsisinize bağlı olarak size bir SINIF teklif edilecek.

Siz Başvurunuzu tamamlamak için 1 saatiniz var, aksi takdirde hesabınız kalıcı olarak sonlandırılacaktır.

OYUNCU PUANI SONUÇLARI:

Canlı: +10 P

AAA SEVİYESİ KAN HATTI %100 : +1500 P / UYANMA %0 : 0 P

İNSAN: +30 P

BAKİR: +500 P

GENÇ: +200 P

DÖVÜŞ SANATLARI POTANSİYELİ F: +007 P

MİSTİK SANATLAR POTANSİYELİ D: +320 P

KADER POTANSİYELİ E: +20 P

TOPLAM PUANINIZ: 2587 PUAN.

LÜTFEN PUANLARINIZI AKILLI BİR ŞEKİLDE TAHSİS EDİN. // Temel değerler azaltılamaz.

OYUNCU ADI : VICTOR = VON WEISE

SEVİYE 0 – TEMEL MALİYETLER UYGULANIR.

YETKİ : 00 | durumunuzu ve potansiyelinizi etkileyecek | Fiyat : 1000 P

UYARI: 0 Yetki HESABIN SONLANDIRILMASIyla sonuçlanacaktır

UYARI: SINIF almak ve SEVİYE ve EXP kazanmak için 02 YETKİYE ihtiyacınız var.

GÜÇ : 07 | gücünüzü ve kas gücünüzü etkileyecek | Fiyat : 10 P

ZEKA : 13 | MİSTİK SANATLARI öğrenme, düşünme ve uygulama yeteneğinizi etkileyecektir | Fiyat : 10 P

ÇEVİKLİK : 09 | maksimum hareket ve sanat performans hızınızı etkileyecektir | Fiyat : 10 P

ŞANS : 13 | şansınızı ve şansınızı etkileyecek | Fiyat : 40P | Maksimum : Seviye Başına 10

ÇEKİCİLİK : 15 | görünüşünüzü ve karizmanızı etkileyecek | Fiyat : 30P | Maksimum : Seviye Başına 10

SİPARİŞ : 10 | ∇∇∇∇∇∇∇∇∇∇∇∇ | Fiyat : 50P | Maksimum: Seviye Başına 10

Victor sonsuz boşlukta asılı kalmıştı ve önündeki parıldayan mavi ekrana baktı. işte bu onun test sonuçları. 2587 puan. 2 seviye yetki değişimi onun için yeterli olmalı.

Geçmiş yaşamında, azaltma runesinin potansiyelini ve dolayısıyla testte tahsis ettiği puanları yarıya indiren ‘Ekipman’ etkisi nedeniyle bu puanların yalnızca yarısını alabilmiş. Yani yalnızca 1. seviye Otorite elde edebildi ve yarı OYUNCU olarak kaldı.

Bir oyuncu, seviye atlayana veya otorite seviyesinin sınırı nedeniyle yapamadığı veya elde edemediği bir tür hazineyi kullanana kadar otoritesini artırma şansı yakalayamazdı.

Şans, 70 yıl sonra, hesaplaşma gecesinde, tüm oyuncular, oyuncu olmakla ilgili gizli bir görev için ödül olarak 2 ek yetki seviyesi kazandığında geldi. Hesaplaşma.

En az 1000 tahsis puanı tahsis edemeyen oyuncuların şansı yaver gitti, hesapları kapatılacak, bu da kalıcı ölüm anlamına geliyor, ruhları bile hayatta kalamayacak.

Şimdi bu puanları nasıl dağıtmalı? 2 Otorite puanı satın almak için 2000 puan kullanırsa, diğer özellikler için kullanmak üzere 587 puanı kalacak.

Ancak kumar oynayacak, bu yüzden biraz düşündükten sonra puanlarını

OTORİTE : 00

GÜÇ : 07 + 44

ZEKA : 13 + 50

Çeviklik: 09 + 44

ŞANS: 13 + 10

ÇEKİCİLİK: 15 + 10

SİPARİŞ: 10 + 10

EXP: 7000 / 10000 seviye 1’e kadar

YETKİNİZİN 0 OLDUĞUNU UYARIYORUZ, DEVAM ETMEK İSTEDİĞİNİZDEN EMİN MİSİNİZ?

EVET / HAYIR

Victor parıldayan ekrana baktı ve düşündü.

En önemli özellik Otoritedir çünkü sınıflar ve becerilerin kullanılabilirliğinden seviye sınırlarına kadar her şeyi etkiler. Buna ek olarak, bazı hazineler ve beceriler ancak yeterli yetkiye sahipse kullanılabiliyordu. Ekranda yazmıyordu, ancak bir oyuncu Otorite puanı başına yalnızca 10. seviyeye seviye atlayabilir ve yetkiyi artırmak büyük miktarda tahsis puanı gerektirir.

Örneğin, 2 Otoriteye sahip tüm oyuncular 20. seviyede sınırlandırılmıştır. Ve Otoritelerini artırmadan seviye atlayamazlar.

Babası şanslıydı ve töreninde 3000’den fazla puan aldı, bu yüzden başardı büyük bir yaşlı olma yolunu açan 3. seviye Otorite ile takas yapmak için tüm güçlerini hazineler almak ve tehlikeli görevleri tamamlamak için kullandı ve daha geçen yıl Otorite 6’ya ulaşmayı başardı.

Uyanış, bir oyuncunun puanlarını doğrudan düzenleyebileceği tek şanstır, bundan sonra nitelikleri artırmanın yalnızca üç yöntemi vardır.

  • İlk olarak, nitelik puanları her seviye atladığında rastgele değerle artırılır, ancak bu değer genellikle şansa bağlıdır.

  • İkinci yöntem antrenman yapmaktır. En çok israf eden biriSavaş Alanında geçirdiği sürenin büyük bir kısmı doğal olarak GÜCÜNÜ yavaş yavaş artıracaktır. Ve zamanını çalışarak geçiren birinin ZEKASI artacaktır. Bu yöntem çok verimli olmasa da, artış minimum düzeyde olduğundan, birçok güçlü OYUNCU azimleri sayesinde bunu kullanarak iktidara geldi.

  • Son yöntem, Hazineleri, Yasak sanatları kullanmak ve birçok pay to win oyununda olduğu gibi şansa ve ailenin zenginliğine ve erişimine bağlı olan görevleri tamamlamaktır.

SİPARİŞ’e gelince, büyüme ve gelişme üzerinde çok önemli bir etkisi olacaktır. Hesaplaşmadan sonra önemli bir rol oynuyor, biraz zahmetli ve törenden sonra bunu arttırmanın kolay bir yolu var.

“Şimdi kumar zamanı” diye düşündü, Bu yöntemin işe yaraması gerektiğine inanırken, OTORİTE’yi 0’da tutarak hayatıyla kumar oynuyor ama tek yol bu. Tıpkı babasının dediği gibi Büyük riskler büyük ödüller getirir”.

Derin bir nefes aldıktan sonra EVET’e bastı

OYUNCU kaydedildi… Tebrikler

Şimdi veriler işlendi…

LÜTFEN BEKLEYİN…

Gücünün ve zekasının arttığını hissetti ve her düşüncesi ve duygusu keskinleştiği için bu çok canlandırıcı bir duyguydu.

Artık bir OYUNCU oldu ve o eserleri kullanabilir.

Kaybedecek zaman yok. Aceleyle ‘donanımlı’ eserini zihniyle hissetti ve hızlı bir şekilde tek kullanımlık etkisini etkinleştirdi ve hedef olarak OTORİTE özelliğini belirledi.

Görememesine rağmen elindeki rünün parçalandığını hissetti, bunun başarılı olduğunu ve etkisinin uygulandığını biliyordu.

Artık sadece bekleyebilirdi.

Ekran karardı, Sonra parladı ve Victor’un önünde yeni bir çizgi belirdi. gözler.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir